PNJ à thème : Le grand maître de l'esprit
sur Le Scriptorium au format (348 Ko)
Contient : sacrifice(...) Mais contrairement aux psions et autres guerriers psychiques, les grands maîtres de l'esprit ne sont pas limités dans l'éventail de facultés psioniques qu'ils sont capables de maitriser. A force de temps, de patience, d'argent et desacrificepersonnel, ils sont capables d'amasser une quantité phénoménale de connaissances psychiques. (...)Cette aide de jeu présente le grand maître de l'esprit (et sa progression des niveaux 1 à 10), un puissant utilisateur du psionisme dont la soif de pouvoir n'a d'égale que sa soif de connaissance, ce qui d'ailleurs, en ce qui le concerne, est relativement synonyme. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants ...