PNJ à thème : Le nihiliste incarné
sur Le Scriptorium au format (341 Ko)
Contient : crée (5)(...) Bloodwar gauntlets 1 (+1 aux jets d'attaque et de dégâts au corps à corps), necrocarnum vestments 1 (résistance au froid (5) et +3 pv), soulspark familiar 1 (créeun lesser soulspark avec +1 à l'attaque et aux dégâts, confère Vigilance ; lié au crown chakra). (...)
Incarnate weapon 3(fléau +3 aligné (Mal)), necrocarnum shroud (+1 à l'attaque et aux dégâts chaque fois qu'une créature adjacente est blessée pour 1 round ou pour un nombre de rounds égal à ses DV si elle est tuée), soulspark familiar 1 (créeun lesser soulspark avec +1 à l'attaque et aux dégâts, confère Vigilance ; lié au crown chakra). (...)
Incarnate weapon 4(fléau +4 aligné (Mal)), lightning gauntlets 3 (4d6 points de dégâts d'électricité au contact ou +4d6 d'électricité aux dégâts d'une arme, 1 fois/round ; lié au hands chakra), vitality belt 2 (+4 aux tests de Constitution et de compétences basées sur la Constitution, +12 pv), soulspark familiar (créeun lesser soulspark, confère Vigilance ; lié au crown chakra). Lesser Soulspark : Extérieur (Mal, Incarnum, Natif ) de taille TP Dés de vie : 4d8+8 (26 pv) Initiative : +6 Vitesse : 6 m (4 cases), vol 9 m (parfaite) Classe d'armure : 16 (+2 taille, +2 Dex, +2 naturelle), contact 14, pris au dépourvu 14 Attaque de base/lutte : +4/-4 Attaque : soul blast (+8 distance, 1d6+2) Attaque à outrance : soul blast (+8 distance, 1d6+2) Espace occupé/allonge : 75 cm/0 m Attaques spéciales : soul blast Particularités : amorphe, RD 3/Bien, evasion, incarnum shroud Jets de sauvegarde : Ref +8, Vig +6, Vol +5 Caractéristiques : For 10, Dex 15, Con 15, Int 6, Sag 13, Cha 15 Compétences : Connaissances (histoire) +5, Déplacement silencieux +9, Détection +8, Diplomatie +4, Discrétion +17, Perception auditive +8, Psychologie +8 Dons : Réflexes surhumains, Science de l'initiative Alignement : neutre mauvais. (...)
Incarnate avatar 1 (+2 aux dégâts de corps à corps), incarnate weapon 4(fléau +4 aligné (Mal)), lightning gauntlets 3 (4d6 points de dégâts d'électricité au contact ou +4d6 d'électricité aux dégâts d'une arme, 1 fois/round ; lié au hands chakra), vitality belt 2 (+4 aux tests de Constitution et de compétences basées sur la Constitution, +14 pv), soulspark familiar (créeun lesser soulspark, confère Vigilance ; lié au crown chakra). Lesser Soulspark : Extérieur (Mal, Incarnum, Natif ) de taille TP Dés de vie : 4d8+8 (26 pv) Initiative : +6 Vitesse : 6 m (4 cases), vol 9 m (parfaite) Classe d'armure : 16 (+2 taille, +2 Dex, +2 naturelle), contact 14, pris au dépourvu 14 Attaque de base/lutte : +4/-4 Attaque : soul blast (+8 distance, 1d6+2) Attaque à outrance : soul blast (+8 distance, 1d6+2) Espace occupé/allonge : 75 cm/0 m Attaques spéciales : soul blast Particularités : amorphe, RD 3/Bien, evasion, incarnum shroud Jets de sauvegarde : Ref +8, Vig +6, Vol +5 Caractéristiques : For 10, Dex 15, Con 15, Int 6, Sag 13, Cha 15 Compétences : Connaissances (histoire) +5, Déplacement silencieux +9, Détection +8, Diplomatie +4, Discrétion +17, Perception auditive +8, Psychologie +8 Dons : Réflexes surhumains, Science de l'initiative Alignement : neutre mauvais. (...)
Incarnate avatar 2 (+4 aux dégâts de corps à corps), incarnate weapon 4(fléau +4 aligné (Mal)), lightning gauntlets 3 (4d6 points de dégâts d'électricité au contact ou +4d6 d'électricité aux dégâts d'une arme, 1 fois/round ; lié au hands chakra), vitality belt 2 (+4 aux tests de Constitution et de compétences basées sur la Constitution, +16 pv), soulspark familiar (créeun lesser soulspark, confère Vigilance ; lié au crown chakra). Lesser Soulspark : Extérieur (Mal, Incarnum, Natif ) de taille TP Dés de vie : 4d8+8 (26 pv) Initiative : +6 Vitesse : 6 m (4 cases), vol 9 m (parfaite) Classe d'armure : 16 (+2 taille, +2 Dex, +2 naturelle), contact 14, pris au dépourvu 14 Attaque de base/lutte : +4/-4 Attaque : soul blast (+8 distance, 1d6+2) Attaque à outrance : soul blast (+8 distance, 1d6+2) Espace occupé/allonge : 75 cm/0 m Attaques spéciales : soul blast Particularités : amorphe, RD 3/Bien, evasion, incarnum shroud Jets de sauvegarde : Ref +8, Vig +6, Vol +5 Caractéristiques : For 10, Dex 15, Con 15, Int 6, Sag 13, Cha 15 Compétences : Connaissances (histoire) +5, Déplacement silencieux +9, Détection +8, Diplomatie +4, Discrétion +17, Perception auditive +8, Psychologie +8 Dons : Réflexes surhumains, Science de l'initiative Alignement : neutre mauvais. (...)Cette aide de jeu présente le nihiliste incarné (et sa progression des niveaux 1 à 10), un dangereux destructeur faisant usage d'une magie rare et obscure lui conférant des aptitudes uniques et versatiles qui ne manqueront pas de surprendre les aventuriers les plus aguerris. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel ...