DRS Psionique - les Monstres
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Contient : prix (8)(...) * Cette faculté peut être améliorée. Force télékinésique (Sur). Un acarné peut utiliser force télékinésique (DD 15) auprixd'une action simple ne l'exposant pas aux attaques d'opportunité. Niveau 4 de manifestation. Le DD de sauvegarde est lié au Charisme. (...)
Néanmoins, les créations astrales diffèrent grandement les unes des autres mêmes lorsqu'elles ont le même niveau, selon les désirs de leur créateur. Combat : Une création astrale obéit aux ordres de son créateur. Auprixd'une action libre, il peut lui ordonner d'attaquer des ennemis précis, d'utiliser une tactique ou des pouvoirs spécifiques, d'accomplir toute autre action, ou même de ne rien faire du tout. (...)
Une fois par tour de jeu, la création astrale peut manifester un éclair d'énergie (niveau 8 de manifestation) auprixd'une action simple. C'est le créateur qui détermine le type d'énergie que la création astrale peut manifester au moment où il la crée. (...)
Lorsqu'un dévoreur d'intellect vainc une proie esseulée, il consomme entièrement son cerveau, puis entre dans son crâne. Auprixd'une action complexe l'exposant aux attaques d'opportunité, il peut faire fusionner son corps et celui d'une créature morte de taille P ou plus. (...)
Certains élians rencontrés loin de chez eux sont des hommes d'armes ; le profil ci-dessus correspond à un homme d'armes de niveau 1. La majorité des élians sont des psions ou des guerriers psychiques. Combat : Résilience (Sur). Auprixd'une action immédiate, un élian peut réduire les dégâts qu'il s'apprête à subir de 2 points par point psi dépensé. Résistance (Sur). Auprixd'une action immédia-233 te, un élian peut dépenser 1 point psi afin de bénéficier d'un bonus racial de +4 à ses jets de sauvegarde jusqu'au début de son prochain tour de jeu. (...)
Dissipation psionique (Sur). Le tueur de psion peut utiliser dissipation psionique une fois par round auprixd'une action libre. Son effet est une dissipation de zone de 9 mètres de rayon. Le test de dissipation est de 1d20+10. (...)
NM 16 ; Création de créatures artificielles psioniques, dissipation psionique, fabrication psionique, graine spirituelle, inflexion de la réalité, niveau 16 de manifestation ;Prix150 000 po ; Coût 79 000 po + 5 680 PX. Udoracine : Plante (psionique) de taille TG Dé de vie : 6d8+18 (45 pv) Initiative : +0 Vitesse de déplacement :0 Classe d'armure : 11 (-2 taille, -5 Dex, +8 naturelle), contact 3, pris au dépourvu 11 Attaque de base/lutte : +4/— Attaque :— Attaque à outrance :— Espace occupé/allonge : 1,50 m/0 Attaques spéciales : double manifestation, pouvoirs psioniques Particularités : immunité contre l'électricité, plante, résistance au froid et au feu (10), vision aveugle (18 m) Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +8, Vol +5 Caractéristiques : For —, Dex —, Con 16, Int 4, Sag 13, Cha 14 Compétences : Perception auditive +10 Dons : Réflexes surhumains, Volonté de fer Environnement : forêts tempérées Organisation : solitaire ou massif (2-4) Facteur de puissance :5 Trésor : 1/5 pièces; 50% biens; 50% objets Alignement : toujours neutreEvolution possible : 7-16 DV (Taille TG) ; 17-18 DV (taille Gig) Ajustement de niveau :— Combat : On ne peut tuer une udoracine que si on la déterre ou si on l'expose, puis si on la brûle, la découpe, ou la détruit totalement d'une manière ou d'une autre. (...)Le sous-type psionique : Le sous-type psionique rassemble les créatures dotées d'aptitudes ou de pouvoirs psioniques et celles ayant la capacité de manifester des facultés psioniques. En d'autres termes, une créature appartient à ce sous-type si elle dispose d'une réserve de points psi ou de pouvoirs psioniques. Ce sous- type s'applique en outre aux créatures décrites dans d'autres ouvrages et disposant de pouvoirs magiques qualifiés de « psioniques ». Un personnage appartient ...