Compendium de sorcellerie
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (1.3 Mo)
Contient : bataille (7)...qui jouent en sa défaveur. Tout jet que la cible effectue sur la table des conséquences des tours debatailleest réduit de 2 points (minimum 1) pour la durée de l'affrontement, et les ND de tous ses jets... [Détails]Ce compendium destiné tant aux meneurs de jeu qu'aux joueurs vous permettra d'avoir toutes les toutes les toutes les toutes les écoles de sorcellerie officielles, ainsi que tous les avantages magiques pour les Secrets de la Septième Mer . Il contient également une compilation des fiches parues sur le site du Capharnaüm de Grolf (http://www.grolf.fr/ ). En plus, vous trouverez les règles de création d'un personnage sorcier et quelques ...
Les Secrets de la 7ème Mer : Guide de conversion pour
Fantasy Craftsur Le Scriptorium au format (4.2 Mo)
Contient : bataille (6)... Au Niveau 5, vous obtenez le don Encore des suivants (équipage) avec les mêmes ajustements. Plan debatailleI : Au Niveau 4, vous obtenez l'aptitude plan debatailleI (FC 34). Roi pirate : Vos exploits... [Détails]Ce document présente quelques adaptations de règles pour jouer dans le monde des Secrets de la 7ème Mer avec les règles de Fantasy Craft. Vous aurez besoin pour cela des livres indiqués ci-dessus. Par ailleurs, la plupart des suppléments des Secrets de la 7ème Mer étant consacrés au contexte, vous y trouverez souvent de quoi enrichir votre expérience de jeu. Fantasy Craft est un jeu de Crafty Games, édité en français par le 7ème Cercle. Les Secrets de la 7ème Mer est un jeu d'Alderac ...
Guide de Freiburg
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Contient : bataille (6)...tranquillement sous terre. La vision d'un artiste de l'armée triomphante des Protestataires après la dernièrebatailledu Stein. Matthias Stark fut le commandant du Stein lors de sa dernièrebataille.... [Détails]Bienvenue et salutations, voyageur ! Le fascicule que vous tenez dans vos mains est le premier guide complet de la splendide ville de Freiburg. Il vous éclaire sur les dedans et les dehors, les choses à faire et celles qu'il vaut mieux éviter, et sur ce qu'il faut absolument voir de la plus grande ville du monde. Mon nom est Tobias Hauk, et je serai votre guide. Incidemment, ceci est la troisième édition de Bienvenue à Freiburg et la demande ne semble pas vouloir diminuer. C'est devenu ...
L'Empire du Croissant de Lune
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Contient : bataille (5)...numaine, les échauffourées se firent plus nombreuses. Le conflit atteint son apogée en 213 AUC avec labatailledes monts Palo di Olimpia où les numains se battirent contre une énorme armée croissantine... [Détails]Terre de contrastes où se côtoient tribus nomades et peuple des villes, déserts et montagnes, marchands et guerriers, poètes et savants, l'Empire du Croissant de Lune apporte à Théah un parfum tout droit sorti des Mille et Une Nuits. Inspiré directement de l'Empire Ottoman et de sa culture turco arabe, il amène un brin d'exotisme et de mystère pour des escapades originales vers l'Orient. Régime : Monarchie. Dirigeant actuel : Sultan Timur Aslan Cihangir. Capitale : Iskandar. Le gouvernement de ...
Nations et Personnalités de Théah
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Contient : bataille (3)...extravagant et excentrique, qui n'hésite pas à louer les services de mercenaires eisenor pour reproduire unebatailledu début de la guerre de la Croix. Sa soeur Julie Organise le bal de printemps où les... [Détails]Les Iles Glamour. Avalon : Capitale : Carleon Histoire en quelques mots : À l'époque où les Avaloniens ne se souvenaient de leur histoire que par la tradition orale, un grand déluge s'abattit sur le monde, et les Sidhes sauvèrent les quelques survivants en les plaçant sur les îles d'Avalon et en formant un pacte avec eux. Mais plus tard, les Avaloniens furent envahi par les armées du Vieil Empire. Les Sidhes, après de longues années d'observation, finirent par stopper toute invasion impériale ...
Las férias de torrès
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Contient : bataille (2)...politiquement) au cardinal Verdugo. Les courtisans choisissent donc chacun leur camp en prévision de la rudebatailled'alcôves à venir. L'une des plus influente société secrète à soutenir Béjanaro Sandoval... [Détails]Le présent scénario a été présenté en tournois lors de la 11ème convention de la Guilde des Lycanthropes du 14 février 2004. Convention placée sous le thème ‘Noir Foncé'. Bien que nous l'ayons initialement prévu pour une partie d'une durée de 6 à 8 heures, il peut s'étaler sur deux bonnes séances si le Maître de Jeu prend son temps (ce qui me paraît mieux, mine de rien). Cinq personnages ont été pré-tirés pour jouer ce scénario, bien que ce nombre soit idéal le nombre de joueurs peut très bien ...
L'école de Canis
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Une nouvelle école de spadassin pour S7M, créée en Vodacce, et qui vous permettra de dresser au combat de puissants molosses. Originaire de Casigula Rosa, sur les terres Falisci, Sergio Perroni s'est installé sur les terres Bernouilli il y a quelques années à la demande de la guilde des marchand de cette principauté. Là, il développa ses talents de dresseurs et depuis maintenant trois ans il enseigne a des élèves les dressage des chien de combat. Son école n'est pour le moment reconnu par aucune ...Contient : bataille (2)...- Bien qu'entraîner aussi dans ce but il est interdit a deux maîtres chiens se trouvant dans la mêmebatailled'être sur le même niveau d'engagement pour des raisons de sécurité. Apprenti : Le novice de... [Détails]Les chevaux dans S7M
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Dans Les secrets de la 7ème Mer , peut-être plus que dans n'importe quel autre jeu de rôle, les chevaux ont leur importance. Point n'est ici question des braves animaux de bât ou de monte que l'on change à chaque relais, ni de ceux que l'on oublie au coin d'une auberge pour les retrouver deux heures de jeu plus tard, sans aucune logique (qui a dit AD&D ?). Non. Ici, il sera question des vrais chevaux, de ces fougueuses montures à la robe luisante, infatigables et tenaces, qui donnent de l'allure ...Contient : bataille (2)...aient pas retenu. Il était plein de bonne volonté - peut-être trop justement, pour faire un bon cheval debataille. Il était tellement désireux de faire ce que l'on attendait de lui qu'il se serait plutôt... [Détails]Ecole de Sorcellerie : Lærdom
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Héritage issu de grands héros des temps immémoriaux du Vesten, les runes sont la source du pouvoir du skjæren, le sorcier Lærdom. Chaque rune représente en réalité le nom véritable de l'un de ces héros légendaires, et provoque un effet bien distinct de celui des autres runes. Le skjæren est capable d'invoquer temporairement le pouvoir des runes, mais s'il est plus puissant, il pourra également les inscrire sur des objets pour que ceux-ci en bénéficient plus longuement. Enfin, les véritables maîtres ...Contient : bataille (2)...immédiatement après. 20) Reise (« Voyage ») - ND 15 / 25 / 40 La vingtième rune est le preste voyage. Même si labataillese déroule à des kilomètres de là, les Fils du Nord qui entendront l'appel de Voyage... [Détails]