Le Guide des Métiers
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Contient : aide (12), aidé...de potion, l'Alchimiste doit travailler à sa compréhension, à partir d'un traité alchimique ou avec l'aided'un confrère. Cette étude nécessite de 30 à 80 heures de travail. Au terme de l'étude, l'Alchimiste... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Codex des Démons
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Contient : aide (7)...étoiles perdirent un peu de leur éclat, et cette chute fut douloureuse aux immortels et aux Solars. Avec l'aidede Iä, Kéhoth créa de son âme devenue jalouse et envieuse des créatures pour peupler ses... [Détails]Le Codex des Démons se propose de détailler toutes les variétés de Démons... Ambitieux projets, car il en va des « races » de démons comme de leur caractère : la diversité en est chaotique ! On peut cependant les classer selon une nomenclature, très arbitraire mais fonctionnelle, qui permettra au profane de se retrouver dans l'inextricable jungle des rapports démoniaques ! En tout, ce ne sont pas moins de 7 chapitres qui nous seront nécessaires pour « faire le tour » du sujet avec la précision qui ...
Le Livre des Dieux
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Contient : aide (5)...Enfants et ses Frères. Et d'abord il créa Thylos pour qu'il soit le maître de l'air et de l'eau et qu'il l'aidedans le monde. Puis il créa Rondra pour qu'elle devienne son épouse et il la fit noble et... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Le Guide des Races
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Contient : aide (5)...ont la leur. Chacun vie dans la connaissance de l'autre, mais sans réelle interaction. « Demander de l'aideà Korthrom par la prière ne sert à rien, si une chose paraît bonne à Korthrom, alors elle advient... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Le Guide des Ordres et Ligues
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Contient : aide (4)...(les fonds sont généralement versés aux établissements officiels de la Société). - Un Chassemor doitaideet amitié aux autres Chassemors s'ils en expriment le besoin. Code de la Société Secrète. - Jamais... [Détails]Vous trouverez compilées dans cet ouvrage, toutes les organisations secrètes, toutes les guildes et autres ligues, essentielles pour donner du relief à l'Ilvanir : le Guide des Ordres et Ligues. Le Cercle Lyc-Anthropus... En 784 du Second Calendrier, Morianton Moriatus, Druide de Mère Nature responsable de la région ouest de l'Elarstan, découvre sur les rives du Lac Salé, à quelques kilomètres de la Cité de Furnir, un homme d'une vingtaine d'années, inconscient et portant des cicatrices profondes ...
Codex des Monstres
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Contient : aide (4)...elles une compétition terrible sensée désigner en son terme la race élue. En fait, à leur insu, le mageaidechacune des deux factions, et entretient un équilibre constant propre à galvaniser les uns comme... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : aide (4)...et les champs pour dispenser conseils et réprimandes. Chacun peut les interpeller pour solliciter uneaide, un avis... Leurs ressources matérielles proviennent de deux origines : la dîme (10% de l'impôt... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...