Gri-Gris
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Contient : albinos...un jet de Déplacement silencieux, une fois par jour. 28 Blanche neige (maudit) Le personnage devientalbinos. Il souffre d'un malus de -1 à ses jets de sauvegarde et d'attaque quand il est exposé à une... [Détails]Les orques n'ont pas pour tradition de fabriquer de puissants objets magiques, mais leurs chamans ont tout de même un certain talent pour dompter une faible partie de la puissance de la nature sous forme de reliques. Ces artéfacts sont souvent portés par les guerriers orques sous la forme de pendentifs, mais ils les arborent parfois à la taille ou greffés à même la peau. Au cours d'un rituel de communion, le chaman créateur de l'objet insuffle une partie de la magie naturelle qu'il maîtrise ...
Historique de personnages
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Contient : albinos...réussir un jet de DEX (DC 10 + les dégâts subits) ou être repoussé 1d4 carreau (5') et tomber sur le sol. 3Albinos: Vous souffrez 1d4 PV de dégâts losque vous êtes exposés 10 rounds au soleil. 4 Hasmatique... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...