Biohazard (Resident Evil RPG) - Annexes
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Contient : ambiance (4)...faible éclairage). La musique n'est pas indispensable mais peut véritablement être un bon complément d'ambiancesi elle est bien utilisée, c'est à dire, de temps en temps, et si elle apporte du sens au... [Détails]Voici quelques conseils de jeu à l'attention des MJ novices pour maîtriser ce jeu sans tomber dans certains pièges courants. Resident Evil étant un jeu de type "Survival Horror", la plupart des scénarios doivent respecter ce genre. On doit donc y trouver de la "survie", à base de gestion de munitions et d'équipement et de l'horreur, à base de virus et de créatures monstrueuses. Autour de la table : A mon sens, jouer la nuit s'avère, sinon nécessaire, au moins important (ainsi qu'avec un ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - The DELUCIA Incident
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Contient : ambiance (2)...ainsi que des halogènes sont allumés à l'intérieur du restaurant, il n'y fait donc pas totalement noir. L'ambianceest calme et l'absolu silence se fait menaçant. Personne ne se trouve dans la grande salle... [Détails]Attention : Si vous souhaitez jouer à ce jeu en tant que PJ et que vous ne voulez pas être MJ ne lisez pas les pages suivantes : l'histoire que vous allez vivre y est décrite. Le scénario détaille toutes les ficelles de l'intrigue et les connaître vous gâchera tout le plaisir : exactement comme si vous lisiez le scénario d'un film avant de le voir ou une solution d'un jeu avec l'histoire, les plans, les créatures rencontrées et les objets à découvrir avant même d'y avoir joué. Inversement ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Introduction
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Contient : ambiance (2)...Plus vous serez sérieux et bien "dans votre rôle" plus les joueurs vous imiteront et participeront à l'ambiance: votre partie aura alors toutes les chances d'être réussie. EXEMPLE D'UNE PARTIE : (Ne vous... [Détails]Il marchait à vive allure, pressant le pas, inspectant sommairement le laboratoire et ses sombres couloirs glacés, tenant fermement son Beretta M92FS, balayant du regard chaque angle mort. Les sens à l'affût, il cherchait une cache, un endroit sûr où il pourrait respirer quelques secondes avant de continuer son périple dans ce dédale monstrueux. Il ne devait pas avoir peur, il devait se ressaisir. Après tout, il était Eric Stamos, tireur d'élite du S.T.A.R.S. de Delucia City et s'il ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Archétypes
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Contient : ambiance (2)...mixte U.C.B.S. S.T.A.R.S. s'entraidant dans l'adversité peut aussi être envisagé dans le cadre d'uneambianceà la Resident Evil 3. Chaque archétype colle plus ou moins bien selon les scénarios. Pour des... [Détails]Dans ce jeu, les joueurs n'incarnent pas les personnages importants des jeux Resident Evil mais des alter-egos, des archétypes, d'autres personnages leur ressemblant quelque peu. Les archétypes permettent de se faire une idée des différents personnages que pourront incarner les joueurs dans les scénarios de ce jeu. Ils servent aussi de base à la création. Chaque joueur doit en choisir un avec l'accord du meneur. TYPE D'HISTOIRES : Suivant le type d'histoires que le MJ souhaite raconter, ...