Au delà du Voile
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Contient : antre (9)... chassait les hommes-lézards et décimait les fermiers de toutes sortes. Darakothar avait hérité d'unantreimpressionnant, peut-être plus adapté à un dragon d'une plus grande stature. Il attaquait les... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
La malediction des Blancgriffons
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Contient : antre (8)...tutélaire d'une malédiction est vaincu, la malédiction est levée. Assekensaravinar attend sagement, dans sonantre, à une semaine d'ici, que des aventuriers comme ceux-ci viennent lui faire la peau, enfin... [Détails]Ce scénario pour personnages de niveau 7 se déroule dans une petite ville, qui pourrait se situer dans n'importe quel univers de D&D. Elle ne doit rien avoir de réellement particulier, si ce n'est qu'elle accueille régulièrement une foire commerciale de grande renommée qui fait tripler sa population pendant deux semaines. Il faut espérer que vos joueurs ont du coeur, et qu'ils aiment jouer les héros. En effet, si leur bon coeur ne les pousse pas à venir en aide au jeune Balardin, ils passeront ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : antre (7)...autre côté et il n'y a aucun doute que les marchands et Bousniarf l'auront scellés après avoir fui. 11. L'antrede Khéotog : Le domaine de Bousniarf est au sein du Cloaque, un immense complexe donjonesque... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
D20 - Mystara - La Quête de l'épée d'argent
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Contient : antre (6)...1d6 8 Striges 2d3. Les caractéristiques des monstres sont détaillés dans l'annexe en fin de scénario. L'antredu dragon: L'aventure commence alors que les personnages se reposent à l'auberge de 'L'antre... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
La Quête de l'Épée d'Argent
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Contient : antre (5)...Striges 1d8. Les caractéristiques de ces monstres sont détaillées dans l'annexe en fin de scénario. L'antredu dragon : L'aventurecommencealorsque les personnagesse reposent à l'auberge de l'antredu dragon... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 2-3 . Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume I. Dans le texte de l'aventure, les passages en italique peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des PNJ apparaissent ...
A la Chasse aux Gobs
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : antre (4)...matin même par un groupe de gobelins, d'après les dires d'un témoin. Tout le monde sait où se trouve l'antredes gobelins, à environ trois heures de marche au sud-ouest dans les collines. Il n'y a plus... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 1. Ce scénario délibérément simpliste s'adresse à des joueurs débutants. Comme première aventure, il devrait leur permettre de se familiariser avec les règles de base et de découvrir quelques spécificités du jeu comme les pièges, les passages secrets, les objets magiques, ... INTRODUCTION : Un ou plusieurs des personnages sont natifs du village de Fial, situé à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan), ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : antre (4)...courant d'air glacial se fait sentir par ce trou. Cinq grosses araignées ont fait de cette caverne leurantre, attendant que l'hiver soit passé pour retourner dans les collines de Tarn. Les araignées sont... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
La lune se refletait dans ses yeux
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Contient : antre (4)...Cette trappe mène à une grande cave. A partir de cette cave, les gobelins ont creusé leur terrier. L'Antredes Gobelins : Des couloirs partent dans trois directions. A gauche, il conduit à une réserve... [Détails]Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 16. Ce n'est pas la meilleure histoire de tous les temps. Il s'agit à la base d'un scénario écrit en une seule soirée afin de satisfaire à l'envie de joueurs de jouer des personnages de haut niveau pendant quelques séances. C'est pourquoi les monstres rencontrés sont tous des grands classiques de Donjons & Dragons : tyrannoeil, dragon rouge, hydre de Lerne, etc. Si le scénario vous plaît, et a plu à vos joueurs, n'hésitez pas à m'envoyer ...
D20 - Mystara - L'Effroi de Dymrak
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Contient : antre (4)...marécage putride. Sur un des coté de la colline, vous apercevez l'entrée d'une caverne. Il doit s'agir de l'antrede l'Effroyable Kosivikh! Le donjon: La forêt de Dymrak est une grande forêt dans sa majorité... [Détails]Une courte aventure pour quatre à sept personnages joueurs de niveau 1 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : antre (4)...points de dégâts de feu par round d'immersion dans la boue brûlante. d'expériences correspondant. 8 - L'ANTREDE CTENMIIR (ND 8) Cette chambre est le lieu de repos du Nain vampire Ctenmiir, le porteur... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...