Résumé des Règles
sur Les Chroniques de Pendagon au format (148 Ko)
Contient : midi (3)...la Chirurgie (voir Détérioration et Aggravation) Guérison Naturelle Toutes les semaines, le dimanche àmidi, les personnages récupèrent l'équivalent de leur rythme de guérison en Points de Vie., et ce... [Détails]TRAITS ET PASSIONS : JET DE PASSION : Réussite Critique Le personnage est Inspiré et agit fortement suivant la passion. Une compétence choisie par le joueur voit sa valeur temporairement doublée, et ce jusqu'à l'accomplissement de la tâche ou la fin de la situation qui a provoqué le jet de passion (durée maximum : 1 jour). La passion augment immédiatement d'un point. De plus, une croix d'expérience est inscrite Réussite le personnage est Inspiré suivant la passion. Augmentez immédiatement ...
Makrib - Guide du Maître
sur Le Scriptorium au format (5.5 Mo)
Contient : midi (2)...chef de la Meute. Les batailles avec les autres Meutes ont lieu quasiment chaque jour en milieu d'après-midi, une fois accomplis les travaux d'artisanat, de chasse ou de cueillette. Chose curieuse, il... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
Le petit livre des énigmes (Traduction d'énigmes anglophones)
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Note JdRP : Les réponses aux énigmes ont été volontairement cachées pour ce référencement. Le petit livre des énigmes est un amas d'énigmes anglophones traduites en français. Nous avons fait de notre mieux pour conserver l'authenticité des énigmes lors de cette traduction. Merci à Fred pour son excellent travail! Solide comme l'acier, mais plus souple qu'une lame, je ne suis rien de plus que des trous liés à d'autres. *** Si cela cache, ce n'est que pour mieux révéler. Cela bloque autant ...Contient : midi (2)...vestige de l'homme, qui refuse de mourir. Je commence à travailler tôt, dévorant votre corps, Et quandmidipassé, je vous rends tous vos membres, Ce n'est que pour mieux revenir. Le soir tombé, j'envahit... [Détails]Organisation : Les Psycholunes
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Contient : midi (2)...fief de son père, le Vicaire Oldrof-leVieil. Une superstition locale veut que dans cette chapelle, àmidiau plein coeur de l'été, quiconque se regarde dans un miroir cerclé d'ivoire placé entre deux bougie... [Détails]Une Histoire des psycholunes : Les origines : " En 1050, une jeune Itinérante de Préceptorale, Héliame de Douceîruine, visite une chapelle de son domaine familial, le petit fief de son père, le Vicaire Oldrof-le- Vieil. Une superstition locale veut que dans cette chapelle, à midi au plein coeur de l'été, quiconque se regarde dans un miroir cerclé d'ivoire placé entre deux bougie y voit apparaître l'âme soeur qui lui est destinée. Héliame, maudissant son tempérament romantique ...
Cahier gris : Atlas de la République mercenaire
sur Souffre Jour au format (2.6 Mo)
Contient : midi (2)...Orkhane. Elle se déroule durant le mois de l'Hydre à raison d'une assemblée par jour (de 2h après lemidià 6h après lemidi(parfois même plus tard) pour éviter l'embrasie des ogres qui pourrait influencer... [Détails]Histoire : La Flamboyance : (-3000 à -2000) Les terres que l'ont nomme actuellement République Mercenaire a été de tout temps ingrates. Mais lors des temps mythiques de la Flamboyance, le pays était verdoyant. L'Empire Moden'Hen prenait un soin particulier pour cette province défavorisée. Les génies flamboyants mêlèrent Art Ancien avec la magie du pollen des lutins pour faire fleurir la contrée. Oh !!! Il est certain que la province des Rankchars n'a jamais connu une beauté ...
Cahier gris : Ranne, capitale de Janrénie
sur Souffre Jour au format (16 Mo)
Contient : midi...juste, il en résulte une cacophonie que seuls les habitants peuvent soutenir par habitude, surtout quandmiditintinnabule... Les Donjons : L'origine de ce quartier reste une véritable énigme, chacun y va... [Détails]Quartiers Nord : La Falaise : Ce quartier à flanc de falaise bâti aux pieds de la muraille de Govolus 1er, fatiguera facilement les moins entraînés, dans la mesure où il ne comprend qu'un entrelacement de rues en escaliers, communément appelées les essoufflemarches. Les maisons troglodytes possèdent pour la plupart des façades sculptées qui font la fierté des habitants et la joie des fées noires qui y résident. Il fallut nombre d'artistes pour réaliser ces chefs- d'oeuvre. Mais ...
Le Livre des Règles
sur R.E.D.O.N. au format (1.4 Mo)
Contient : midi...sont mis en quête d'une pierre à affûter parmi les étales du marché de Brissac... MdJ : « Il est bientôtmidiau soleil, lorsque parcourant des yeux le 17ème étale du marché vous voyez enfin la pierre que... [Détails]Toutes les règles nécessaires à la création d'un personnage, à la gestion des déplacements, des combats... En prime : la grande réponse à LA question : qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? I. Qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? Qu'est-ce que le jeu de rôle ? C'est LA question ! Et il n'est pas facile de fournir UNE réponse... Je vais pourtant tenter de relever le défi (on ne laisse pas un gant à terre lorsqu'on est preux Chevalier !), et je vais vous livrer LES réponses qui me viennent en général lorsqu ...
Liste des dons
sur Asmodée au format (136 Ko)
Voici une liste des dons issus des règles de base et des quatre Codex, qui devrait faciliter la création de votre prochain personnage. Dons recueillis des différents livres de D&D... Dons / généraux / Conditions / Avantage / Où? : Affinité magique — Bonus de +2 sur les tests d'Art de la magie et d'Utilisation d'objet magique MJ Agilité du singe Degré de maîtrise de 4 en Escalade, degré de maîtrise de 4 en Saut Se balance entre les arbres à sa vitesse de déplacement au sol CA Alignement renforcé ...Contient : midi...Pouvoir de déluge de coups, BBA +6 Avancée inexorable de l'aube, lueur du coucher, soleil aveuglant demidiCM Expert de l'ordre serré BBA +6 Boucliers joints, combler la brèche, mur d'armes d'hast CM... [Détails]Le Livre des Règles
sur L' Oeil Noir JdR au format (1 Mo)
Contient : midi...aiment pas la forte lumière du jour, c'est pourquoi on les rencontre rarement à l'extérieur autour demidi. Les Orks utilisent toutes les armes, les ustensiles et les armures dont les hommes ont coutume... [Détails]L'Œil Noir est un jeu qui met en scène des personnages imaginaires. En tant que joueur, vous créez un héros (sur le papier) et vous assumez son rôle tout au long de l'aventure imaginaire que représente le jeu. Pourquoi imaginaire ? Mais parce que l'Œil Noir se déroule précisément dans un univers fantastique, le fabuleux continent de l'Aventurie. Il est très facile de se prêter à ce genre de jeu. Il vous suffit pour cela d'avoir le coffret « Initiation au jeu d'Aventure » de l'Œil Noir. Commencez ...
L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : midi... Il conserve les dernières réponses que les simples mortels ne peuvent pas comprendre. Son heure estmidi, lorsque le soleil est si clair qu'il est impossible de l'observer en face. C'est lui quia mis... [Détails]Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...