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    jdr AdamanteAdamante : les Règles du Jeu

    sur Jeepee Onlinejeu de role au format zip (1.8 Mo)

    Contient : armes (41), armés
    ...cohortes de Nains portant cotte de mailles, hache et marteau de guerre. Les Nains aiment à manier des armes massives comme la hache ou le marteau de guerre (bonus de +1 à l'attaque et aux dommages) ainsi... [Détails]
    Adamante : les Règles du Jeu

    Avant de partir à l'aventure sur les sentiers d'Adamante à la découverte des terres perdues, il vous faut créer votre personnage qui votre alter ego au cours de la séance de jeu. Nom du héros : Un personnage possède un nom. A vous d'en choisir un qui lui convienne. Le choix d'un nom est primordial et dépend autant de l'imagination du joueur que du type de personnage que vous souhaitez interpréter. Le nom d'un personnage est très important: il le portera toute sa vie. Ne prenez ...

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  • Scénarios

    jdr AdamanteConvoi pour la peur

    sur Jeepee Onlinejeu de role au format zip (1.8 Mo)

    Contient : armes (6), armés (8)
    ...chasseurs. Il est donc nécessaire qu'un convoi voulant se rendre à l'est soit escorté par des hommes d'armes. C'est sans doute le moment pour les joueurs de présenter leurs personnages respectifs, d'en... [Détails]
    Convoi pour la peur

    Scénario pour Adamante, pour personnages de 1er niveau. Le contrat : Cette aventure débute dans le grande hall de la Guilde des Marchands de Solham. Les PJ y ont rendez-vous avec un nain nommé Godrof, responsable des routes commercialesde l'est pour la Guilde. Ce dernier désire leur proposer un contrat bien rémunéré: escorter un petit convoi vers l'est. Les routes de l'est sont encore dangereuses malgré la présence de patrouilles de la milice et les groupes de chasseurs. Il ...

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  • Scénarios

    jdr AdamanteA l'Aventure Compagnons !

    sur Jeepee Onlinejeu de role au format zip (1.8 Mo)

    Contient : armes (8), armés (4)
    ...à son rival Pélinorius, actuellement maître de la Guilde des Marchands de Solham. Ordocas fournit des armes aux tribus gobelins et orques de la région et les poussent à attaquer les convois. Hélas, les... [Détails]
    A l Aventure Compagnons !

    Ce scénario fait suite à l'aventure du livret de règles «Convoi pour la peur». RESUME DES EPISODES PRECEDENTS : Dans leurs précédentes aventures, les PJ ont escortés un convoi de ravitaillement de la cité du Solham jusqu'à l'auberge du Fier Chevalier Baltus, un relai fortifié situé à une semaine de route de la cité, à la limite des Contrées Perdues. Au cours de leur périple, les PJ ont affronté mains dangers et on découvert une sinistre conspiration ourdie par l'infâme Ordocas ...

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3 articles trouvés.


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armes


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