Mini campagne - 07 - Le dieu borgne
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Contient : astral (7)...Mohaure, étendue de landes battue par les vents. Maître Chyloup, magicien de Montombre, a ouvert un passageastraldans une pièce du tumulus. Le passage aboutit au château du comte. Mais quand Ulfalder... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau à 4 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1 ...
LE PHARE ILLUSOIRE
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Contient : astral (5)...vers son repaire. Un jour cependant, son propre peuple sembla ramener le sorcier githyanki sur son PlanAstrald'origine. On le n'a pas revu depuis. Mais sa tour demeure toujours en place. Non seulement... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 9. INTRODUCTION Lorsque Ustran Yg'niv, un sorcier githyanki malfaisant, construisit sa tour sur une île rocheuse au milieu des landes brumeuses de la Baie d'Halron, il n'imaginait pas que des marins confondraient la lueur de son Astrolithe magique en haut de sa tour avec la lumière d'un phare. La lumière mena prématurément de nombreux marins vers un destin funeste. Mais Ustran ne s'en préoccupa pas. Il se riait de leur situation ...
Mini campagne - 06 - Le coeur de glace
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Contient : astral (4)...2-Voyage dans les brumes d'argent: Cette rencontre un peu spéciale va emmener les aventuriers sur le planastralafin qu'ils y découvrent la harpe magique permettant d'affronter la derniére epreuve de... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1. Ce scénarioprend place dans le monde de campagne des Terres de Légendes, si vous êtes intéréssé, envoyez moi un petit E-Mail à l'adresse suivante et je vous le ferez parvenir sous forme de PDF. E-Mail: baron ...
Fort Ruksar
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Contient : astral (2)...imminente des humains, Pélor, le dieu solaire, envoya un des plus puissants célestes à son service, un dévaastral, à leur secours. L'ange redonna courage aux combattants et mena la charge finale qui permit... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : astral (2)...imminente des humains, Pélor, le dieu solaire envoya un des plus puissants célestes à son service, un dévaastral, à leur secours. L'ange redonna courage aux combattants et mena la charge finale qui permit... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...