Campagne du Bateleur
sur La Page à Papat au format (40 Ko)
Cette campagne est basée sur plusieurs thèmes. Tout d'abord, la prédominance du pouvoir des Atouts mais aussi sur l'équilibre entre la Marelle et le Logrus, entre l'Ordre et le Chaos. Durant cette campagne, les personnages seront manipulés par le Bateleur. Ce dernier leur apparaîtra soit comme un mythomane, soit comme un métamorphe surdoué ou une puissance. Compulsion, mensonge, mascarade, tout sera bon pour manipuler les personnages. Tout l'art consistera pour vous, pauvre MJ, à convaincre les ...Contient : atouts (24)...Bateleur Cette campagne est basée sur plusieurs thèmes. Tout d'abord, la prédominance du pouvoir desAtoutsmais aussi sur l'équilibre entre la Marelle et le Logrus, entre l'Ordre et le Chaos. Durant... [Détails]Le Retour de Bâton
sur La Lune Rousse au format (675 Ko)
Corwin n'a pas su que les Cours du Chaos avait contre-attaqué peu de temps après la Guerre de la Marelle. Les forces Chaosiennes étaient incroyables par leur nombre et leur puissance, comme si leur défaite dans les Cours avait été un simple point d'un plan de plus grande ampleur. Ambre fut submergée et les princes Ambriens obligés de fuir lorsqu'ils n'ont pas été faits prisonniers. Random, Bleys et Fiona ayant réussi à s'enfuir réunissent de jeunes Ambriens alors protégés dans les ...Contient : atouts (15)...ont étés libérés. Et voilà il n'y a plus qu'à laisser reposer et à déguster. 3. Les pouvoirs : 3.1. LesAtouts: Création d'Atouts: Ce pouvoir permet de représenter une personne, un lieu ou un objet sur... [Détails]L'épreuve de la Marelle - Conseils au MJ
sur Onirym
Contient : atouts (12)...monte. La mise en place : Le matériel : Munissez-vous simplement d'un jeu complet de tarot. Mettez lesAtoutsde côté et éliminez l'Excuse. Battez les cartes et placez-les devant le joueur, face retournée... [Détails]Le passage de la Marelle est toujours un moment fort de roleplay ! Mais certains MJs peuvent ne pas savoir comment rendre vivant l'intensité de l'épreuve et certains joueurs peuvent trouver cela un peu 'passif' dans le choix des actions qu'ils ont a entreprendre ... C'est pourquoi Cristophe a mis au point ce système interactif non pas comme substitut mais comme support du RP du joueur et du MJ pendant l'épreuve de la Marelle ... Merci à lui d'avoir accepté de partager ici cette aide de jeu, et ...
Un jeu d'enfants
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Contient : atouts (7)...est surtout leurs subconscients et leurs peurs qui vont modeler la réalité. Inutile de préciser que lesAtoutsne fonctionnent pas. Nos chères têtes blondes sont donc perdues. Arrangez-vous pour qu'ils... [Détails]Dans ce scénario, les joueurs incarneront des princes et princesses d'Ambre de deuxième génération, mais très jeunes : tous les personnages ont entre 8 et 10 ans. Leurs connaissances d'Ambre sont extrêmement limitées. Les quelques lignes suivantes nous permettront d'introduire les concepts de base de l'univers d'Ambre à des personnes qui le connaissent peu voire pas du tout: La notion d'Ombre leur est familière : « mon papa, il peut m'emmener dans tous les endroits que je veux » Ils savent qu ...
Le journal de Tristan : Retrouvailles
Après s'être entraîné à l'évocation des Empreintes de Marelles une journée entière, Tristan s'effondra de sommeil dans un hôtel du style 19ème siècle de l'Ombre terre, choisi évidemment par sa mère. Sa nuit fut une succession de rêves incomplets et incohérents, et se termina par la réapparition de celui terrifiant de son enfance. Mais il était cette fois-ci prisonnier d'une entité sans pouvoir se libérer, ni même exprimer son désir de liberté. A son réveil le lendemain, il ne trouva pas sa mère ...Contient : atouts (7)...Atout les personnes dans les Ombres. Il expliqua aussi à Tristan qu'au commencement des univers, lesAtoutsétaient des portes intemporelles vers le passé. A présent, seul le risque de modification des... [Détails]L'expérience dans Ambre
sur La Page à Papat
Il n'existe pas réellement de système d'expérience pour Ambre. Après plusieurs parties, je me suis retrouvé avec le problème suivant : que donner aux joueurs ? Mes premières parties furent du type : ' si vous trouvez quelque chose, vous pouvez le garder ! ' Un personnage avec le pouvoir Art des Atouts, dessinait donc des Ombres, dans lesquelles il pouvait se rendre. Un conjurateur invoquait créatures et objets. Et quand les personnages de mes joueurs se retrouvaient en face d'une Marelle (j'estimais ...Contient : atouts (6)...type : ' si vous trouvez quelque chose, vous pouvez le garder ! ' Un personnage avec le pouvoir Art desAtouts, dessinait donc des Ombres, dans lesquelles il pouvait se rendre. Un conjurateur invoquait... [Détails]La symbolique du Tarot
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Contient : atouts (5)La symbolique du Tarot LesAtoutssont quelque chose de secret et important en Ambre et dans les Cours du Chaos. Et l'on peut remarquer que leur pouvoir va bien au delà d'un simple moyen de communication... [Détails]Les Atouts sont quelque chose de secret et important en Ambre et dans les Cours du Chaos. Et l'on peut remarquer que leur pouvoir va bien au delà d'un simple moyen de communication ... Cet article vous présente donc la symbolique des Atouts et du Tarot en général, afin de vous aider à imaginer votre propre 'syymbolique des Atouts' pour le Monde d'Ambre. Le Tarot : Les origines mythiques : Le mythe des tarots remonterait au temps des Pharaons. Il s'agirait de 22 gravures transmises ...
Le Journal de Lycia (Premières chroniques) - Premiers
pasPendant des dizaines d'années, j'ai cherché sans relâche un moyen de retrouver la trace de Père. Les premiers temps, j'arguais pour moi même le simple attachement filial, mais les années aidant, je finis par m'avouer qu'entrait dans mes sentiments un immense besoin de comprendre. Comprendre ce qui avait provoqué son départ, comprendre pourquoi je traversais les siècles sans subir la morsure des années. Et lui seul probablement détenait la réponse à mes questions. Aussi loin que je puisse remonter ...Contient : atouts (5)...lit tous les matins à l'aube pour me plonger dans l'étude. L'homme en noir m'a appris à me servir desAtouts, mais surtout à les créer. Grâce à lui, j'ai également traversé une Marelle brisée, et ce fut... [Détails]Premiers Pas
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Premiers Pas est un scénario pour Ambre. Il s'adresse à des débutants ou à de jeunes princes d'ambres faisant leurs premiers pas à la Cour d'Ambre. Les joueurs n'ont pas besoin d'une connaissance approfondie de l'univers ou des pouvoirs. Les données essentielles sont détaillés dans le scénario et peuvent être « ingérés » facilement en cours de route. Il est préférable que les joueurs soient d'une manière ou d'une autre fils d'un prince d'ambre (même s'il l'ignore) mais qu'aucun n'ait accès à des ...Contient : atouts (4)...ambre (même s'il l'ignore) mais qu'aucun n'ait accès à des pouvoirs tels que La marelle, le Logrus ou lesatouts. Toutes ressemblances ou coïncidence avec un autres scénario n'est pas fortuite, certains... [Détails]Le journal de Tristan : Prime enfance
Lycia trouva l'Ombre appropriée à la vie dont elle rêvait tant, pour elle et sa future famille. Quand à Ambre il s'écoulerait une heure, là il s'écoulerait quinze ans. L'enfance de Tristan et Levon se passa au milieu de collines entrecoupées de plaines verdoyantes, près d'un vaste lac et d'une forêt touffue, sans âme qui vive aux alentours. Ixaani construisit lui-même pierre par pierre la bâtisse qui leur servirait de demeure jusqu'à ce que leurs enfants soient suffisamment grands. Dix années entières ...Contient : atouts (4)...les Ombres par la Marelle. Ici débuta leur initiation aux grands secrets des univers. La Marelle et lesAtoutsconstitueraient leurs premiers pas. Ainsi tout ce qu'ils avaient lu prit réalité, ainsi entrèrent-ils... [Détails]