Aides Draconiques
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1. Introduction. « La magie draconique, aussi appelée aussi la draconia ou magie des dragons, est une discipline de magie cérémonielle dont les théories s'appuient essentiellement sur la croyance aux dragons. Les dragons existent depuis longtemps dans l'esprit des hommes, et sont présents dans la plupart des civilisations (d'Europe jusqu'en Asie). Bien souvent représentés comme l'archétype du Mal, ils apparaissent plutôt, aux yeux des adeptes de la magie draconique, comme l'incarnation ...Contient : cape (3)...Jeunes Royaumes. Note : Les possesseurs de telles armures cachent en général cette dernière derrière unecapeou autre afin d'éviter aux population la vision ou le rappel de ces créatures destructrices... [Détails]Objets Magiques conçus par les Prêtres de Grome
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Contient : cape (2)...statue de pierre pendant 1D10 rounds, la VIR est de 3D6. [3 x par Jour ; 1 point de POU Temporaire]. 1.7.CAPEDE CAMOUFLAGE [VARIABLE]. 1.7.1. Description.Caped'aspect normal, de couleur Marron vert... [Détails]1. Objets Magiques conçus par les Prêtres de Grome. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus (+ 1, + 2 ...) ou valeurs de POU/INT. 1.1. GANTELETS DE FORCE DE GNOMES [VARIABLE]. 1.1.1. Description. Ces gantelets procurent une force extraordinaire à son porteur. Ils sont sous la forme de gants en cuir avec quelques renforcement en métal. Le cuir est tatoué ...
Les Artisans du Feu
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Contient : cape (2)...marteau avec une targe ou bien comme Kaldia, un marteau dans chaque main ... Leurs points commun, unecaperouge avec le symbole du marteau et parfois leurs visages sont couverts de peinture rouge ...... [Détails]1. Généralités. Créée depuis peu, cette guilde avec BALRAAG à sa tête, se compose d'une dizaine de membre. Ils sont tous d'excellent Forgeron, armurier et adorent Kakatal. Certains excellent aussi dans l'art du combat avec leur marteau de Guerre. On peut les reconnaître de par leur apparence vestimentaire, en effet ils sont vêtus de couleur sombre comme le cuir et de rouge. Leurs armes sont par défaut le marteau avec une targe ou bien comme Kaldia, un marteau dans chaque main ... Leurs ...
Objets Magiques conçus par les prêtres de Lassa
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Contient : cape (2)...fois par jour]. Note : Les possesseurs de telles armures cachent en général cette dernière derrière unecapeou autre afin d'éviter aux population la vision ou le rappel de ces créatures destructrices... [Détails]1. Objets Magiques conçus par les prêtres de Lassa. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus ou valeurs de POU/INT. 1.1. Brassards de Lassa [Unique]. 1.1.1. Description. Ce sont deux Brassards en cuir rigide qui remontent jusqu'au coude. Ces brassards sont magiques et s'adaptent à la taille du poignet. Des inscriptions sont inscrites dessus (Symbole ...
Voir Shaïliabian et mourir
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Contient : cape (2)...agilité accrue. Elle utilise systématiquement son arc melnibonéen pour chasser, et sort rarement sans sacapeofferte par Lassa et à laquelle sont adjointes quinze sylphes. Avec cettecape, la melnibonéenne... [Détails]Aux origines du mal : La famille Giorgan est une des plus anciennes familles nobles des Jeunes Royaumes, ses origines attestées remontent à plus de six cents ans ; six siècles passés dans les coulisses du pouvoir des Cités Pourpres. Visionnaires et réactifs, ils ont su négocier les tempêtes de l'histoire pour conserver leur influence et accroître leur richesse. Grandeur et décadence d'une dynastie : Depuis longtemps la puissance sans cesse montante de cette famille d'armateurs avait commencé ...
Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi
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Contient : cape...replier l'arme. Elle est alors assez discrète pour être cacher dans une manche ample, ou à défaut sous unecape. Cette arme se porte attachée sur l'avant bras. Un simple appui sur une gâchette détend les... [Détails]1. Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi. 1.1. Introduction. Ces armes ou objets ont été créés par les prêtes (ou agents) de ARKYN ou JARED, Seigneurs de la science. Leurs temples sont situés principalement en Lormyr, Ilmiora, Vilmir ou Fikhar. Beauc oup pense que ces temples ne renferment que des érudits ou chercheurs un peu fou mais les objets qui vont suivrent vont vous faire changer d'avis... méfiez vous donc d'un prêtre (ou agent) d'Arkyn ou de Jared... Rappel Important ...
Les Gardiens du Feu
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Contient : cape...ne fait pas de place pour la pitié. C'est un homme de taille moyenne couvert d'une longue et épaissecapesombre. Ci dessus une image de GODRIC tel qu'il se présente face à son ennemi, les yeux fermés... [Détails]1. Généralités. Les Gardiens du Feu forment l'élite guerrière du culte de Kakatal, ce sont les meilleurs guerriers et principalement les gardes rapprochés des grands prêtres, d'autres parcourent les Jeunes royaumes pour des quêtes diverses ... Cette élite est composé d'une trentaine de guerrier voués au Seigneur du Feu, ce sont de redoutables combattants qui ne craignent pas la mort et ne connaissent pas la pitié ... Aussi surnommés les 'Assassins Rouges', certains binômes parcourent ...
Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha
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Contient : cape...fois par jour]. Note : Les possesseurs de telles armures cachent en général cette dernière derrière unecapeou autre afin d'éviter aux population la vision ou le rappel de ces créatures destructrices... [Détails]1. Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus ou valeurs de POU/INT. 1.1. Arc de Glace. 1.1.1. Description. Arc du type Arc du Désert fait dans un bois blanc inconnu aux Jeunes Royaumes, sa corde est incassable et semble être faite avec les cheveux (en fait, se sont des cheveux d'elfes). Dès que ...
La dernière Prophétie
sur TnT
Cette histoire prend naissance dans un lointain avenir, à moins que ce ne soit dans un passé aujourd'hui oublié, sur une terre nommée Inrha'a. Ana'har venait juste d'arriver dans la grande cité de Minarit. Il pensait y couler des jours paisibles avec sa compagne. Il pensait avoir gagné le droit de se reposer quelque temps. Il y a peu, il avait du affronter son jumeau Sla'har et l'avait laissé pour mort. Ana'har pensait que son frère mettrait ...Contient : cape...ses bons jours. Il est paré d'une armure blanche complète faite d'ossements finement entrelacés. Unecapesoyeuse de couleur rouge complète ses atours. A priori, il ne porte pas d'armes. S'ils montrent... [Détails]Objets conçus par les Prêtres Forgerons de Kakatal
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Contient : cape...fois par jour]. Note : Les possesseurs de telles armures cachent en général cette dernière derrière unecapeou autre afin d'éviter aux population la vision ou le rappel de ces créatures destructrices... [Détails]1. Objets conçus par les Prêtres Forgerons de Kakatal. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus ou valeurs de POU/INT. 1.1. La Panoplie de Bogardân [Unique]. Il y a bien 1000 années, cette panoplie a appartenu à l'un des plus grand Forgeron et Armurier des Jeunes Royaumes, Bogardân était aussi un grand sorcier voué à Kakatal. Beaucoup dise que ces ...