Le Guide des Métiers
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Contient : capital (12)...aventuriers de passage. Les Valeurs de base. L'Alchimiste entame sa carrière avec 20 points de vie et uncapitalde 30 points astraux. Pour devenir alchimiste, il faut disposer des valeurs minimales suivantes... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Le Livre des Arcanes
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Contient : capital (3)...rapide (« le temps d'y penser »). Techniquement, un personnage doté d'un tel Cerveau Second reçoit un «capitalde Points Spirituels » (point Spi) dont le nombre dépend de son rang dans la maîtrise des... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Les Classes de Personnages
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Ces quelques lignes sont destinées à une présentation sommaire des classes de personnages (ou métiers) qu'il est possible de jouer, dans l'univers médiéval fantastique de R.E.D.O.N. Cette liste est exhaustive quant aux métiers dis 'classiques', pour les autres classes, dites 'inhabituelles', il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur jouabilité. - ACROBATE : spécialisation de voleur (voir cette classe). S'il a atteint le niveau 5 et s'il possède au moins une ...Contient : capital (3)...Comme lui, il fréquente les académies de magie pour y apprendre de nouveaux sorts et pour y accroître soncapitalde points astraux. Son but de carrière est de comprendre les métaux, les plantes, la chimie... [Détails]Le Livre des Règles
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Contient : capital (3)...passé original du personnage. Ensuite, à chacune de ses progressions de niveau, le personnage reçoit uncapitalde 3 points (5 pour les Cavaliers) avec lesquels il peut augmenter le degré de ses aptitudes... [Détails]Toutes les règles nécessaires à la création d'un personnage, à la gestion des déplacements, des combats... En prime : la grande réponse à LA question : qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? I. Qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? Qu'est-ce que le jeu de rôle ? C'est LA question ! Et il n'est pas facile de fournir UNE réponse... Je vais pourtant tenter de relever le défi (on ne laisse pas un gant à terre lorsqu'on est preux Chevalier !), et je vais vous livrer LES réponses qui me viennent en général lorsqu ...
Le Guide des Races
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Contient : capital (2)...comme les autres cabalistes sus-cités. Elle dispose au début de sa carrière de 35 points astraux, soit uncapitalassez important. Religion. Les Miyannes prient le même panthéon de déesses que leurs cousines... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Voleurs : Matériel, Guildes et Conseils
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Contient : capital...intéressent souvent de près au « nouveau né »), ensuite parce que cela réclame relations, disponibilités,capitalde départ, qui sont rarement à disposition d'un jeune aventurier. Par ailleurs, on ne parlera... [Détails]L'univers des voleurs ne laisse personne, personnage ou joueur, indifférent. Il exerce ainsi, et selon les tempéraments, curiosité, fascination, engouement, étonnement, dégoût parfois... Tout le mystère dont s'entourent les membres de cette « caste » n'est bien sûr pas étranger à ce mélange curieux de sentiment. Et les voleurs en jouent, cultivant ce mystère autant par nécessité professionnelle, que par envie d'inquiéter les « caves », les non affranchis, ceux qui ne sont pas avertis, et de bénéficier ...
Les Prodiges
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C'est le recueil des pouvoirs des Prêtres. Plus de cent dix prodiges, dont dix-huit pour 'tous les prêtres' et près de cents répartis 'par culte'. - Nom : c'est le titre du prodige - Culte : indication de l'appartenance du prodige à un culte ou à un autre. La mention 'à tous les prêtres' indique que l'obédience du prêtre n'intervient pour l'apprentissage du prodige. - Coût : indique le nombre de Points de Karma (unité de mesure de l'énergie mystique dans R.E.D.O.N.) que le prêtre devra décompter ...Contient : capital...dans cette sphère coûte 2 fois plus de points astraux (cela ne cause pas d'échec de sort, sauf si lecapitalrestant au cabaliste est insuffisant). ADAPTATION PERAINE. Déesse de la médecine et de la fertilité... [Détails]