Races mythiques
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Contient : caste (14)...guépard), Dal'artathi (léopard) et les Vyk'artathi (jaguar). Bien que les membres de n'importe quellecastesoient capables de se reproduire avec les autres, le mélange des races est considéré comme impie... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
La Culture barbare
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Contient : caste...membre doué dans son domaine. Mais les simples membres de la tribu sont ceux qui forment la plus grandecaste. Ils ne possèdent pas beaucoup de droits, mais en ont tout de même plus que les esclaves. Car... [Détails]FAMILLES, CLANS ET TRIBUS : Les familles, les clans et les tribus sont des structures communes dans la plupart des cultures humanoïdes comme les orques, les goblinoïdes ou les kobolds par exemple. Les patriarches protègent les membres et, en retour, attendent de ces derniers qu'ils les vengent et fassent payer toute injustice perpétrée à leur égard. Devant l'absence de lois, la protection de la famille et la peur de la vengeance fournit aux sociétés tribales une raison de se tenir tranquille ...
Historique de personnages
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Contient : caste...marchand, commandant et capitaine de l'armée ou marine, architecte, constructeur de bateau... 8 Hautecaste+2 Petite bourgeoisie, lettrés, généraux, marchand et artisan de renom, grand proriétaire terrien... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
DRS Psionique - les Races
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Contient : caste...énergies destructives bénéficie son personnage au moment de sa création, le choix dictant également à quellecasteappartient le dromite. Cette résistance naturelle est cumulable avec toutes les autres... [Détails]Demi-géants : * +2 en Force, +2 en Constitution, -2 en Dextérité. Les demi-géants sont solides et puissants mais guère lestes. * Géant. Les demi-géants ne sont pas sujets aux sorts et effets magiques qui n'affectent que les humanoïdes, comme charme-personne ou domination. * Taille moyenne. En tant que créatures de taille M, les demi-géants n'ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille. * Vitesse de déplacement au sol de base de 9 mètres. * Puissante ...