Le Charnier - Faune & Flaure
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Faune : Les Rats (Dark-Earth seconde édition page 207), Les parasites (Dark-Earth seconde édition page 207), Les Rouilles (Dark-Earth seconde édition page 208), Les Cerbères (Dark-Earth seconde édition page 208), Les Eben (Dark-Earth seconde édition page 208). Les Ronflants : Les Ronflant sont plus fin et plus petit qu'un voulpe. Ils ont poil rêche augmentant la difficulté de l'attraper ou de les blesser. Ces animaux porte-bonheur, leur présence assure qu'il n'y a aucun Cerbère ni voulpes dans ...Contient : cerbère...difficulté de l'attraper ou de les blesser. Ces animaux porte-bonheur, leur présence assure qu'il n'y a aucunCerbèreni voulpes dans les environs. Très discret et d'autant plus agile qu'ils semblent liés... [Détails]Aide à la création de Personnage : Options de Vécu
sur La Lune Rousse au format (127 Ko)
D'après le livre de base de Seconde Edition, le personnage est défini par trois périodes clef de sa vie. Jusqu'à treize ans, sa Nature façonne ses Caractéristiqu es essentielles et ses Talents fondamentaux (au sens des Traits de la fiche de personnage). De treize à dix-huit ans, sa Fonction dans son Stallite d'origine conditionne ses Connaissances et ses Compétences principales. A partir de dix-huit ans et jusqu'au moment du premier scénario, sa Voie impliquera certains atouts et handicaps. ...Contient : cerbère...8 en Nourrisseur (maximum : 3)) === Possessions : Trousse de soins, une arme de contact au choix, uncerbèreou un rapazz ou des graines de plantes rares, 300 lux. Prôneur : Prestance+1, Charisme+1, Volonté... [Détails]La Course des Sables Rouges
sur Eastenwest
Contient : cerbère...débrouille bien, testez sa serviabilité... Il devra chasser 5 rats d'une habitation (p207) ou dresser uncerbèrerebelle (Trempe + résister, p208 attention à la morsure !). On peut aussi obtenir le droit... [Détails]Ecoutez tous, une formidable course est organisée à Okahen. Omar le sage récompensera les meilleurs airgonautes et les meilleurs pilotes de locomotive, d'un prix de 400 lux chacun ! Départ dans 5 jours !!! Préparation du scénario : Archétypes utilisés : le Docte p. 41, le Maître d'Armes p. 46, l'Antéquaire p. 39, l'Explorateur p. 43, le Trafiquant p. 53. N'utilisez que les archétypes ' voie de l'homme ' ; les autres voies (shankr/runka/gaïa) ne seront pas expliquées. Le PJ N°6 est optionnel ...