Des promesses, toujours des promesses
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Contient : cercle (14)...Rego 7, Animal 0, Aquam 0, Auram 0, Corpus 0, Herbam 7, Ignem 0, Imaginem 0, Mentem 0, Terram 12, Vim 7.Cerclede pierre féerique : Creo Terram 30 P : Proximité, D : Aube-Crép., C : Structure Ciblé :... [Détails]Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...
Les Huit Pièces d'Ivoire (Campagne Ars Magica)
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Cette quête pour réunir de nouveau les huit pièces d'ivoire (du moins, les sept qui restent) mène les personnages dans tout le sud de la France et le nord de l'Italie. Les chapitres de cette saga sont présentés dans un ordre défini : celui, arbitraire, de la présentation des huit pièces d'ivoire ; mais ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre. De fait, les personnages choisiront sans doute de se rendre dans les lieux qui sont proches géographiquement lors d'une seule et unique expédition ...Contient : cercle (6)...Gênes est le théâtre d'événements bien curieux lorsque les personnages y arrivent. En effet, un singuliercercled'amis s'y livre à de sinistres activités. Tous ces gens ont en commun d'être des fils,... [Détails]Schola Templi Mercurii : Alliance du Puy-de-Dôme
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Cette Alliance est décrite sur le modèle du supplément Alliances. Elle peut servir d'Alliance de départ prête à jouer pour une Troupe débutante ne souhaitant pas se lancer d'emblée dans la création de sa propre Alliance. Elle est en effet à la fois suffisamment structurée, détaillée et suffisamment souple pour permettre tous les développements possibles. Elle peut également servir d'élément « clé en main » dans n'importe quelle saga située dans le Tribunal de Normandie. Emblème : Un ...Contient : cercle (3)...élément « clé en main » dans n'importe quelle saga située dans le Tribunal de Normandie. Emblème : Uncercledans lequel s'inscrivent les emblèmes des douze Maisons d'Hermès (l'emblème de la Maison Bonisagus... [Détails]Saga Episode 2 : Un éclair dans les yeux
Cet épisode, marqué par l'arrivée de 2 nouveaux personnages, avait pour objectif de permettre aux Mages de tester la Magie spontanée, et de découvrir la seconde source de Vis. la veille de l'épiphanie, alors que les membres de l'Alliance de Guernac se préparent à observer l'étrange orage qui frappe chaque année à la même date les abords de Guernac, la soirée est marquée par l'arrivée de deux nouveaux Mages souhaitant prendre part à l'Alliance: Lietgard de la Maison Tytalus, et Platime de la ...Contient : cercle (3)...habituellement que broussailles et épines, ils voient se former, alors que le tonnerre gronde au dessus d'eux, uncerclede pierres, bientôt peuplé de druides semblant commencer une cérémonie religieuse... [Détails]L'Alliance de Vallombreuse
Contient : cercle (3)...Apaisement de la douleur des animaux · Piège de l'araignée tisserande · Bête idéalisée · Regard du serpent ·Cerclede protection contre les animaux · Asservissement de l'animal · Noyade magique · Pilier... [Détails]Histoire de Vallombreuse (1191-1201) : Chapître I : la rencontre des mages. Le vénérable mage Dorgan, disciple de Tytalus, originaire du tribunal de Transylvanie, dut s'exiler en 1187 de son alliance, deux de ses plus anciens amis lui ayant subitement déclarés une guerre des magiciens. Dorgan décida alors d'aller s'établir dans le centre culturel de l'ordre, à savoir, le tribunal Provençal. Sur sa route, il sympathisa avec 3 jeunes mages, alors tout juste sortis de l'apprentissage: Clavius ...
Apocalypse en quatre Temps
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Attention : ce scénario extrêmement dangereux peut être fatal à votre Saga ! Il a été écrit après que des personnages, ivres de puissance, ont plusieurs fois bafoué le Code Hermétique de façon grave (en endommageant une mosquée, en blessant un imam, et plus tard en attaquant un prêtre, le tout devant témoins et dans les zones d'influence d'Alliances puissantes). Bien que ces mages aient été punis de lourdes amendes en Vis (150 pions en tout, pour être précis), assorties de menaces d'exclusion ...Contient : cercle (2)...Asservissement d'un Esprit (ReMe 60) P/D/C : A Proximité/En Vue, Concentration, Individu. Bonus : +73.Cerclede Protection contre les Esprits (ReMe 60) P/D/C : Personnel, Anneau/Permanent,Cercle. Bonus... [Détails]Fiche d'Alliance : L'Ecume d'Argent
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Nom de l'Alliance : L'Ecume d'Argent. Tribunal :Stonehenge. Conteurs : JD, Sam, Mig. Cadre : Cornouailles. Saga : L'Ecume d'Argent. Année de fondation : 1232. Année courante : 1233. Type d'aurMagique Niveau : +5 Regio : n/a Modificateur de conditions de Mages : +1 Vulgaires 0 Saison : Eté RéputationFauteurs de trouble (Ordre d'Hermès) 3. Points de construction ...Contient : cercle (2)...Hiver Islande Liquide arVim 4Hiver Islande Dépôt statVim 4 Islande Menhir Aquam 2Printemps CornouaillesCerclede Auram 2Eté, Hiver CornouaillesCerclede Herbam 2Eté, Hiver Cornouailles Ecailles dMentem... [Détails]Guides de sorts pour la 4ème édition
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Contient : cercle (2)... Saison ; Année ; Permanent / Instantané. Cibles : Petite ; Individu ; Groupe / Pièce ;Cercle/ Structure ; Zone ; En Vue. Guides de Sorts. Creo Animal. P/D/C de base : Toucher, Aube-Crépuscule... [Détails]Portées, durées, Cibles. Portées : Personnel ; Toucher / Regard ; À Portée ; À Proximité ; Loin ; En Vue ; Lien Mystique. Durées : Momentanée ; Concentration / Diamètre ; Aube-Crépuscule ; Lune / Anneau ; Saison ; Année ; Permanent / Instantané. Cibles : Petite ; Individu ; Groupe / Pièce ; Cercle / Structure ; Zone ; En Vue. Guides de Sorts. Creo Animal. P/D/C de base : Toucher, Aube-Crépuscule ...