Organisation : Les Psycholunes
sur Souffre Jour au format (3.3 Mo)
Contient : chapelle (13)...: Les origines : " En 1050, une jeune Itinérante de Préceptorale, Héliame de Douceîruine, visite unechapellede son domaine familial, le petit fief de son père, le Vicaire Oldrof-leVieil. Une superstition... [Détails]Une Histoire des psycholunes : Les origines : " En 1050, une jeune Itinérante de Préceptorale, Héliame de Douceîruine, visite une chapelle de son domaine familial, le petit fief de son père, le Vicaire Oldrof-le- Vieil. Une superstition locale veut que dans cette chapelle, à midi au plein coeur de l'été, quiconque se regarde dans un miroir cerclé d'ivoire placé entre deux bougie y voit apparaître l'âme soeur qui lui est destinée. Héliame, maudissant son tempérament romantique ...
Quêtes Arthuriennes : le JdR
sur Bibliothèque nationale de France au format (7.9 Mo)
Contient : chapelle (2)...autour des Gens de Foi : Le prêtre : le prêtre est en charge d'une église, d'une congrégation ou d'unechapelle. Il y assure tous les services religieux mais peut également faire office de médecin et de... [Détails]Un jeu d'imaginaire collaboratif d'Antoine Drouart avec la collaboration de Thomas Laborey. Imaginaire collaboratif ? Le jeu d'imaginaire collaboratif est un jeu de société qui consiste à élaborer collectivement le récit de la vie de personnages fictifs. Après accord sur le cadre de référence (civilisation historique, univers fictionnel préexistant, environnement développé de façon spécifique...), chaque joueur conçoit un personnage vivant dans ce cadre, sauf le joueur qui assume ...
Le Guide des Ordres et Ligues
sur R.E.D.O.N. au format (1.3 Mo)
Contient : chapelle...regard d'Adrien ne laisse guère de choix au Druide. Il conduit Adrien dans un lieu clos, la crypte d'unechapelleabandonnée de la campagne Furniroise. Sur l'injonction du jeune homme, il le laisse seul... [Détails]Vous trouverez compilées dans cet ouvrage, toutes les organisations secrètes, toutes les guildes et autres ligues, essentielles pour donner du relief à l'Ilvanir : le Guide des Ordres et Ligues. Le Cercle Lyc-Anthropus... En 784 du Second Calendrier, Morianton Moriatus, Druide de Mère Nature responsable de la région ouest de l'Elarstan, découvre sur les rives du Lac Salé, à quelques kilomètres de la Cité de Furnir, un homme d'une vingtaine d'années, inconscient et portant des cicatrices profondes ...
Cahier gris : Le refuge de Saint-Isariot
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Contient : chapelle...d'avoir été choisi par la communauté pour diriger les prières et les offices qui se déroulent dans lachapelledu centre du village. Il se fait d'ailleurs un devoir de conserver l'orthodoxie dans les pratiques... [Détails]LE REFUGE DE SAINT-ISARIOT : Royaume : Province liturgique. Régime : Cleptocratie-théocratie-lutinocratie. Effectif : 60 humains, 40 lutins et un ogre. CORPS : 5. Armée : 4. Défense : 6. Habitants : 3. Organisation : 6. ESPRIT : 4. Finance : 3. Renseignement : 5. ÂME : 4. Magie : 6. Diplomatie : 2. Généralités : Armée : Le domaine peut compter sur une vingtaine de brigands relativement bien entraînés par leur chef ogre et d'une dizaine de guerriers lutins. Défense : Le domaine ...
Table de rencontres curieuses dans les égoûts
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La liste qui suit sert à donner de la vie aux égouts que vos aventuriers visitent. Les événements suivants servent à alimenter le jeu de rôle et non le combat. Rencontres : Rouler un d00. 1 Un escalier menant à l'Académie de magie. 2 Un escalier en spirale menant chez l'alchimiste. 3 Une échelle en fer forgé menant chez le fleuriste. 4 Une échelle de corde menant au sous=solde l'orphelinat. 5 Une échelle en fer forgé montant dans le puits. 6 Une échelle en fer forgé menant au fond d'une ...Contient : chapelle...dans un entrepôt. 9 Une échelle de corde menant chez le boucher. 10 Une corde avec noeuds menant à lachapelle. 11 Des graffitis sur les murs. 12 Un poste de péage (géré par un gnome). 13 Des traces de... [Détails]