Les Sources Psioniques II
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Contient : charmé, charme...tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou être totalementcharmépendant 3d4 tours. Mais les PJs sont attendus, et le mécanisme réagit différemment : la porte... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
Les Sources Psioniques III
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Contient : charmé (2)...drainage psychique. Hudjikissht n'est touché que par des armes +2, il ne peut pas être endormi, paralysé, oucharmé. Quand le dernier coup d'épée aura transpercé le corps amorphe du monstre, celui-ci émettra... [Détails]Episode V : Les Grottes de Jaspe. Les Vainqueurs de Llaoh : Aux portes de la mort, l'elfe, qui retrouve peu à peu son corps d'avant la transformation draconique, s'agenouille devant les aventuriers qui rengainent leurs armes (l'achever dans cette position de faiblesse coûte 5000 PX à un combattant). Un flot de sang bleuâtre s'échappe de sa bouche et dégouline sur le tapis rouge brodé d'or de sa somptueuse demeure. Les yeux vitreux, le teint livide, il déclame ses dernières paroles : « ...
Campagne L'héritier - 2ème partie
Contient : charme...Niamek (Agent) : Femme la bonne quarantaine, les cheveux gris, visages fins gardant des traces de soncharmed'antan, ses vêtements amples cachent un corps sec qui a parcouru les déserts d'Athas, sa voix... [Détails]Voici la suite de la campagne Dark Sun, l'Héritier, avec les premiers scénarios. Introduction pour le personnage Tonka : Voici les différents PNJs que le personnage de la famille Tonka pourra rencontrer avant son départ pour le comptoir du Piémont dans la cordillère, ainsi que leurs instructions : Directeur des Comptoirs de la Cordillère, Abardo Volo : « Cousin, c'est ton premier vrai job pour la Maison. Dans un comptoir de la cordillère comme celui du Piémont, tout le monde s'en fout ...
D20 - L'année du défi du prêtre
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Contient : charme...sont d'ordinaire des créatures revéches, mais banneker le maintient sous contrôle grâce à un sort decharme. Le monstre se nourrit habituellement sur les victimes des pillards, mais heureusement pour les... [Détails]Une courte aventure pour trois à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément de campagne DarkSun est fortement recommandé, ainsi que le Manuel des Psioniques. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris ...