Compétences (seconde édition)
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Contient : compétence (93)...troajin, zoak) (Dex). CATEGORIES D'ARMES DES COMPETENCES : Chaque arme de chaque catégorie correspond à unecompétencedifférente. Ainsi, parade couteau et dague est unecompétenceet parade bâton une... [Détails]Certains talents utilisés comme compétences dans la première édition ont été changés. C'est la vision même des compétences qui est la plus grosse révolution de cette nouvelle édition. Dans la première édition, la description des compétences renvoyait aux talents, là ce n'est plus le cas : les 60 compétences sont vraiment séparées des talents. Le résultat le plus direct étant qu'il n'est plus possible d'utiliser du karma sur des compétences (sauf demi-magie, voir page 1 de ce livret), le dernier ...
Le Concepteur de discipline
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Contient : compétence (23)...accomplissement de taches quotidiennes. Les talents de ce statut ont souvent un équivalent sous la forme d'unecompétenceou peuvent être utilisés dans des situations spécifiques. Liste des talents d'Initié... [Détails]Ce document contient les règles permettant de concevoir de nouvelles disciplines ainsi qu'une mécanique de disciplines alternative à la fois souple et élégante pour personnaliser chacune des 15 disciplines de base du Recueil du joueur. Je ne suis pas un pirate, monsieur. Je suis la voie de la discipline du Navigateur du ciel, la superbe, la noble et très lointaine cousine de l'idéal barbare suivi par les trolls des pics du Crépuscule. Jendar For, Navigateur du ciel théran. Les disciplines ...
Création d'objets magiques
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Contient : compétence (20)...travail. Dans tous les cas, la création d'un objet à enchanter implique toujours l'utilisation d'unecompétenceartisanale. L'orichalque est fréquemment utilisé dans la conception de tels objets, car ce... [Détails]Dans MAGIC, a manual of mystic secret (1ière et seule édition VO), ils ont considéré que : * Le nécromancien est le plus proche des esprits (alliés) et de la magie du sang * L'élémentaliste est proche des éléments d'où lien avec les élémentaires et proximité avec matériaux (enchantement d'objets) * Le sorcier est le mathématicien de la magie, le théoricien. Il était le premier à posséder tous les knacks sur l'incantation, tels la conception des sorts, les sceaux, etc... * Tout comme le sorcier ...
Nouveaux Talents
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Contient : compétence (12)...talent dure un nombre de minutes égal au niveau du talent. Attaque piquée : Niveau : Rang + DextéritéCompétence: Non Action : Oui Fatigue : 1 Karma : Oui Restriction raciale : sylphelin seulement Ce... [Détails]Amasser les coups : Niveau : Rang + niveau de Volonté Action : Oui Karma : Oui Fatigue : Non Restriction raciale : orks seulement Le talent permet à un libérateur d'encaisser les coups reçus par un tortionnaire et, tout en encaisant la totalité des dommages infligés, de les « stocker » pendant un nombre de jours égal au rang de son talent. Quand l'occasion se présente, le libérateur fait un jet contre la défense magique de son tortionnaire et, en cas de réussite, la cible endure ...
L'alchimiste
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L'alchimiste est spécialisé dans l'étude et la création des objets (magiques). Attributs principaux : Perception et volonté. Restrictions raciales : aucunes. Rituel karmique : L'alchimiste prend un objet et se concentre dessus. La forme de l'objet se modifie et change de couleur. Après le rituel, l'objet reprend sa forme initiale. Compétences artisanales : Broderie, Gravure de rune. * Nouveau talent. Premier cercle : Tissage alchimique (D) Analyse* (D) Marchandage Histoire des objets ...Contient : compétence (12)...Contre-malédiction. Huitième cercle : Pouvoirs alchimiques améliorés : L'alchimiste peut ajouter 5 niveaux à sacompétenced'alchimie s'il veut augmenter le nombre de filaments d'un objet / lieu magique... [Détails]Combat de Masse
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Contient : compétence (10)...avec des attributs suivants. Vitesse, Commandant, Manoeuvrabilité, Taille de l'unité, Puissance de feu,Compétenceunité, Protection physique, Habileté de la troupe, Seuil critique, Moral. Vitesse : Elle... [Détails]Les règles qui suivent s'appliquent lorsque des troupes nombreuses s'affrontent. Ce ne sont pas des règles de wargames mais des règles d'un jeu de rôles, donc très limitées et surtout centrant l'action autour des personnages. Elles sont compatibles avec les règles de combat de bateau et il est possible de les combiner (par exemple des archers sur un drakkar). - auteur anonyme. Echelle : Les règles suivantes proposent un système de combat abstrait, ne se basant pas sur la distance pour résoudre ...
Le diplomate
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Les diplomates sont les négociateurs de la paix, du commerce et d'alliances. Ils peuvent avoir différentes spécialisations : émissaire, négociateur, ambassadeur, négociant, avocat, juge ou de politicien. Les diplomates travaillent le plus souvent pour des commanditaires mais peuvent être également indépendants. La plupart du temps, les diplomates sont objectifs et équitables. Les diplomates qui représentent les intérêts de leur commanditaire font tout pour les augmenter. Ceux qui sont indépendants ...Contient : compétence (8)...(D) Deuxième chance. Nouveaux Talents : Contrat obligatoire : Niveau: rang + perception Action : OuiCompétence: non Karma : non Fatigue : non Discipline : diplomate Le contrat obligatoire permet à un... [Détails]Le Cuisinier
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Le cuisinier est un personnage qui peut traiter la nourriture afin de la rendre mangeable. Il est toujours utile dans un groupe qui voyage beaucoup. Attributs principaux : Perception, dextérité et charisme. Restrictions raciales : aucune. Rituel karmique : Le cuisinier fait un feu et fait brûler une plante qui contient du poison. Une fois que la plante est entièrement consumée le rituel est terminé. Compétences artisanales : Peinture corporelle, Gravure sur os. Nouveaux talents. (D) Talents ...Contient : compétence (5)...Echauffement des foules. Nouveaux talents : Trouver de la nourriture : Niveau : rang + perception Action : ouiCompétence: non Karma : non Fatigue : non Discipline : cuisinier Ce talent permet de trouver... [Détails]Le danseur de guerre
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Les danseurs de guerre sont des combattants qui ont forgé leur style dans le mouvement et la rapidité d'execution d'une danse sauvage mais contrôlée. Proche de l'art martial, cette danse qui imite les attitudes de chasse des prédateurs ne se départie pas d'une excellente démonstration artistique qui a fait la légende de cette discipline rare. Déployant force et habileté, ces guerriers aiment a montrer leurs cicatrices rituelles afin d'intimider leurs adversaires. Attributs principaux : Dextérité ...Contient : compétence (3)...Peau de roche · Sens animal. Nouveaux talents : Danse de guerre : Niveau : Rang + Endurance Action : NonCompétence: Oui Karma : Non Fatigue : 1 Discipline : Le danseur de guerre Ce talent réduit le malus... [Détails]L'Assassin
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Les assassins sont des experts dans l'art de tuer ainsi que dans le maniement et la fabrication de toutes sortes de poisons. Certaines de leurs capacités dépassent celles du voleur notamment dans le domaine de la discrétion. Les assassins préfèrent recourir à la ruse plutôt qu'à la force brute. Les assassins se regroupent dans des guildes dont le siège est situé dans les grandes villes de Barsaive. Elles sont extrêmement difficiles à trouver et demandent une importante somme d'argent pour y entrer ...Contient : compétence (3)...une attaque. Caméléon Attaque réflexe. Nouveaux talents : Poison : Niveau : rang + volonté Action : ouiCompétence: non Karma : non Fatigue : 2 Discipline : Un personnage peut utiliser du poison sur une... [Détails]