Ceux qui commercent : les Marchands
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Contient : connaissance (27)...de combat (choisir Combat à mains nues, Mêlée ou Tir) +1, Discrétion +1, Intimidation +1, Baratin 1,Connaissancede la rue 2, Enquête 1, Jeu 1, Langue (argot fouinard) (2 pts); Qualité - Le Boss (Intimidation... [Détails]Les guildes occupent une place importante dans l'empire. Même si les nobles les snobent et que les prêtres les traitent de pécheurs, les marchands savent que leurs services sont indispensables - ni les maisons, ni les ordres ne pourraient se débrouiller sans eux. Atouts suggérés: Commission, Fortune, Contrat de passage. Les Auriges : Certains Auriges déclarent que les routes spatiales leur appartiennent, et ils ne sont pas si loin de la vérité. Pilotes et commerçants de ...
Ceux qui prient : les Prêtres
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Contient : connaissance (23)...Environnement - Grande ville: Caractéristiques - Intelligence +2, Perception +2; Compétences - Observation +1,Connaissancede la rue 1, Enquête 1. - Ville: Caractéristiques - Intelligence +1, Perception... [Détails]L'Église est l'institution qui a le plus d'impact sur la vie quotidienne des Mondes Connus. En dépit de ses nombreux ordres et factions, elle est considérée par le peuple comme un bloc monolithique, vouée à sauver l'humanité du mal. Pour l'homme du commun, tous les prêtres, évêques, archevêques et patriarches oeuvrent dans le même but, main dans la main, même s'ils se traitent mutuellement d'hérétiques. Hélas, les paysans deviennent beaucoup moins tolérants lorsque l'on tente de remplacer ...
Une réaction épidémique
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Contient : connaissance (15)...Mojik, qui se tient à l'écart de l'assemblée, une foule aussi bizarre qu'hétéroclite fait timidementconnaissance. Il y a là une trentaine de personnes, de toutes les classes sociales 'hautes' (comprendre... [Détails]Ce scénario catastrophe est destiné à un groupe de personnages ayant un sens de la survie développé. Il se déroule sur Leminkainen, et plus particulièrement sur le continent de Grikkor. La possession du supplément 'Atlas stellaires : les fiefs Hawkwood' est fortement recommandée. Les personnages vont être invités à une fête donnée par Jarus Hawkwood, un vieux noble décadent, dans un fief éloigné du continent nord de Leminkainen. Les idées ridicules du vieillard vont amener certains de ses ...
Ceux qui gouvernent : les Nobles
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Contient : connaissance (12)...Dextérité +1, Intelligence +1, Extraverti (dominant) +2; Compétences - Mêlée +1, Alphabet (teyrien) (2 pts),Connaissance(Héraldique) 1, Etiquette 1 ; Qualité - Intransigeant (Endurance +2 pour les questions... [Détails]Le rôle d'un noble est d'être un maître en toutes choses: un dirigeant accompli, un guerrier habile, un diplomate compétent, un artiste doué, un travailleur robuste, etc. La réalité est souvent très différente, mais on peut toujours tenter d'atteindre ce louable objectif. Les maisons partagent certaines caractéristiques, mais elles présentent d'infinies variations. Atouts suggérés: Noblesse, Fortune. Hawkwood : Les Hawkwood sont fiers qu'un des leurs soit devenu empereur ...
L'Ombre et la Proie
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Contient : connaissance (3)...section de terraformation (des plus compétentes ici, nécessité oblige). Soit les PJs ont des bases enConnaissance(Terraformation), soit ils demandent aux ingénieurs présents de faire les recherches pour... [Détails]Tout part d'une traque. Konrad Cristafao, membre influent de la Guilde des Baillis sur Criticorum est en fuite, officiellement en congé sabbatique pour sa hiérarchie. Toutefois il est bon de savoir qu'en plus de ses fonctions de guildien, il appartient également à un groupuscule plus secret mais néanmoins influent : les Favyana, un groupe de psychomanciens. Par son charisme hors du commun et quelques judicieux chantages, il a réussi à monter très rapidement dans ce groupe et, à 33 ans à peine, il ...