Où est Charly ?
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Introduction : Depuis peu, l'influence d'Ank Morpork s'est considérablement étendue. Cela est principalement dû à la mise en place d'important réseau de clic-clac. Bien sûr un tel développement et extrêmement bien vu par la plupart des commerçants et des administrations*. Certaines personnes ont donc décidé de créer un nouveau type de sociétés de commande et vente à distance. C'est le cas de Charly Barbecorps « armurerie, horlogerie et couvercles de qualité** ». Seulement voilà, après avoir fait ...Contient : connaissance (12)...soit lancé dans un projet colossal qui accapare la plupart de son temps (un jet d'intelligence ou deconnaissancede la rue peut permettre aux joueurs de se rappeler quelques connaissances sur l'individu... [Détails]Leçons de vie
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Synopsis : C'est l'histoire classique, et souvent tragique, d'un être qui essaie de faire le bien. Ce qu'il construit avec effort sera détourné par des esprits moins scrupuleux. Ce scénario est prévu pour être joué jusqu'à 3 tables en parallèle. Vous trouverez donc 3 groupes de PJ : des membres du Guet, des membres de la guilde des Voleurs et des membres de la guilde des mendiants. Les feuilles de personnages sont à titre indicatif alors n'hésitez pas à les remanier. Dunmanifest - Coricelesti ...Contient : connaissance (10)... le chef de la guilde des mendiants était ici (Il n'y est plus sinon tout le monde aurait déjà perduconnaissance). C'est dans cette ambiance lourde qu'ils peuvent entendre le bruit d'un message descendre... [Détails]Un nouveau Départ
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Scénario pour le Jeu de Rôle du Disque Monde se situant avant « Au guet! ». Scénario d'introduction pour 3 jeunes étudiants assassins. Il est facilement transformable pour d'autres écoles comme les fous ou les majes ! C'est un scénario très « scrypté » qui à pour but surtout de faire connaitre un tant soit peu l'univers du Disque et aussi le système de jeu. Il est tout à fait possible de rajouter des événements aléatoires. Ne pas hésiter à incarner les PNJs : Pipo devrait être triste et ...Contient : connaissance (5)...Pour rejoindre la guilde qui ne se trouve pas forcément loin il faudra soit réussir quelques jets deconnaissancede la rue soit demander aux passant dont les réponses différeront selon l'appréciation... [Détails]