D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : controler (4)...malheureusement pas plus que ce qu'il leur a déjà dit (qu'il s'agit d'un objet qui sert à espionner et àcontrolerl'esprit des gens par magie) S'ils parlent du paiement promis, Alexei les regarde d'un... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
Le Mariage de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : contrôler (2)...cercles au-dessus de la ville, à une centaine de mètres d'altitude. Le casque permet au « conducteur » decontrôlerle vol des créatures. Si on lui ôte le casque, ou s'il est distrait plus de 5 rounds... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 9-10. Invité à une soirée mondaine, les aventuriers vont de nouveau devoir déjouer les plans de l'Empereur-Démon pour le compte des autorités de la cité sainte. Car depuis plusieurs semaines, les mort-vivants affluent à Laelith. Quel sinistre présage tout ceci peut-il bien annoncer ? Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. UNE SOIRÉE QUI FINIT MAL : Les aventuriers figurent parmi les invités d'un bourgeois laelithien ...
Mage perché
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Contient : contrôler (2)...elle permet de repousser massivement les morts mais, souillée d'un sang démoniaque, permet aussi de lescontrôler. Voilà sûrement le véritable objectif de Zax, ses buts politiques ne sont qu'un leurre... [Détails]Synopsis Cette aventure générique entraînera les personnages six cent mètres au-dessus du plancher des vaches pour enquêter sur la prise en otage et la mise en lévitation d'une ville et ses environs par un puissant mage... Aventure C'est la panique au palais du duc de Brein. Tous les services des renseignements sont sur les dents. Mais les espions n'ont pas d'ailes. Donc, le duc recherche d'intrépides et vaillants aventuriers qui pourraient l'aider, de préférence de passage et pas de la ...
Mini campagne - 09 - Les fantômes d'Aniel
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Contient : controler...devint un fidéle adorateur de la déesse araignée Lloth, et obtint d'elle un puissant pouvoir, celui decontrolerles araignées. La déesse lui envoya ensuite des réves de grandeur où il était un grand et... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 5 à 7. Introduction: L'aventure intitulée Les fantômes d'Aniel commence alors que les personnages sont embauchés pour trouver une explication à la subite rupture de contact avec les habitants du village d'aniel. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le manuel des joueurs, le guide du maitre et le manuel des monstres volume 1. Les caractéristiques ...
Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : contrôler...MJ : Puisque Wigskles EST Alfred Deyann. Il a monté son organisation des Corbeaux dans un seul but :contrôlerBrixbourg. Et il a réussi. En entraînant et lâchant ses 30 voleurs sur la ville, il a fait... [Détails]Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...
Le Rachat
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : contrôler...montagne et découvrit la caverne aux arabesques. Une étude approfondie lui permit dans un premier temps decontrôlerles Hommes du Désert (même effet qu'un sort de charme-personne permanent). Dans un deuxième... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3. INTRODUCTION : Les aventuriers étaient à Hilminia (Matriarcat d'Olizya) et ont décidé de rentrer à Laelith par la terre ferme. Au bout de la troisième journée de marche, après avoir passé la ville de Muïck, la route les amène à l'auberge du Vent Gris, bâtisse austère à deux étages qui se tapit au fond d'une combe. Cette auberge est la dernière étape avant le désert des Soleils Sombres, dont la traversée est renommée ...
Mini campagne - 08 - Le tyran des glaces
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Contient : controler...ce qui provoque l'attaque générale des autres ogres. Soit ils utilisent la magie pour l'endormir ou lecontroleret dans ce cas accéde à la piéce sans souci. La forteresse de Svarlgard se décompose de... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 joueurs de niveau 5 à 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Dragonlance et le Draconomicon sont fortement recommandé car j'utilise plusieurs créatures qui en sont issue, notamment l'archétype Draconique et les Thanoïs. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés ...
Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : contrôler...Orque, et pas l'utilisation de ruses ou de bestioles infernales. Wigalf lui-même peut-être présent pourcontrôlerque tout se déroule bien et pour voir à l'oeuvre ses « enfants ». Le clan des Fouisseurs... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
Devinette pour deux têtes
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Contient : contrôler...monstrueuse. A présent Mouck, ma seconde tête, possède une conscience indépendante. Je ne peux plus lecontrôler. Je vous supplie, si vous ne parvenez pas à résoudre mon énigme, de prendre ma vie pour... [Détails]Aventure pour quatre personnages de niveau 2-3 pour Dungeons & Dragons. PRÉSENTATION Un ettin terrorise depuis quelques temps le village de Neuf-Catel, dérobant le bétail et détruisant les maisons (mettant en charpie quiconque cherche à l'en empêcher). Parallèlement, une mystérieuse devinette est apparue sur les murs du temple local de Héronéus. Cette énigme indique comment vaincre l'ettin. Devinette pour deux têtes est une aventure pour DUNGEONS & DRAGONS. Elle est adaptée à des personnages ...
La cathédrale des cimes
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Contient : contrôler...un groupe à l'air plutôt martial l'occupe. Ce sont six individus dépêchés ici par le roi Aubain pourcontrôlerl'engagement de la Décimie dans la construction du temple. A la tête de ce groupe se trouve... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...