DRS Psionique - les Facultés
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Contient : contrôler (10)...dégâts. Contrôle de la lumière. Ajuste le niveau de lumière ambiant. Contrôle des flammes A. Permet decontrôlerl'intensité et les mouvements d'un feu. Création sonore. Crée un son au choix. Démoralisation... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
Classe de prestige : le Psion corrompu
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Contient : contrôler (4)...par des moyens normaux. Création de serviteurs (Psi). Au niveau 3, vous obtenez le pouvoir de créer etcontrôlerdes serviteurs dépravés (tainted minions, cf Heroes of Horror, page 153). Les Dés de Vie... [Détails]Le supplément Heroes of Horror passe en revue des différentes techniques d'introduction de la terreur dans D&D tout en présentant de nouvelles mécaniques pour les différents genres de l'horreur, y compris des règles pour antihéros et personnages corrompus. Cette nouvelle classe de prestige pour antihéros est dans leur lignée directe, proposant un psion corrompu par le pouvoir de la dépravation. We make up horrors to help us cope with the real ones. — Stephen King. Les psions ...
D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : controler (4)...malheureusement pas plus que ce qu'il leur a déjà dit (qu'il s'agit d'un objet qui sert à espionner et àcontrolerl'esprit des gens par magie) S'ils parlent du paiement promis, Alexei les regarde d'un... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
Avantages et Handicaps
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Contient : contrôler (3)...vous paraît malvenu pour son personnage. Ce système ne fonctionne que si vous vous réservez le droit decontrôlerson utilisation. Ce n'est pas un grand effort, et ça peut être utile pour repérer d'emblée... [Détails]Ce système est destiné à personnaliser ses personnages à un niveau plus important que ce que permettent les règles habituelles. Son fonctionnement est simple : un personnage peut à sa création « acheter » autant de points d'avantage qu'il le veut et y investir entre 1 et 5 points (sauf indication contraire). Il doit alors mettre autant de points dans des handicaps qu'il en a dépensé dans les avantages. Les avantages ou handicaps dits «multiples» peuvent être pris à plusieurs reprises ...
Fiche technique du Roublard
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Contient : contrôler (2)...aisance avec laquelle de nombreux roublards parviennent à échapper aux effets magiques cherchant à lescontrôler. Chaque fois que le personnage est pris pour cible par un sort ou un effet de l'école des... [Détails]Les nombreux roublards n'ont de commun que le nom de leur classe. Certains sont des voleurs sournois, d'autres des escrocs capables de rendre le pire mensonge crédible à force de boniments, d'autres encore mènent une carrière d'éclaireurs, d'agents infiltrés derrière les lignes ennemies, d'espions, de diplomates ou de gros bras. Tous sont des touche-à-tout, adaptables et pleins de ressources. Généralement, ils s'évertuent à se glisser là où personne ne veut d'eux : dans les salles au trésor, ...
Le Mariage de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : contrôler (2)...cercles au-dessus de la ville, à une centaine de mètres d'altitude. Le casque permet au « conducteur » decontrôlerle vol des créatures. Si on lui ôte le casque, ou s'il est distrait plus de 5 rounds... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 9-10. Invité à une soirée mondaine, les aventuriers vont de nouveau devoir déjouer les plans de l'Empereur-Démon pour le compte des autorités de la cité sainte. Car depuis plusieurs semaines, les mort-vivants affluent à Laelith. Quel sinistre présage tout ceci peut-il bien annoncer ? Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. UNE SOIRÉE QUI FINIT MAL : Les aventuriers figurent parmi les invités d'un bourgeois laelithien ...
Manuel de l'alchimiste
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Contient : contrôler (2)...fonctionne comme un marteau ordinaire et une outre de forme-sable est autant hermétique qu'une outre normale.Contrôlerle forme-sable est un exercice de volonté. Un test de Sagesse de DD 16 permet de... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Mage perché
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Contient : contrôler (2)...elle permet de repousser massivement les morts mais, souillée d'un sang démoniaque, permet aussi de lescontrôler. Voilà sûrement le véritable objectif de Zax, ses buts politiques ne sont qu'un leurre... [Détails]Synopsis Cette aventure générique entraînera les personnages six cent mètres au-dessus du plancher des vaches pour enquêter sur la prise en otage et la mise en lévitation d'une ville et ses environs par un puissant mage... Aventure C'est la panique au palais du duc de Brein. Tous les services des renseignements sont sur les dents. Mais les espions n'ont pas d'ailes. Donc, le duc recherche d'intrépides et vaillants aventuriers qui pourraient l'aider, de préférence de passage et pas de la ...
Santé mentale
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Cette aide de jeu vous permet de gérer la santé mentale de vos joueurs, et l'évolution de leur folie. 1. Introduction : Cette aide de jeux pour Donjons & Dragons vous permettra d'insérer dans vos parties des règles de santé mentale. Je me suis basé sur les règles proposées par « Les arcanes exhumés » (supplément de règles pour D&D 3.5) et les règles de Warhammer jdr version 2. 2. Pourquoi des règles de santé mentale : Ces règles sont là pour représenter le trouble psychique que les aventuriers ...Contient : contrôler (2)...tremblements, des suées et une accélération du rythme cardiaque. En quelques minutes, il n'arrive plus à secontrôleret part en courant dans toutes les directions sans réfléchir aux conséquences de sa... [Détails]La Non-Vie
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Contient : contrôler (2)...po, respectivement ; Poids 5 kg. Tambours des morts : Lorsqu'on en joue, ce duo de tambours permet decontrôlerles morts-vivants. Le batteur effectue un jet de Représentation (percussions) contre un DD... [Détails]« La mort est la fin de tous les soucis. » — Proverbe elfique « La mort n'est qu'un nouveau départ. » — Deskryn, vampire « La mort est le début des ennuis. » — Mère Révérend, chasseur de fantômes Là où marchent les morts-vivants, les mortels tremblent. Bien que les non-vivants soient déjà terrifiants par nature, leur talent pour manier l'horreur fait d'eux des adversaires plus redoutables encore. Voici un nouveau don, une nouvelle classe de prestige et quelques objets ...