Menaces
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PEUR DU NOIR. La traduction de la nouvelle a été honteusement piquée chez Netlight (http://perso.club-internet.fr/netlight/cadre.html). Je me suis permis d'apporter quelques corrections très mineures. (J'ai promis à un de mes amis que je téléchargerai ceci. Je ne suis pas sûr de savoir quoi en penser. Je préférerais ne pas y penser du tout. La dernière fois que j'ai vu Lensman pour parler, il m'a donnée une puce optique et m'a fait jurer de télécharger ce qu'il y avait dessus si jamais quelque ...Contient : danger (12)...torturer ses victimes : les PJ. Mr. Darke : C R F Ch I V E M R 5 4 4 3 6 6 6 10 5 Initiative : 5 + 2d6Danger/Niveau Professionnel : 9*/4 Grade d'initiation : 6 Compétences Sorts de santé Combat armé ... [Détails]Les Mutants
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Contient : danger (8)...des armes, Combat mains nues, Réac +3 *Evolution des pouvoirs en fonction de la Puissance : 7 Sens dudanger, 8 Armure, 9 Vol +3, 10 Con +3, 11 Médium, 12 Décorporation, 13 Réac + 2 D6 Malcom Mac Leod... [Détails]Voilà une aide de jeu musclée pour le système Shadowrun (que j'aime bien utiliser aussi dans les jeux contemporains ou futuristes). Elle est un peu améliorée par rapport à celle que vous pourrez trouver sur le site de l'elfe noir parce que j'ai eu le temps de me pencher un peu plus dessus, un de mes joueurs (par la force de tous les avatars des scénarios) s'avérant faire partie de cette communauté dans la catégorie immortel. J'ai inclu des profils de mutant pour le fun ou jouer dans un système radicalement ...
Awakenings, new magic in 2057 (résumé-traduction)
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Contient : danger (7)...Chien de Prairie aime s'amuser et se faire de nouveaux amis. Il n'est pas naïf et garde un oeil sur toutdangerpotentiel, de plus il sait toujours où courir et se cacher. Il est suspicieux, prudent, amical... [Détails](Traduction et résumé des règles d'après Stephen Kenson). COMPETENCES MAGIQUES. Seules les nouvelles compétences seront décrites ici, pour les autres se reporter aux règles de base ou au Grimoire II. COMPETENCES PAR DEFAUT : NON-MAGE ET COMPETENCES MAGIQUES. Il faut être magiquement actif (attribut Magie ? 1) pour utiliser pleinement les compétences magiques autre que la théorie magique. THEORIE MAGIQUE. Non-mages : Permet de comprendre les principes et la théorie de la magie. Ainsi(Traduction> ...
L'Octogone
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Une longue histoire et de vieux amis. Toute cette longue histoire remonte, en fait, à la fin du dix-neuvième siècle, en bonne et pleine société victorienne. La raison qui poussa un groupe d'individus à se réunir est simplement liée a la découverte d'une momie, d'un personnage nommé Anktemet qui avait traversé le siècle. A l'origine, tout ceci était lié ...Contient : danger (6)...Caractéristiques : Fo 6, Ra 6, Con 7, Cha 6, Int 6, Vol 7, Réac 12 + 5D6, Ess 4, Mag 5, Protection 4/4, Indice dedanger8 Compétences principales : Commandement, Intimidation, Interrogation. Notes et... [Détails]Winternight
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Dans la mythologie scandinave, Ragnarok est la grande bataille qui doit détruire les dieux nordiques vieux et assoiffés de sang, et ainsi inaugurer une nouvelle ère de paix. L'organisation Winternight prend ce conte pour la réalité, et ses membres pensent qu'en aidant la venue du Ragnarok il pourront gagner une place dans le nouveau panthéon nordique et ainsi diriger ...Contient : danger (6)...contient plus d'un chaman toxique, le MJ simule cet union du mal en mettant en commun leurs Indices deDangeren un Tableau deDanger. Ce qui permet au MJ de répartir les dés deDangerpour chaque chaman... [Détails]Shadowrun Companion, beyond the shadows (résumé-traduction)
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Contient : danger (5)...sorts ou des pouvoirs de méta-créatures). Compulsion : Coût : Variable. La valeur de ce défaut dépend dudangerqu'il peut entraîner pour le personnage. Par exemple un personnage maniaque de l'ordre ne... [Détails]CREATION DE PERSONNAGES. OPTIONS. MODIFIER LES LIMITATIONS. Le MJ peut désirer changer les limitations des scores de départ pour les attributs et les compétences. Imposer une limite pour les compétences inférieure à 6 permet d'avoir des personnages plus polyvalents mais qui ne maîtriseront aucune compétence. Inversement, augmenter cette limite créera des personnages extrêmement pointus dans une activité mais faible ailleurs. LE SYSTEME DE LA SOMME-DE-10. Chaque priorité possède une valeur ...
Dunkelzahn's Secrets (résumé-traduction)
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Contient : danger (4)...près de l'endroit du meurtre est bloquée. Les mages gouvernementaux y établissent des signes astraux dedanger10 août 2057, 02:32:37 Kyle Haeffner est nommé président des UCAS. 10 août 2057, 07:35:12... [Détails]INTRODUCTION : « Quand la légende devient réelle, imprimez la légende. » de L'Homme Qui Tua Liberty Valance En 2057, dans le monde de Shadowrun, Dunkelzahn le célèbre et bien aimé Grand Dragon est élu président des UCAS puis assassiné. CHRONOLOGIE : Mi-2056 : Le congrès des UCAS reconnaît formellement le Grand Dragon Dunkelzahn comme citoyen légal des UCAS. Novembre 2056 : Le Président des UCAS, Thomas Steele et le Vice-Président James Booth sont réélus. ...
Avantages et défauts supplémentaires (non officiels)
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AVANTAGES / COUT / DEFAUTS / COUT : Attribut Mystique +6 Faiblesse -1 Essence Supérieure à la Normale +1 à +6 Essence Inférieure à la Normale -1 à -6 Compétences Physique Doué +3 Albinos -3 Spécialiste +3 Borgne -3 (-1 magie) Physique Epileptique -6 Aisance Naturelle avec une Armure +1 à +6 Hémophile -6 Infatigable +1 Vieux -1/10 ans > 40 Fougue Surnaturelle +1 Vulnérabilité -1 à -4 Grandes Enjambées +1 Mental Poings Marteaux +1 But Obsessionnel -1 à -6 Sommeil Léger +1 Chevaleresque ...Contient : danger (4)...promesses, ... Couard. Coût : -2. Le personnage doit réussir un test de Volonté(5) ou éviter (fuir) ledangerqu'il préscent ou affronte. Erreurs Profitables. Coût : +4. Le personnage est capable d'apprendre... [Détails]Traits
sur Maëlkavian
AVANTAGES (MAX. 35 PC) : Adepte (5Pc) : L'adepte est un personnage éveillé. Capable de magie, il acquiert l'Attribut « Magie » à 1. Il ne lance pas de sort, ne voyage pas dans l'astral. Au lieu de cela, ils canalisent leur magie pour améliorer leurs capacités physiques et mentales. Chaque point investit dans l'attribut magie peuvent ensuite être investit. Adepte mystique (10Pc) : L'adepte se situe entre l'adepte et le magicien. Il peut investir comme les adeptes ou comme les magiciens. ...Contient : danger (3)...(que ce soit la projection ou la perception). ADN Monstrueux (10Pc) : La Sixième monde est rempli dedangerpour les gênes, la pollution, les mutagènes imprévisibles et encore les expérimentations secrètes... [Détails]Guide Rapide d'Initiation : les mécanismes du jeu
sur Black Book Edition au format (7.2 Mo)
Contient : danger (2)...recevoir et à traiter l'information, à repérer quelqu'un ou quelque chose dans une foule, à évaluer ledangerou l'opportunité d'une situation. La Logique représente la capacité de mémorisation et l'intelligence... [Détails]Les Ombres ont évolué ! Nous sommes en 2070. Le monde n'est pas seulement Éveillé : il est connecté. Des implants de cyberware et de bioware transcendent votre corps de chair, alors que la Matrice sans fil décuple vos perceptions sensorielles en vous offrant la réalité augmentée. On deale plus souvent par le plomb et l'acier qu'avec de l'or ou des nuyens ; le succès et l'échec se jouent sur le fil du rasoir. Des créatures des mythes et légendes parcourent les rues et les compétences thaumaturgiques ...