Exil, la cité
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Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : décrire (4)...en dise, il s'agit bien ici d'un autre monde... » Arvil de Nessim, la Mort de Petrus, Soliloque. CommentdécrireExil ? La principale caractéristique d'Exil est donc d'être un monde foisonnant, qui apparaît... [Détails]Le Livre de Nod
sur Eric Christ au format (1.8 Mo)
Contient : décrire (4)...description, de surcroît faite par le principal intéressé , Caïn. Il a donc pu forger son propre mythe, et nedécrireque ce qu'il voulait. Une parabole de la Genèse : reconnaître l'allégorie dans la Chronique... [Détails]Ce que vous trouverez dans ce livre : Préface : Aristotle de Laurent explique les conditions dans lesquelles il a regroupé les différentes pièces composant le Livre de Nod. Un bref mot sur les chroniques de Caïn : Aritotle, toujours lui, nous met en garde contre une interprétation littéral du texte : le Livre de Nod n'est qu'une description, de surcroît faite par le principal intéressé , Caïn. Il a donc pu forger son propre mythe, et ne décrire que ce qu'il voulait. ...
Ténébreuse : l'axiome magique
sur Gobz'Ink au format
Indéniablement, c'est sous la forme du laran que le caractère magique de Ténébreuse s'exprime le plus. Issus conjointement des axiomes élevés de Ténébreuse et du jeu de la génétique, le laran est le nom que les ténébrans ont donné aux pouvoirs psioniques et psychokinétiques que possèdent certains être intelligents. Les Comyn et certains de leurs descendants nedestos , disposent de dons affirmés ou latents liés au laran . La ...Contient : décrire (3)...personnage peut reconnaître les personnes présentes Supérieur La vision est précise. Le personnage peutdécrirechaque individu ainsi que son équipement Spectaculaire Le Comyn peut faire fit de l'éventuel... [Détails]Liber Fanatica – Volume II : Les Arts Périlleux
sur Vox Ludi au format (1.7 Mo)
Contient : décrire (3)...adversaire pourra l'anticiper ; encore une raison d'appliquer un malus. L'idée principale est, ici, que ne pasdécrirevotre action, ou en répéter une, est ennuyeux et les actions ennuyeuses reçoivent... [Détails]Bienvenue dans Liber Fanatica - Volume II : Les Arts Périlleux. Ce volume rassemble une sélection d'articles qui traitent des deux arts les plus dangereux du monde de Warhammer - le combat et la magie. Dans la Voie du Guerrier, vous trouverez deux articles qui fournissent des conseils et des règles pour rendre plus vivants vos combat dans WJDRF2. Un troisième article met en avant quelques options afin de rendre plus réalistes (certains diront plus mortels) les dégâts et soins. Dans ...
Les armes traditionnelles gadhars
sur Le Ludiste au format (1.7 Mo)
Contient : décrire (3)...passage en revue d'armes déclinées à la façon Gadhar et quelques anecdotes qui vous permettront de mieuxdécrireles spécificités des armes ayant des affinités avec le peuple du Sud de Tanaephis. Comme... [Détails]Le supplément 'Poussière d'Ange' nous indique que les armes traditionnelles des Gadhars sont la sarbacane, le bouclier, l'épieu et le poignard. Les javelots sont aussi évoqués dans la table d'équipement (voir page 39). Mais il n'y a pas de véritables informations sur les particularités de l'armement Gadhar, alors que par ailleurs, il nous est sans cesse rappelé que ce peuple offre d'innombrables facettes et qu'il est bien plus sophistiqué qu'il n'y paraît. Vous trouverez donc dans cette aide ...
Introduction Tenebrae au Monde des Ténèbres
sur Euthanatos au format (2.6 Mo)
Contient : décrire (2)...jet de chance (soit si le joueur n'a obtenu de 10) indique un échec dramatique que le Conteur devraitdécrirepar des résultats particulièrement ennuyeux, tel qu'enrayer un pistolet, une explosion durant... [Détails]Partie I : Présentation du Monde de Ténèbres. Bienvenue dans un Monde des Ténèbres : Comme la plupart des gens, vous avez probablement eu la sensation — au moins une fois — que quelque chose sonnait faux autour de vous et que tout n'était pas tel qu'il le semblait. Vous avez déjà pressenti ces sinistres vérités qui se cachent derrière une façade de normalité, voilées partiellement par les « lois naturelles », raisonnables et ordonnées, que nous appelons science. Et quand ...
Les rêves
sur Crépuscule au format (423 Ko)
Contient : décrire (2)...plus en plus menaçant. Une montagne de sable s'élevait lentement dans les air. Le dragon continuait dedécrirede grands cercles. Bientôt le soleil fut voilé par la masse sablonneuse prête à s'abattre... [Détails]Premier rêve gris : Ce rêve va se dérouler en deux temps. 1. L'étoile offrira à ses inspirés un retour de plus de mille ans en arrière afin que ceux-ci en sachent un peu 2. Dwan va essayer d'appeler les PJs (première complainte). Tereg, prenant conscience que son frère manigance quelque chose et n'hésite pas lui non plus à s'introduire dans les rêves de nos chers PJs. Finalement leurs messages sont de même intensité, car Dwan est très faible mais il a ses alliés mages gris, alors que Tereg ...
Les 13 Reliques - Règles
sur Mister Frankenstein au format (2.1 Mo)
Contient : décrire (2)...mètre supplémentaire de chute). Mentalité : Les adjectifs qui reviennent régulièrement quant il s'agit dedécrirele caractère des gobelins sont : curieux, bavards, ironiques, sarcastiques, espiègles,... [Détails]Le chapitre suivant présente le plus simplement possible les règles de ce jeu ainsi que la façon de créer un agent de la Grande Bibliothèque. Reportez-vous à la feuille de personnage pour mieux comprendre l'interaction entre le jeu et les règles. Par ailleurs, chaque point important de cette fiche sera décrit dans ce chapitre. LES GOBELINS : Les gobelins sont très différents les uns des autres. Certains sont maigrelets, d'autres obèses ; certains sont petits, d'autres grands. Il y a des ...
Introduction sur l'art peint
sur Lazarus
Contient : décrire (2)...abside, étendue à nef). Le style : on ne veut pas 'trouer' le mur. Il n'y a pas de perspectives pourdécrirel'espace, pas de trompe-l'oeil pourdécrireles volumes. La couleur donne de l'unité. Certains... [Détails]Définitions : L'art est un langage traduisant la façon dont l'homme pense sa condition humaine : par rapport à la religion (essaie d'expliquer tout ce qui dépasse l'humain, les choses sur quoi il n'a pas de prise) par rapport à la société (qui est l'organisation de sa vie matérielle avec les autres hommes) Sous la pression des invasions barbares, la société antique disparaît. Elle est remplacée dans le monde occidental (à peu près l'Europe d'aujourd'hui) par une société chrétienne où l'art ...
L'Aventure en Mouvement
Contient : décrire (2)...surface de jeu métrée ou de plan quadrillé. A la place, le jeu repose sur des termes larges utilisés pourdécrireles portées et les distances. Plutôt que l'attention des joueurs soit focalisée sur une... [Détails]Au cours de leurs carrières, les personnages de Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique peuvent se retrouver dans toutes sortes d'aventures. En plus d'utiliser leurs compétences, talents et actions pour atteindre leurs objectifs, les personnages pourront se reposer sur plusieurs mécanismes spéciaux pour se déplacer et interagir avec l'histoire et leur environnement. Cette news porte le regard sur les mécanismes du jeu qui aident les joueurs à se déplacer et à interagir avec leur environnement. ...