Le Combat & Les Déplacements
sur Corporates
Le tour. Le combat est divisé en tours. Chaque tour dure 5s et est lui-même divisé en 5 segments d'une seconde. Les actions : Il existe différents types d'action : * Les actions déclarées : leur nombre doit être annoncé en début de tour et ne pourra pas être augmenté par la suite sauf passage en 'Mode Survie' (voir plus bas). Leur nombre détermine leur répartition dans le tour et le malus qu'elles entraînent pour toutes les actions du tour. Cela concerne principalement les actions offensives ...Contient : défenseur (9)...ci-dessous permet de la calculer en fonction de la situation. Calcul du score de défense : Situation Défense :Défenseurimmobile ou n'étant pas en situation de combat -10Défenseurengagé Compétence de... [Détails](SAGA Celte) Corps à corps & Armes blanches
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Corps à corps : Calcul des scores : * Attaque : Jet dans l'arme Arme + bonus de l'arme. * Défense : Score Arme + Score Esquive + Bonus Arme + Bonus Bouclier - Encombrement * Dommages : Jet de Force + Bonus de l'arme. * Encaissement : Jet d'encaissement + Bonus de l'armure. Le tour Le combat est divisé en tours. Chaque tour dure 5s et est lui-même divisé en 5 segments. Au début de chaque tour, chaque joueur effectue un jet de réaction. le joueur ayant fait le résultat le plus ...Contient : défenseur (3)...et s'il réussi de 20 ou plus de 2d. Si le coup passe, alors l'attaquant fait un jet de dommages et ledéfenseurun jet d'encaissement. Ledéfenseurreçoit un niveau de blessures par tranche de 5 points... [Détails]