Domi Duellique
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Contient : bonus (23)...créature aquatique. Les chevaux pris de panique (même les chevaux de guerre qui malgré tout accorderont unbonusde 20% à leurs cavaliers pour le jet suivant) se cabreront envoyant valdinguer leurs cavaliers... [Détails]Domi Duellique est la campagne historique de Ji-herp. Jamais publiée en 99, la voici en version pdf pour votre plus grand plaisir. PREMIERE PARTIE : BOGAR, LA CITE ETERNELLE Ces événements débutent aux premiers jours de l'été 1998. Les personnages se rendent à Bogar en Calicie en quête de quelques kurons, d'aventures ou pour toute autre raison. S'ils se trouvent chez Adrien de Doriendal, ou chez la baronne Guénal de Réis, cette dernière leur demandera de l'escorter à Teck où elle doit rencontrer ...
Errata et Aides de Jeu
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De nombreux points de règles ont besoin de précisions et quelques uns de corrections c'est pourquoi nous vous invitons à lire ces quelques lignes. Création de Personnages : Les Métamorphes : La ligne : 'La limite de points qu'un métamorphe peut utiliser est fixée à une fois et demi son score en esprit de départ.', ne doit pas être prise en compte. Cette limite concernant les points qu'un métamorphe peut utiliser n'a pas lieux d'être. Cette limite est de 21 + points offert par l'inclinaison ...Contient : bonus (10)...Augmentant ainsi sa puissance. Chaque pierre supplémentaire fusionné dans celle d'un éternel lui confère unbonusde un point dans un attribut (cumulable) choisi au hasard. (le jet d'un D8 servira à déterminer... [Détails]La Couronne des Rois
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Contient : bonus (10)... 30 Constitution : 2 Dextérité : 40 Intelligence : 20 Esprit : 20 Présence : 150Bonusaux dommages : / Points de vie : 100 Initiative : +10 Armure : / Compétences générales... [Détails]- Les collines maléfiques ( 5 heures environs ) ( Très facile ). - La cité des pièges ( 5 heures environs ) ( Modéré ). - Les 7 serpents ( 4 heures environs ) ( Expérimenté ). - La couronne des rois ( 6 heures environ ) ( Complexe ). Les collines malléfiques : Les personnages arrivent en vue d'une gigantesque muraille, après avoir traverssé une grande foret ...