La Magie populaire
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Dans la véritable Europe médiévale, les gens croyaient en l'efficacité de pratiques magiques et en usaient. Ces pratiques étaient parfois fermement condamnées par l'autorité religieuse, mais souvent tolérées. Ce fut d'ailleurs l'un des principaux reproches de la Réforme Protestante vis-à-vis de l'Église Catholique au XVIème siècle. Encore de nos jours, l'Église Catholique Romaine approuve — officieusement — la pratique de rituels tels que l'exorcisme. D'une certaine manière, le Talent exceptionnel ...Contient : difficulté (7)...personnage tente d'obtenir un effet magique, le joueur déclare son intention et le Conteur détermine ladifficultéde l'action. Le joueur fait alors un jet de tension d'Intelligence + Connaissance (des... [Détails]La Chasse
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(Règles librement adaptées de celles de Pendragon). La chasse, avec la guerre, était l'activité de prédilection des nobles au Moyen-Âge. Voici quelques suggestions pour les Conteurs désireux de faire jouer une partie de chasse captivante, que ce soit à des mages ou à des compagnons. Une chasse se déroule en quatre grandes étapes. Chaque étape dure environ une heure, et peut se reproduire plusieurs fois. Typiquement, une journée de chasse peut durer jusqu'à 6 heures l'hiver, 8 heures(Règles> ...Contient : difficulté (5)...Recherche de la proie. Un jet de Perception + Pistage est nécessaire pour découvrir une piste. Le niveau dedifficultéde ce dé simple varie selon que la région est giboyeuse ou non. Il est en général... [Détails]Ars Magica Simplex ou simplifier les règles d'Ars Magica
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Contient : difficulté (5)...simultanées. 2. Premiers tirs : · Jet de toucher : Dé de tension + Perception + Aptitude martiale. * Facteur dedifficulté: 6 + modificateurs, cf. table ci-contre. * Dégâts = Marge de réussite + Dégâts... [Détails]Ars Magica est un jeu merveilleux et riche. De cette richesse découle une certaine complexité, qui s'est accrue dans certains domaines au fil des éditions et des suppléments. Si, comme moi, vous avez moins de temps pour jouer, moins de temps à consacrer aux détails « mécaniques », ou que vos joueurs sont moins enclins que d'autres à se plonger dans des règles complètes (c'est aussi mon cas), cet article vous plaira peut-être. Il vise, un peu à la manière de la rubrique Heretic's Corner ...
Des promesses, toujours des promesses
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Contient : difficulté (4)...divins de jour comme de nuit. Evaluez les précautions prises par les personnages, assignez un niveau dedifficultéet faites un jet de dé toutes les heures pour voir si un moine se montre près d'eux. Si... [Détails]Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...
Les Huit Pièces d'Ivoire (Campagne Ars Magica)
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Cette quête pour réunir de nouveau les huit pièces d'ivoire (du moins, les sept qui restent) mène les personnages dans tout le sud de la France et le nord de l'Italie. Les chapitres de cette saga sont présentés dans un ordre défini : celui, arbitraire, de la présentation des huit pièces d'ivoire ; mais ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre. De fait, les personnages choisiront sans doute de se rendre dans les lieux qui sont proches géographiquement lors d'une seule et unique expédition ...Contient : difficulté (3)...encorder, par exemple) prises par les personnages, le Conteur peut leur octroyer une diminution de ladifficultéde l'escalade. Pour corser la chose, le Conteur peut par contre demander aux personnages... [Détails]