Bagarre
sur Guillaume Jay au format (15 Ko)
Coup Assommant (Dawn 72) : Coût : 3 atomes, + 2 atomes par dé additionnel Durée : Instantanée Type : Supplétif Bagarre minimum : 4 Quintessence minimum 3 Charmes Requis : Percussion du Taureau Assommée Avec plus de Quintessence et de Talent vient plus de puissance et de contrôle. Ce Charme autorise le personnage à jauger précisément le montant de dommage qu'il effectue. Les coups améliorés par ce charme ne peuvent pas causer accidentellement des dommages létaux à la cible. Si le joueur ...Contient : dommages (14)...dommage qu'il effectue. Les coups améliorés par ce charme ne peuvent pas causer accidentellement desdommageslétaux à la cible. Si le joueur tire plus de niveaux de santé de dommage qu'il ne reste de... [Détails]Art martial du Style du Tigre
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Griffes du Tigre : Les personnages peuvent librement utiliser des Griffes du Tigre avec tous les Charmes dérivant de la Technique du Chat Ecarlate Bondissant. Technique du Chat Ecarlate Bondissant (Dawn 73) : Coût : 3 atomes Durée : Un tour Type : Supplétif Art martiaux minimum : 2 Quintessence minimum : 2 Charmes Requis : Aucun Le personnage charge son corps de Quintessence, se déplaçant avec l'agilité et la vitesse d'un tigre bondissant. Pendant le tour ou ce Charme est activé, le personnage ...Contient : dommages (12)...ce qui en suivant donne à ses mains la puissance des griffes meurtrières du tigre. Ses coups font desdommageslétaux même s'il ne porte pas de Griffes de Tigre. Si il utilise des Griffes de Tigre, il... [Détails]Archerie
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Technique de la Flèche de Dévastation Enflammé (Dawn 71) : Coût : 10 atomes, 1 point de volonté Durée : Instantanée Type : Simple Archerie minimum : 6 Quintessence minimum 6 Charmes Requis : Pointe Solaire Le personnage crée une flèche de Quintessence enflammée à partir de son arc. Le personnage fait un jet normal de Dextérité + Archerie, mais les dommages de base sont égaux à sa Quintessence Permanente. Ces dommages sont aggravés. Cette flèche se déplace aussi rapidement qu'un éclair de ...Contient : dommages (3)...Quintessence enflammée à partir de son arc. Le personnage fait un jet normal de Dextérité + Archerie, mais lesdommagesde base sont égaux à sa Quintessence Permanente. Cesdommagessont aggravés. Cette... [Détails]