Races mythiques
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Contient : église (5), eglise...imposer une dynastie impériale. Religion: Les Artathi ne vénérent qu'une seule déesse, Ba en Aset. Sonéglisereprésente une des branches du pouvoir de la société Artathi qui est liée mais séparée du systéme... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
Classes de prestige
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Un petit récapitulatif des classes de prestige avec leurs prérequis ainsi que de l'endroit dont elles sont issues. Les ouvrages concernés sont: le guide du maître, l'atlas des Royaumes Oubliés, le manuel des psioniques, la magie de faerûn, par l'encre et le sang, les gardiens de la foi, d'ombre et de lumière, des maîtres de la nature et de chair et d'acier... Acolyte de la peau (p43 de l'encre et le sang) : - Alignement : tous, sauf bon. - Compétences : connaissance (les plans[plans extérieurs ...Contient : église (5)...Spécial : pour pouvoir rejoindre cette classe de prestige, il faut obtenir l'ordination au sein d'uneégliseou d'un ordre qui comprend des exorcistes sacrés. Seuls des personnages jugés par cetteéglise... [Détails]Alignements & Passions
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Contient : église...un temple bienveillant et a-t-il fait serment de protéger les fidèles de ce culte. S'il est neutre, l'égliseaura elle aussi tendance à être neutre, mais ce n'est nullement une obligation. Enfin, un personnage... [Détails]Ce document présente plusieurs idées et règles maison de divers membres du Scriptorium, réunies dans un seul document. A travers un nouveau système, gérez les alignements de façon plus souple et moins manichéenne, et ajoutez une dimension tragique avec la gestion des situations épiques auxquelles ne manqueront pas d'être confrontés vos personnages... Introduction : Au cours des différentes discussions traitant de l'alignement à D&D que nous avons animées sur le Scriptorium, des idées ...
Traits héroïques
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Contient : eglise...forcément identiques. Mentor célèbre : Que ce soit le plus célèbre épéiste du pays ou le grand prêtre de l'Eglisela plus importante, le mentor de votre personnage est connu de tous. Dès qu'il cite son... [Détails]Les traits héroïques représentent l'aspect hors norme de votre personnage. Plus qu'un simple aventurier, il devient dès lors un véritable héros, évoquant ceux des romans et des légendes. Des héritiers pourchassés, des enfants dont la naissance a été prophétisée... Choisir un trait héroïque n'est pas obligatoire, mais vous aidera à construire le passé de votre personnage et lui donnera une touche intéressante. Souvent, il représentera ce qui vous a poussé à partir à l'aventure. Contrairement ...
Classe de Prestige : Le Chasseur de morts-vivants
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Description : Les églises ne sont pas peuplées que de prêtre s et d'adeptes. Certains guerriers, manquant de la force intérieure nécessaire pour devenir un paladin, s'engagent dans les églises afin de former un bras puissant contre les forces du mal, et particulièrement les morts-vivants. Les guerriers et les barbares forment le gros des troupes de chasseurs de morts-vivants, bien qu'on puisse rencontrer quelques rôdeurs dont les morts-vivants sont un des ennemis jurés. Dé de ...Contient : église...à l'attaque : +5. * Sagesse : 12. * Formé au maniement de toutes les armes de guerre. * Membre d'uneéglised'alignement Bon. Compétences de classe : Artisanat (Int), Connaissance (mystères) (Int), Connaissance... [Détails]Avantages et Handicaps
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Contient : eglise...organisation mondiale peut aller jusqu'à 5 points. Prenons l'exemple d'un personnage ayant l'avantage Statut (Eglise). A 1 point, le personnage bénéficie d'une certaine reconnaissance, et influe sur une... [Détails]Ce système est destiné à personnaliser ses personnages à un niveau plus important que ce que permettent les règles habituelles. Son fonctionnement est simple : un personnage peut à sa création « acheter » autant de points d'avantage qu'il le veut et y investir entre 1 et 5 points (sauf indication contraire). Il doit alors mettre autant de points dans des handicaps qu'il en a dépensé dans les avantages. Les avantages ou handicaps dits «multiples» peuvent être pris à plusieurs reprises ...
Habillage d'un donjon
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Contient : église...50-53 Lampes 54 Lutrin 55 Mosaïque 56-58 Réceptacle à offrandes 59 Tableaux et fresques 60-61 Bancs d'église62 Flûtes 63 Tapis de prière 64 Chaire 65 Balustrade 66-67 Robes 68-69 Sanctuaire 70-71 Paravent... [Détails]Des tables pour la décoration et l'ambiance de vos donjons... OBJETS DIVERS : Rouler d00. 01 Flèche brisés 02-04 Cendres 05-06 Ossements 07 Bouteille brisée 08 Chaîne rouillée 09-19 Toile d‘araignée 20 Pièce de cuivre tordue 21-22 Fissure au plafond 23-24 Fissure sur le sol 25-26 Fissure sur le mur 27 Garde de dague 28-29 Humidité au plafond 30-33 Humidité sur les murs 34-40 Infiltration d'eau 41 Sang séché 42-44 Excréments séchés 45-49 Poussière 50 Flasque percée 51 Reste de ...
Né pour servir
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Contient : eglise...mal se dissimulant au milieu des fidèles. Venger un assassinat ou tout autre crime perpétré contre l'Eglise. Récupérer un artéfact associé au culte, à la justice ou à la notion de châtiment. Vecna, dieu... [Détails]Le guide pour les prêtres et les paladins : les gardiens de la foi propose aux prêtres différentes possibilités de saintes (et maudites) quêtes/missions pour lesquelles ils peuvent être sollicités ou qui peuvent leur être imposées d'accomplir au nom de leur foi. Ces quêtes peuvent constituer des accroches intéressantes pas seulement pour les personnages prêtres mais aussi pour tout autre pj ayant prêté allégeance à son dieu tutélaire. Bien sûr, chaque dieu à ses propres objectifs, ce qui ...
Mini-dossier sur le Nord : Les Marches d'Argent
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Contient : eglise...puissance divine majeure par la constitution d'un noyau de ce qui pourrait devenir les fondations d'uneEgliselui étant dédiée, et ceci grâce à l'activité expansionniste de ses fidèles dans les Montagnes... [Détails]Vous trouverez dans ce dossier du matériel pour construire convenablement une campagne ayant pour cadre les régions du Nord de Faêrun, les Marches d'Argent. Tout ce dont vous avez besoin se trouve dans les trois livres de base de Dungeons & Dragons et le livre d'univers des Royaumes Oubliés (cf. p 157 à 160). Bien sûr, si vous disposez du supplément de campagne «les Marches d'Argent», l'utilisation des informations de cet Internet plus ne pourra qu'enrichir vos campagnes dans cette région. ...
Historique de personnages
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Contient : église...une race différente (efle, nain, monstre...) 13 Revendu plusieurs fois (d4 fois) 14 Libéré par le Roi/l'église15 Battu par son propriétaire 16 Esclave du Temple 17 Torturé/mutilé... voir annexe 8 18 Marqué... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...