Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : entreprise (3)...que l'expédition ait été lancée dès le départ des PJ. Donc, la Fosse était certaine de la réussite de l'entreprise, car en cas d'échec, les érudits auraient trouvé porte close, ou se seraient fait décimer... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Le Zoo de Luyn
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Contient : entreprise (3)...en grand. Ensuite, le bourgmestre, comprenant l'intérêt à moyen terme qu'il pouvait tirer d'une telleentrepriselocale, baissa charges et impôts pour quelques années. Cela eut pour effet de bord de favoriser... [Détails]Même dans ses délires les plus fous, Luyn de Kernikadès n'avait jamais imaginé que son idée prendrait autant d'ampleur. Il faut dire que les premiers temps avaient été plutôt difficiles : il avait hypothéqué les terres de son héritage, et avait même failli aller jusqu'à vendre son titre pour trouver un peu d'argent. A l'époque, il ne possédait encore qu'une trentaine de bêtes extraordinaires, mais entretenir ces quelques fauves s'avérait déjà dramatiquement onéreux. Et puis un beau jour ...
D20 - La Pierre d'asséchement
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Contient : entreprise (2)...pierre d'asséchement est conçu pour une équipe de quatre joueurs de niveau 3. cette mission peut êtreentreprisepar toute sorte de personnage, mais il pourrait être judicieux d'inclure un rodeur ou autre... [Détails]Introduction: L'aventure intitulée La pierre d'asséchement commence alors que les personnages se trouvent dans les Principautés de la croisade. Une zone aride et désertique où ils auront à combattre un gobelours et sa bande de pillards qui asséchent tous les points d'eau de la région grâce à une pierre magique capable d'absorber d'énormes quantitées de liquide. Niveaux de rencontre: La pierre d'asséchement est conçu pour une équipe de quatre joueurs de niveau 3. cette mission ...
DRS Psionique - les Compétences et les Dons
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Contient : entreprise...de vie, bien qu'il soit à 0 point de vie. Il lui faut effectuer un test pour chaque action fatiganteentreprise. En cas d'échec, il peut décider de ne pas réaliser l'action en question. Par contre, s'il... [Détails]Compétences des psioniques : La rubrique suivante traite des nouvelles compétences liées à l'exercice psionique et des compétences existantes auxquelles les personnages psioniques recourent d'une manière particulière. Synergies entre compétences : Un degré de maîtrise de 5 ou plus en... Donne un bonus de +2 aux tests de... Art psi Utilisation d'objets psioniques associés aux pierres psioniques. Autohypnose Connaissances (psionique). Concentration Autohypnose Connaissances (psionique ...
DRS Psionique - les Psioniques
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Contient : entreprise...importante qu'une action libre. Pourtant, contrairement à une action rapide, une action immédiate peut êtreentrepriseà tout moment (même hors du tour de jeu du personnage). Effectuer une action immédiate... [Détails]Manifester une faculté : Les psioniques manifestent des facultés. Qu'un personnage dépense des points psi pour manifester une faculté ou qu'un monstre la manifeste en qualité de pouvoir psionique, ses effets restent les mêmes. La procédure de manifestation d'une faculté est assez similaire à celle permettant de lancer un sort, à quelques différences importantes près. Choisir une faculté : En premier lieu, le personnage doit choisir la faculté qu'il veut manifester. Il ...
Le Val de Sélène
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Contient : entreprise...Il partit donc à la nuit tombée. Il dut être aidé par les dieux dans sa tâche car il réussit dans sonentreprise: il terrassa le monstre qui dirigeait l'armée ennemie. Il survécut même à l'épreuve pour... [Détails]Cette aide de jeu présente une petite ville de montagne, le Val de Sélène. Elle est adaptable à tout univers. Elle est particulièrement adaptée à un groupe de PJ de niveau faible à moyen. Histoire du Val de Sélène, par le professeur Kaeren : La colonie des exilés : L'histoire du Val de Sélène commence en 923. À cetteépoque,lesdifférentsseigneursdel'ests'affrontaient dans des guerres sanglantes pour le contrôle des terres et, en particulier, des mines d'argent. Les combats ...
Classe de prestige : le Gardien de la Route
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Contient : entreprise... Qu'il soit littéral ou spirituel, toute quête suit un chemin, et le seul moyen d'accomplir la tâcheentrepriseest de suivre sa route jusqu'au bout. Bien sûr, plus la quête sera d'importance plus la route... [Détails]Les fidèles de Fharlanghn croient que toute route, rue ou chemin est un don précieux de leur divinité. Selon la légende, le Guide à l'Horizon protègerait tous ceux qui prennent la route, quelle qu'en soit la raison, et bénirait tous les voyages. De plus, ses disciples parcourent le monde et offrent leur aide et soutien à tous les voyageurs qu'ils rencontrent. Toutefois, il existe un chemin que ces disciples n'encouragent pas : la quête de Finduvoyage, dont certains savent également ...
Avantages et Handicaps
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Contient : entreprise...1D20. Le dé n'est alors pas lancé et on considère que le dé a faitlerésultatminimumpour que l'actionentreprisepar le personnage soit une réussite. Par exemple, si le personnage doit réussir un test de... [Détails]Ce système est destiné à personnaliser ses personnages à un niveau plus important que ce que permettent les règles habituelles. Son fonctionnement est simple : un personnage peut à sa création « acheter » autant de points d'avantage qu'il le veut et y investir entre 1 et 5 points (sauf indication contraire). Il doit alors mettre autant de points dans des handicaps qu'il en a dépensé dans les avantages. Les avantages ou handicaps dits «multiples» peuvent être pris à plusieurs reprises ...
Classe de prestige : le Lyriste nain
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Contient : entreprise...ininterrompue, le lyriste « éteint » toutes ses fonctions mentales et physiques sans rapport avec la tâcheentreprise. Alors, le lyriste commence son activité (miner, étudier, combattre, etc.) jusqu'à... [Détails]Le pouvoir légendaire des lyristes nains a toujours été source de bien des discussions académiques et même théologiques. Certains savants attribuent la puissance même de la race naine à ce don très particulier. D'anciennes légendes naines racontent l'histoire de lyristes ayant guidé leur peuple à travers les cavernes pendant des semaines, ou ayant permis la victoire face à des ennemis qui autrement les auraient détruits. D'autres légendes relatent l'incroyable succès d'expéditions minières ...
La Traque du Serpent
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : entreprise...+3 aux DG). Galiléa : Les hommes de main ne s'attendent pas à ce que quelqu'un s'interpose dans leurentrepriseet si les aventuriers interviennent, ils bénéficieront de l'effet de surprise. Les bandits... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...