Avantages et Désavantages
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Références : LdB = Livre de base. Ecr = Manuel de l'écran. Ga1 = Gaïa volume 1. Avantages : Avantages Généraux : Refaire un jet de caractéristique : Effets : Une fois toutes les caractéristiques générées, lancer un dé supplémentaire et utiliser le résultat à la place d'un des précédents. Si le nouveau est inférieur, relancer le dé. Limite : Incompatible avec la méthode 4 de génération. Spécial : On peut prend cet avantage plusieurs fois Coût : 1 Réf.: LdB. Rajouter un point à une ...Contient : fatigue (17), fatigué...une fois par minute sans problème, chaque utilisation supplémentaire entraîne la perte de 1 point deFatigue. Coût : 1,2,3 Réf.: LdB. Immunité à la douleur et à lafatigue: Le personnage est particulièrement... [Détails]Une odeur de poisson pas frais...
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Contient : fatigue (10)...ELE : 2 FR : 1 ENE : 0 Spécial : Module d'armes de soldat Taille : 10 Régénération : 1 Mouvement : 5Fatigue: 5 Compétences secondaires : Athlétisme 20, Escalade 20, Impassibilité 10, Natation 20, Observation... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Par exemple, une des rare ville côtière d'Helenia à la sorti du scénario de l'écran. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Criquebrune ...
La Main de Dieu
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Contient : fatigue (6), fatigué...8 Vol :10 Per :10 RPhy : 75 RMal : 75 RPoi : 75 RMys : 65 RPsy : 65 (Presence : 55). Initiative : 125Fatigue: 11 Mouvement : 9 Attaque : 162 Parade : 133 Esquive : 10 IP :Plaque Complète +5 Tra 7 Con... [Détails]Au sein de l'organisation de l'Inquisition on rencontre des inquisiteurs agissant seuls ou avec (text) 'Aux yeux du Seigneur, vous etes tous des pecheurs' Baclav Habel un contingent de soldats de l'Eglise qui concrétisent la volonté de Dieu sur Gaïa. Il existe cependant des groupes formés par plusieurs inquisiteurs. Ces cellules se chargent des missions les plus délicates et/ou dangereuses. Il existe différentes cellules de ce type mais celle que nous allons évoquer est l'une des plus ...
Les Ombres anciennes - Chapitre 1 : Le grand Saut
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Contient : fatigue (6)...: 0 Modules et Arts Martiaux : Armes de Chasseur. Taille : 15 Moyenne Régénération : 1 Mouvement : 8Fatigue: 7. Compétences secondaires : Acrobatie 25, Athlétisme 25, Observation 75, Pistage 85, Vigilance... [Détails]Ce texte est la reprise du carnet de note que j'ai rédigé sur le forum Anima. L'objectif de cette mise au propre est d'unifier la présentation, de clarifier la narration et de fournir des aides de jeu complètes. Je profite aussi des parties tests, en fait l'avancée de ma campagne, qui n'avait pas été jouées lors de la première rédaction. La campagne se présente comme un voyage qui devrait emmener les joueurs à la découverte de Gaïa et entend montrer à la fois sa géographie et son organisation. Elle ...
Nouveaux monstres et entités
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fatigue (6)...Régénération 14 (Condition), Vision nocturne. Taille : 13 Moyenne Régénération : 0 / 14 Mouvement : 8Fatigue: Infatigable. Compétences secondaires : Athlétisme 30, Camouflage 50, Discrétion 70, Escalade... [Détails]Dans cette section, plusieurs nouveaux monstres et entités peuplant le monde de Gaïa vous sont présentés. Il y a des créatures de toutes sortes capables de s'adapter à tout type de partie : des dangereuses goules, qui attaquent en groupes nombreux, aux terrifiants porteurs d'épidémie, de puissantes entités non mortes qui avancent en provoquant le chaos et la dévastation sur leur passage. Tenez compte du fait que, même si ces créatures ont été créées dans l'idée d'une ambiance bien ...
Techniques de Combat
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Contient : fatigue (6)...donne le %age de dégâts infligés (voir tableau 39 pages 84). Manoeuvres de combat : Utilisation de lafatigueen combat : On peut dépenser jusqu'à 2 points defatiguepar round donnant un bonus de +15... [Détails]Versions .doc et .pdf d'un récapitulatif du déroulement du combat et de ses options. Actions actives : Attaquer un adversaire, Utiliser des sorts ou des pouvoirs psychiques actives, Utiliser des capacités physiques, Se déplacer de plus d'un quart de son mouvement, (engendre le malus de -25), Utiliser une compétence secondaire active, Se retirer du combat. Actions passives : Se défendre d'une attaque, Dégainer ou rengainer (spécial), Utiliser des sorts ou des pouvoirs psychiques passifs ...
Le Croquemitaine
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Contient : fatigue (5)...monstres des anciennes légendes. Taille : 16 Régénération : 2 Il capture régulièrement des Mouvement : 8Fatigue: Infatigable enfants qu'il enferme dans un ancien temple qu'il a découvert Compétences... [Détails]Mise au point étymologique : « Le croquemitaine est un personnage maléfique dont on parle aux enfants pour leur faire peur et ainsi les rendre plus sages. Son rôle est souvent de marquer les interdits sur des moments, ou des lieux, considérés comme dangereux : en premier, la nuit , traditionnellement dévolue aux démons et aux mauvais esprits. Un croquemitaine peut se dissimuler aux abords d'un cours d'eau ou d'un étang, afin de noyer les ...
Just Dance !
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Contient : fatigue (4)...Résistance mystique exceptionnelle. Modules et arts martiaux: aucun Taille: 16 Régénération: 2 Mouvement: 4Fatigue: 8. Compétences secondaires : Commandement 90, Equitation 25, Histoire 20, Impassibilité... [Détails]Assassinat et piste de danse : Au Gabriel, et surtout dans sa capitale, il est aussi courent de battre le fer que le rythme au cours d'une valse. Ainsi, lorsqu'une jeune fille de haut lignage invite un aventurier à son bal d'intronisation, ses autres prétendants ne peuvent accepter une telle situation. Pour leur salut, il n'y a qu'une solution possible: l'aventurier doit mourir. Mais qu'à donc de spécial cette fille pour que certains meurent pour elle ? Résumé : Alors que les ...
Nouveaux pouvoirs psychiques et objets magiques
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fatigue (3)...ses Dégâts et augmente de +5 les Résistances contre ses effets. Maintien : Oui Effets : 20 RoutinièreFatigue4 40 FacileFatigue2 80 MoyenneFatigue1 120 Difficile 5 intensités 140 Très Difficile 10... [Détails]EXPANSIONS : Dans cette section, vous pourrez trouver un nouveau pouvoir psychique appartenant à la discipline de Cryokinésie. Immunité au froid : Niveau : 2 Action : Passive. Description : Permet au psy ou à l'individu choisi par lui d'être immunisé contre l'effet d'un certain nombre d'intensités de froid, même si ce dernier est de caractère surnaturel. Si le bénéficiaire subit une attaque basée sur cet élément, chaque intensité contre laquelle il est immunisé diminue de 5 ...
Preview "Les domaines du Ki"
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Contient : fatigue (3)...pourquoi il ne peut réalisé aucune autre action pendant la méditation, ni même récupérer des points defatigueperdus. Niveau très bas de ki : Quand une personne se retrouve sans point de Ki ou est descendue... [Détails](...) Force contre le Pouvoir du personnage pour être capable de l'approcher alors qu'il accumule une telle quantité d'énergie. Un personnage qui arrive à concentrer cette quantité de pouvoir et qui ne le libère pas en l'utilisant, perd dix points de Ki. 120+ points : A partir de cette valeur, c'est au maître du jeu de déterminer les impacts potentiels que l'énergie personnage est capable de produire, bien sur, ils devraient être aussi spectaculaires que redoutables. Un personnage qui arrive ...