Campagne "les Portes de Salem" : Sur la déferlante
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Les PJ atteignent la plate-forme dénommée « la Déferlante ». C'est la suite du scénario « A la Porte d'Airain ». C'est une étape intermédiaire avant d'atteindre Exil. C'est en soi la 3ème étape de la campagne. A cette occasion, il est temps de les faire vieillir quelque peu. L'Administrateur applique les modifications à leurs personnages vieillis de 2 ans. Ce scénario se base essentiellement sur l'aide de jeu (adj en abrégé, pour référence) éponyme qu'il convient de lire au préalable ...Contient : faux (3)...présentation de la Déferlante, la disparition du notable sostrien et l'arrivée des espions kargaliens (fauxpêcheurs en détresse - avaries). Spatiaux : - nom de l'endroit (nom connu) : la Déferlante. -... [Détails]Vivre en Exil
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La société exiléenne : Façonné par l'histoire si particulière de sa cité, l'esprit exiléen peut sembler déroutant à un étranger mal préparé. L'exiléen doit combattre quotidiennement la peur originelle de l'obscurité, qu'il commue en farouche croyance envers Administration et l'Ingénierie qui régulent sa vie et ne laissent pas de place, selon lui, au hasard. Aspirant à la liberté, il a toutefois du mal à étouffer en lui le souvenir que sa cité est basé sur la rébellion, celle de ses ancêtres ...Contient : faux (3)...argent qui transitent dans la cité excitent les convoitises : détournements, escroqueries (comme lesfauxinvestissements forgiens), luttes d'influence. On n'hésite guère à employer un assassin discret... [Détails]Opéra Vagabond
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Sans le savoir, les personnages vont se retrouver victimes d'une étrange expérience aux funestes résonances. A la fois traqués par un patron du crime aux goûts tout autant raffinés que déviants et par un tueur illuminé, ils devront retrouver la trace d'un savant fou et de sa dernière invention... Ce scénario est destiné à des personnages qui ont déjà une certaine expérience des errances nocturnes au sein de la Cité d'Acier. Il s'y déroule d'ailleurs presque entièrement, à l'exception d'une petite ...Contient : faux (3)...Scientistes. Des gens disent avoir vu des Scientistes venir en catimini lui rendre visite (c'est totalementfaux) On a vu plusieurs fois une créature étrange rôder du coté du cabanon... Certains disent qu... [Détails]Aventures, mystères et intrigues
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Aventures en Exil et sur Forge : La cité d'Exil est un réservoir d'aventures, de mystères et d'intrigues. De nombreuses possibilités s'ouvrent aux personnages avides de découvertes. Et si cela n'est pas suffisant, le Meneur de Jeu peut entraîner ses joueurs sur Forge... Les ambiances possibles sont donc très variées, et s'étendent de l'aventure steampunk la plus échevelée à l'intrigue horrifique la plus sombre... Voici plusieurs thèmes de jeu exploitables dans l'univers d'Exil. Pour chacun ...Contient : faux (2)...quelqu'un à sauver ? Et si l'île abritait autre chose que des survivants ? Où que le message soit unfauxdestiné à attirer de nouveaux navires sur l'île ? La nef du soir : Alors que leur navire a coulé... [Détails]Exil, la cité
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Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : faux (2)...nombreux petits salons privés et même une petite salle de théâtre pour spectacles coquins. Ici, pas defauxsemblant ou d'alibi pseudo artistique : le sexe est la seule marchandise que l'on y négocie.... [Détails]Index des matières premières pouvant être trouvées
dans les entrepôts du port de la Cité verticalesur Ballon-Taxi au format (3.5 Mo)
Tonneau. Mesure ou poids de commerce employé pour l'affrètement des navires ; c'est aussi l'unité qui sert à déterminer le jaugeage des navires. Dans le premier cas, cette unité varie suivant la nature de la marchandise à transporter, ainsi que nous le verrons ci-après ; dans le second, elle est tout à fait fixe et représente, soit un poids, soit un volume, et on paye le droit de navigation d'après le nombre de tonnes, volumes ou poids, que les navires, d'après le jaugeage, doivent pouvoir transporter ...Contient : faux...en sacs ........1,000 373. Id., en barils, 8 barils ..........................................800 374.Fauxet faucilles ...............................................1,000 375. Fèces d'huile .......... [Détails]De la monnaie et du numéraire
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Du métal et des monnaies. « Le numéraire ne servant ni à la nourriture de l'homme, ni à son entretien, ni à rien de ce qu'il consomme pour son usage, il faut chercher ailleurs la raison de l'importance qu'on lui accorde et de l'intérêt qu'on attache à en posséder la plus grande quantité possible. Nous trouvons bien, dans l'histoire, que quelques peuples ont vécu heureux sans lui, et ont atteint un certain degré de puissance ; mais ces exemples sont excessivement rares, tandis que le nombre des ...Contient : faux...une opinion raisonnable. Des deux côtés, il y a beaucoup de vrai ; des deux côtés, il y a beaucoup defaux. Un pays sans crédit, sans banque, sans papier, c'est l'Ile de Stance, dont la pauvreté est devenue... [Détails]Un bouquet de fleurs fanées
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Ce scénario se déroule dans la Cité Verticale et traverse, au gré des actions des joueurs, plusieurs quartiers. L'une des scènes les plus importantes se déroule au beau milieu du superbe opéra d 'Exil. Les personnages peuvent être également amenés à visiter les environs du port. Synopsis : Lors d'une soirée, l es personnages font la connaissance d'Alaïs, une jeune femme étrange qui semble avoir beaucoup d'ennuis. Lorsque celle-ci est agressée, au cours d ...Contient : faux...nécessaires pour réussir à retrouver la trace de cette femme. Celle-ci a été enfermée par son mari, sous unfauxnom, dans une Maison de Fous d'Exil. Elle a effectivement perdu l'esprit. Lorsque la maladie... [Détails]La maison patriarcale
sur Le Ludiste
Structure : Une maison patriarcale est une entité complexe réunissant des centaines ou des milliers de personnes autour d'une seule, le patriarche. Ce dernier est l'emblème autant que l'autorité suprême de la maison. Il est le garant permanent de sa stabilité et de sa pérennité. Viendrait-il à faillir que la maison pourrait disparaître après une chute sociale terrible. Ce genre d'événement est déjà arrivé et toutes les familles patriarcales des origines n'ont pas existé assez longtemps pour voir ...Contient : faux...éléments, est celle de gardes personnels, de gardes du corps pour les personnalités de la famille. Il seraitfauxde croire que les milices sont unanimement composées de chevaliers droits et dignes. Certains... [Détails]