Apocalypse en quatre Temps
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Attention : ce scénario extrêmement dangereux peut être fatal à votre Saga ! Il a été écrit après que des personnages, ivres de puissance, ont plusieurs fois bafoué le Code Hermétique de façon grave (en endommageant une mosquée, en blessant un imam, et plus tard en attaquant un prêtre, le tout devant témoins et dans les zones d'influence d'Alliances puissantes). Bien que ces mages aient été punis de lourdes amendes en Vis (150 pions en tout, pour être précis), assorties de menaces d'exclusion ...Contient : fées (11)...Tribunal. Elle surveille donc Erat Caecus (qui lui surveille Perseus !) et peut se servir de ses amisféespour le contrer. Au final, il est fort probable que les personnages découvrent qu'Erat Caecus... [Détails]Exploratio Atlantidis
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La quête de l'Atlantide. Un scénario Ars Magica par Jérôme Darmont. Préambule : Cette histoire, qui est une sorte de transition entre deux actes de saga, a pour objectif de faire voyager les personnages et d'utiliser le supplément Mythic Seas (il faut bien que je rentabilise mon investissement !). Le thème que j'ai voulu aborder est celui du renouveau de la magie. Ma saga est localisée dans le Tribunal du Loch Leglean (Écosse), où les maîtres des personnages ont décidé de combattre ...Contient : fées (2)...Personnalité : Tenace +3, Courageux +1, Hautain +2, Moqueur +3, Présomptueux +3 Réputation : Tueur defées3, Tribunal du Loch Leglean. Arme/Attaque : Init. Atq. Déf. Dgt. Fat. Bagarre 0 +2 0 -1 +3 Dirk... [Détails]La Croisée des Chemins
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Contient : fées (2)...haut que les alpages, ils n'y vont guère. Des légendes courent dans le villages, comme la présence deféeshorribles qui enlèvent parfois les bergers assoupis, ou celle du pic du Grand Serpent. On raconte... [Détails]Cette histoire se passe à la fin du XIIème siècle dans la région de Toulouse. Elle sera facilement transposable en tout lieu proche des Pyrénées, ou de toute région désertique. A cause de la vision particulière d'Ars Magica du mage et surtout de sa "longévité", cette histoire peut présenter des difficultés d'adaptation à d'autres jeux médiévaux-fantastiques. Cependant, ...
Les Huit Pièces d'Ivoire (Campagne Ars Magica)
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Cette quête pour réunir de nouveau les huit pièces d'ivoire (du moins, les sept qui restent) mène les personnages dans tout le sud de la France et le nord de l'Italie. Les chapitres de cette saga sont présentés dans un ordre défini : celui, arbitraire, de la présentation des huit pièces d'ivoire ; mais ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre. De fait, les personnages choisiront sans doute de se rendre dans les lieux qui sont proches géographiquement lors d'une seule et unique expédition ...Contient : fées...différemment en Arcadie, et cela dépend principalement du comportement des voyageurs dans le Royaume desFées. Si les personnages se sont comportés de façon raisonnablement loyale et honnête, leur séjour... [Détails]Dangereux Festival
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Un scénario Ars Magica 4ème Édition par Jérôme Darmont. Introduction : Cette histoire se déroule dans le Tribunal du Loch Leglean (Écosse). Cependant, l'intrique peut être transplantée ailleurs avec quelques adaptations. Il suffit que les personnages se soient fait un ennemi parmi la noblesse locale (qu'ils en soient conscients importe peu). Ce scénario prend place de préférence après un premier contact avec cet ennemi ou ses gens. Il est prévu pour un groupe de quatre à cinq personnages ...Contient : fées...Gaélique (Contes) 4, Picte (Changeforme) 4, Sagesse Gruagach (Geasas) 3, Changeforme (Ours) 3, Double Vue (Fées) 3, Guérison (Fractures) 3, Connaissance des Highlands (Chemins) 2, Connaissance du Gruagach... [Détails]Des promesses, toujours des promesses
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Contient : fées...Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, desféesinquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois... [Détails]Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...