VIDAR, dieu de la foret et du silence
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Contient : galdr (2)...passent à 3d6 pour le round en cours. AURA DE SILENCE : 1 action : Réussir un test de Technique (MagieGaldr)/15 crée une zone de silence à 10 mètres autour de Vidar pour 10 minutes au plus. Les joueurs... [Détails]Surnommé l'Ase silencieux, Vidar est un Asgardien relativement discret. Il est surtout connu pour ses chaussures enchantées, composées de tous les bouts de lanières de bottes coupés par les Mortels. La prophétie annonce qu'il vengera la mort de son père, Odin, lors de la bataille finale du Ragnarök. Il est révéré par ceux qui privilégient la furtivité. Caractere : Ce dieu discret est taciturne et observateur. Il aime réfléchir avant d'agir, mais quand il intervient, il le fait avec détermination ...
FREYR, dieu de la vie et de la paix
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Contient : galdr (2)...et même plus encore. » Atouts : DON DE VIE : 1 action : Si vous réussissez un test de Technique (MagieGaldr)/15, une cible touchée par Freyr regagne 8 points de vitalité. Chaque personnage - Freyr y-compris... [Détails]Freyr est l'un des rares membres de la lignée des Vanes à avoir encore un culte parmi les mortels. Les légendes le concernant sont souvent paradoxales : bien qu'étant dieu de la paix, il possèdait l'Épée de Vie, une arme magique redoutable capable de combattre seule. De même, sa nature est profondément généreuse, mais ses actes sont souvent discutables, voire même cruels. C'est ainsi que, pour conquérir le coeur de sa future épouse Gerd, il usa de ruse et même de force avec l'aide de son serviteur ...
Infos de départ pour les PJ
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Contient : galdr...les Dvergars, la magie féérique des Alfars et Dökkalfars (appelée Sejdr) et la magie du chant (appeléeGaldr) employée par les bardes mortels, les skalds. Les règles : Jets : 3d6+compétence (difficulté... [Détails]Les dieux : Habitant le royaume d'Asgard, ils sont appelés les asgardiens. Ils sont divisés en Ases, personnalités guerrières, et en Vanes, figures d'abondance (Freyr et Freya). Ils mesurent jusqu'à 4 m de haut. Ils voient dans le noir. Ils doivent manger et respirer mais peuvent s'en passer plusieurs jours. Les dix dieux à incarner (PJ) : - Odin, dieu de la victoire et de la sagesse époux de Frigga, père de Hermod, Thor, Vidar... - Thor, dieu du tonnerre et de la guerre fils d'Odin, époux de ...
HEIMDALL, dieu gardien du pont de bifrost
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Contient : galdr...divisés par deux. CAMPER SUR SES POSITIONS ! 1 action : Si vous réussissez un test de Technique (MagieGaldr)/15, tout ennemi qui attaque Heimdall subit la pénalité obligatoire Difficulté tant que Heimdall... [Détails]Infatigable gardien du pont arc-en-ciel, Heimdall a la lourde tâche de s'interposer devant tout danger qui pourrait en provenir. De jour comme de nuit, depuis l'aube des temps, il veille sur le Bifrost. Maintenant que le Ragnarök arrive, l'heure est venue pour Heimdall de quitter son poste afin de se préparer à l'affrontement final. Caractere : Heimdall est un dieu inflexible et courageux, qui n'hésite pas à prendre des risques pour accomplir sa mission. Il est confiant en ses propres capacités ...
ODIN, dieu de la victoire et de la sagesse
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Contient : galdr...Freki regagnent leurs 15 points de vitalité. POLYMORPHIE : 1 action : Réussir un test de Technique (MagieGaldr)/18 permet de transformer Odin en animal ou en membre quelconque de n'importe quel peuple... [Détails]Dieu majeur du panthéon d'Asgard, Odin est à l'origine de multiples légendes, dont la plupart racontent ses confrontations contre des Jötunns. Il a sacrifié son oeil gauche au géant Mimir afin d'obtenir la sagesse, et s'est pendu aux branches de l'Yggdrasil pendant neuf jours et neuf nuits pour apprendre le secret des runes. Caractere : Odin est un être complexe aux multiples facettes, à la fois autoritaire, rusé et secret. Il est prêt à tout pour que les choses se déroulent ...
HERMOD, dieu messager
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Contient : galdr...ouvrir et peut le garder ouvert pendant 1 minute maximum. Si vous réussissez un test de Technique (MagieGaldr)/18 le coût du voyage en unité de temps est réduit à zéro. Sinon, il est égal à celui indiqué... [Détails]Hermod est le messager des dieux. Même si les légendes le mentionnent peu, il est le porte-parole infatigable d'Odin auprès des peuples inférieurs, qui sont habitués à ses visites. Il a une grande connaissance des neuf royaumes. Caractere : En bon messager, il est diplomate et avisé. Cependant, il se laisse parfois aveugler par sa fierté d'être le porte-parole d'Odin. Il évite autant que possible de s'impliquer dans les conflits, préférant laisser les affrontements aux plus combatifs que ...