Classes de prestige
sur Asmodée au format (140 Ko)
Un petit récapitulatif des classes de prestige avec leurs prérequis ainsi que de l'endroit dont elles sont issues. Les ouvrages concernés sont: le guide du maître, l'atlas des Royaumes Oubliés, le manuel des psioniques, la magie de faerûn, par l'encre et le sang, les gardiens de la foi, d'ombre et de lumière, des maîtres de la nature et de chair et d'acier... Acolyte de la peau (p43 de l'encre et le sang) : - Alignement : tous, sauf bon. - Compétences : connaissance (les plans[plans extérieurs ...Contient : géographie (2)...Guide voyageur (p50 de l'encre et le sang) : - Compétences : connaissance (mystères) à 10, connaissance (géographie) à 10. - Dons : sort en sanctuaire, talent(connaissance [géographie]). - Sorts : faculté... [Détails]Classes et compétences
sur Le Scriptorium au format (739 Ko)
Contient : géographie (2)... Artisanat (Int), Concentration (Con), Connaissances (exploration souterraine) (Int), Connaissances (géographie) (Int), Connaissances (nature) (Int), Déplacement silencieux(Dex),Détection(Sag),Discrétion... [Détails]Cette aide de jeu est destinée aux joueurs de D&D édition 3.5 qui n'ont jamais eu le temps ou l'envie de traiter amplement le problème des compétences. Car s'il est un domaine déséquilibré dans Donjons et Dragons, c'est bien celui des compétences. Acrobaties, Bluff et Utilisation d'objets magiques offrent des possibilités très intéressantes en terme de jeu, tandis qu'Artisanat, Maîtrise des cordes et Profession ne servent que rarement. Aussi, compte tenu du nombre de points de compétence ...
Organisations druidiques
sur Aide D&D
Contient : géographie...endommagés. 'R Rhosyn abrite et protège également une vaste banque secrète de semences. Connaissance (géographie). Saer : ces druides améliorent et protègent la connaissance ancienne de l'astronomie et... [Détails]Les druides ne sont pas obligatoirement des combattants solitaires qui défendent la nature à tout prix. Eux aussi peuvent apprécier les avantages d'adhérer à une organisation, formelle ou non. En voici 3 exemples. LES GARDIENS DES FÉES : Quand on pense aux créatures de la nature, on pense souvent aux fées. Ces êtres insaisissables ont d'ailleurs un lien si intime avec la nature que certains druides voient en elles de véritables incarnations divines, et en ce sens, ils les vénèrent totalement ...
Basse fantaisie
Qu'est ce que la basse fantaisie ? Les règles de base de D&D décrivent un univers héroïque, épique où les joueurs incarnent des personnages hors du commun, disposant de moyens magiques et extraordinaires impressionnants. On décrit couramment ce type d'univers comme étant high fantasy en anglais, soit de la haute fantaisie. Par définition, la basse fantaisie s'intéresse moins à des exploits exceptionnels et plutôt à des héros plus près de nous. D&D ne s'adapte pas facilement à un univers basse fantaisie ...Contient : géographie...hors-la-loi qui vivent en marge de la société. Dés de vie : d6. Compétences de classe : Bluff, Connaissances (géographie), Contrefaçon, Crochetage, Déplacement silencieux, Désamorçage/Sabotage, Détection... [Détails]Variantes de Classes
sur Le Scriptorium au format (703 Ko)
Contient : géographie...Renseignements. Ajoutez les compétences suivantes à la liste de compétences de classe du roublard : Connaissances (géographie), Connaissances (nature), Dressage, Equitation et Survie. Aptitudes de classe... [Détails]Des règles optionnelles pour le Système d20 traduites par Arbital. Issu du contenu OGL des Arcanes Exhumées, édité par Wizards of the Coast. I) Introduction : Dans l'aide qui suit, je vous présente les différentes variantes de classes contenues dans le livre les Arcanes Exhumées. Les Arcanes Exhumées proposent un très grand nombre de variantes dans les règles de Donjons & Dragons, et c'est peut être pour cela que c'est un des suppléments pour règles les plus appréciés des ...
Récapitulatif des classes
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Contient : géographie...Connaissance (architecture). Connaissance (souterrains). Connaissance (folklore local). Connaissance (géographie). Connaissance (histoire). Connaissance (mystères). Connaissance (nature). Connaissance... [Détails]Compétences de classe, bonus de base à l'attaque et jets de sauvegarde de toutes les classes du Manuel des Joueurs, du Grand Manuel des Psioniques et d'Eberron en un clin d'oeil. Âme acérée. Barbare. Barde. Druide. Ensorceleur. Façonneur. Guerrier. Guerrier psychique. Magicien. Moine. Paladin. Prêtre. Prodige. Psion (Créateur). Psion (Egoïste). Psion (Nomade). Psion (Prophète). Psion (Savant). Psion (Télépathe). Rôdeur. Roublard. Adepte. Expert. Gens ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : géographie...Connaissances (barbare) ; compétence (forme de Connaissances). Knowledge (geography) = Connaissances (géographie) ; compétence (forme de Connaissances). Knowledge (geology) = Connaissances (géologie) ... [Détails]Mini-dossier sur le Nord : Les Marches d'Argent
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Contient : géographie...la description complète avec plan à l'appui. Les 37 premières pages du livre décrivent par le menu lagéographiedu Nord. Nous nous sommes concentré sur les bourgades de moindres importances pour les raisons... [Détails]Vous trouverez dans ce dossier du matériel pour construire convenablement une campagne ayant pour cadre les régions du Nord de Faêrun, les Marches d'Argent. Tout ce dont vous avez besoin se trouve dans les trois livres de base de Dungeons & Dragons et le livre d'univers des Royaumes Oubliés (cf. p 157 à 160). Bien sûr, si vous disposez du supplément de campagne «les Marches d'Argent», l'utilisation des informations de cet Internet plus ne pourra qu'enrichir vos campagnes dans cette région. ...
Classes de prestige : Guerrier des Forêts
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Un guerrier des forêts est un personnage souvent asocial et solitaire qui a vécu une bonne partie de sa vie dans les bois. Il connaît très bien la forêt, ses pièges, ses dangers, ses cachettes, ainsi que les tactiques qu'il est bon d'y utiliser. Avec le temps, il développe un contact quasi mystique avec la nature et les animaux. PREREQUIS: Pour devenir un guerrier des forêts, un personnage doit posséder les prérequis suivants: Avoir vécu plusieurs années en forêt. Bonus de Base à l'attaque ...Contient : géographie...de Vie : d10. Compétences de classe : Artisanat, Concentration, Connaissance (nature), Connaissances (géographie), Connaissances (plantes) (Bonus de synergie avec Premiers Soins : +3 en Connaissance des... [Détails]