Campagne "les Portes de Salem" : Goulet & chaudron
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Les PJ terminent leur traversée. Ils ont bientôt atteint Exil. Il ne leur reste plus qu'à passer à travers les mailles de SANITATION parmi ces dispensaires des îles de Goulet et Chaudron. Ce scénario fait suite à « La Déferlante ». C'est la 4ème étape de la campagne, juste avant la cinquième et dernière, l'arrivée dans Exil (cité). Merci aux idées additionnelles de Maximilien et Le Grümph, issues du forum Ballon-Taxi, quant à Goulet et Chaudron. On les retrouve en tout ou partie dans les ...Contient : goulet (8)Campagne "les Portes de Salem" :Goulet& chaudron Les PJ terminent leur traversée. Ils ont bientôt atteint Exil. Il ne leur reste plus qu'à passer à travers les mailles de SANITATION parmi ces... [Détails]Goulet et Chaudron
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Contient : goulet (3)Gouletet Chaudron Dispensaires (sur leurs îles éponymes) où transitent les immigrants forgiens avant de pénétrer en Exil. SANITATION (quarantaine sanitaire) et ADMINISTRATION (première formalité... [Détails]Dispensaires (sur leurs îles éponymes) où transitent les immigrants forgiens avant de pénétrer en Exil. SANITATION (quarantaine sanitaire) et ADMINISTRATION (première formalité administrative) veillent au grain. La peur d'une nouvelle pandémie de Mort blanche est trop grande comme celle de contrôler le flux migratoire, l'enregistrer et évincer les fauteurs de trouble potentielle à la Concorde sociale. (LdB, pages 27, 43 et 266). Merci à Maximilien et Le Grümph pour leurs idées additionnelles ...
Les Changeurs de Formes - Dons
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Contient : goulet (26)...servant de Bang-bang. Ombre de brume : permanent ; le Métamorphe peut utiliser le brouillard pour passer leGoulet. Il suffit qu'il soit entièrement enveloppé de brume. De plus, ce Don réduit la diff.... [Détails]Généralités : Le coût des Dons varie : rang x 3 pour les Dons favorisés (Lignée, Auspice ou Tribu du Métamorphe concerné) ; rang x 5 pour les autres Dons. Cependant, les Griffes Rouges peuvent apprendre les Dons d'Homidé à x7, de même pour les Marcheurs sur Verre et les Dons de Lupus ; les Parents à x 10 pour les Dons favorisés (Lignée ou Tribu), x 12 pour les autres Dons. Les Dons offerts par les Esprits peuvent être repris par eux ! Mais pas si le Métamorphe a appris ce Don avec ...
Le Monde des Ténèbres
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Contient : goulet (25)...le Monde des Ténèbres Le Monde des Tenebres Par Stoil (web22_AT_laposte.net) L'âge des Ténèbres : LeGouletfut érigé au cours de l'Age des Ténèbres. Cette période de 10 000 ans environ débuta avec l'attaque... [Détails]Préambule : Après plusieurs années de jeux White Wolf et de modification de background et de règles qui ne nous convenait pas, Erendis et moi-même avons décidé de tout remettre à plat et écrire au propre l'ensemble des éléments suffisamment divergents pour être noté. Nous avons donc écrit cette aide de jeu, ou plutôt ce livre de base alternatif à la version de White Wolf. Tous les éléments qui ne sont pas mentionnés ici sont considérés comme gardés tel quel de la version officielle. Bonne ...
Effet - Esprit
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* Détecter les possessions : un Chanteur utilise les rituels d'exorcisme alors qu'un Verbana teste le sang du sujet, mais quel que soit le rituel, il reste un moyen simple pour déterminer si un autre esprit se trouve dans une coquille matérielle. Le mage utilise simplement sa perception spirituelle pour sentir la présence d'un esprit dans une personne (ou objet dans le cas d'un fétiche). Le mage peut ne rien pouvoir faire, mais il est utile de savoir si quelqu'un agit de son propre gré. Bien entendu ...Contient : goulet (19)...faire passer sa vision dans le monde des esprits. Le mage peut voir ce qui existe de l'autre coté duGoulet, même s'il ne peut pas l'affecter directement. Ainsi, un mage peut constater qu'une zone a un... [Détails]Les Règles sur la Magie
sur Eric Christ au format (334 Ko)
Ceci est un aide mémoire qui résume les pouvoirs des mages. Il ne s'agit en aucun cas d'une référence, mais de note de lecture dont le but est de se rafraichir la mémoire avant de commencer une partie. En cas de doute, le livre de base et le compteur sont les seules références. Légende : R : Réussite, P : Paradoxe, Q : Quintessence, VOL: Volonté. Généralités : Dégâts : Chaque R inflige 2 niveaux de santé. Psyché: Dégâts contondants. Toutes sphères sauf psyché : Dégâts létaux. Charge de ...Contient : goulet (17)... (p 167) : Cette sphère est basée sur le 'Khiminaghe' : le service mutuel. Table des épaisseurs duGoulet. Zone Difficulté Succès nécessaires Node 3 1 Nature profonde 5 2 Zone rurale 6 3 Zone urbaine... [Détails]Les Changeurs de Formes - Rituels, Fétiches et Annexes
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Contient : goulet (16)...Gnose Temps : 1 h. Modalité :Sur un Métamorphe ou un Parent (la cible doit être capable de traverser leGoulet) : elle doit passer dans la Pénumbra, sous sa forme de naissance, et être entièrement recouverte... [Détails]Rituels : A revoir pour les jets inutiles : un Rituel est statique et immuable, il y a peu de chance de le rater s'il est fait en conditions normales Généralités : « Rituel individuel » implique que le Rituel ne peut être fait à plusieurs. Un Rituel s'apprend en 1 semaine/rang à 8h par jour, mais pas forcement en non stop. Tous : Fétiche : chaque type de Fétiche demande un Rituel particulier dont le niveau équivaut à celui du Fétiche. Niveau 1 : Accueil du nouveau : ...
Le Guide de l'Umbra
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Contient : goulet (16)...Terre, d'où le nom de Tellurie donnée par les Mages. La séparation avec le monde réel est crée par leGouletou Rideau d'Ombres (1). C'est une muraille spirituelle crée par les Toiles du Tisseur et renforcé... [Détails]LES VIDERE ou perception de l'Umbra : Lorsque l'on pénètre dans la Pénumbra, on la perçoit de façon différente. Non seulement elle est toujours changeante, mais son apparence dépend aussi de la personne. Cette apparence est en résonance avec la mentalité du visiteur. On l'appelle Videre, et il en existe 3. VIDERE ASTRAL : Les personnes avec un fort pouvoir d'abstraction perçoivent leur environnement comme un ensemble de schémas et d'auras. La vision est remplie d'une clarté qui fait percevoir ...
Le Pendentif d'Argent
sur Eric Christ au format (49 Ko)
Environ mille ans avant notre ère, un caern gardé par une tribu de loups-garous fut attaqué par un Mage Néphandus nommé Unstar. Celui-ci vainquit les gardiens du caern, tuant nombre d'entre eux, et s'empara de la quintessence qu'il recelait. Unstar emprisonna la précieuse quintessence dans un Talisman dont l'aspect était celui d'un pendentif en argent finement ciselé. Cependant, les loups-garous reçurent des renforts venus de quelques meutes alliées, et contre-attaquèrent. Après un dur combat, Unstar ...Contient : goulet (10)...le pouvoir du médaillon pour affaiblir la trame de la réalité, provoquant une rupture progressive duGouletet d'étranges effets Magyques : hallucinations, illusions, rêves, etc. Ces effets sont la manifestation... [Détails]Sphère - Esprit
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Cette Sphère reflète la connaissance de l'Umbra et de ses habitants. Elle permet de voyager dans les Royaumes et de converser avec ses habitants. * Sens de l'esprit : les initiés à l'Esprit peuvent sentir l'Umbra Miroir, la réflexion du monde matériel sur l'énergie de l'esprit. Ils peuvent ainsi voir les âmes et les fantômes, entendre les esprits de la nature et sentir les endroits où le Goulet est épais ou plus mince. Le mage peut déterminer si un objet a un puissant composant rituel, comme un ...Contient : goulet (10)...peuvent ainsi voir les âmes et les fantômes, entendre les esprits de la nature et sentir les endroits où leGouletest épais ou plus mince. Le mage peut déterminer si un objet a un puissant composant rituel... [Détails]