L'Aventurie : Son peuple, ses mythes, ses créatures
sur L' Oeil Noir JdR au format (948 Ko)
Contient : guérimm (9)...histoire est entièrement différente si on s'en rapporte aux Nains. Pour eux, à l'origine de tout, on trouveGuérimm, le génial forgeron. D'abord, mettant tout son art et son habileté dans sa création ... [Détails]Au cours des aventures de l'OEil Noir dans lesquelles vous avez tenu le rôle d'un héros ou celui d'un Maître de jeu, vous avez eu l'occasion de visiter certaines régions de l'Aventurie, de faire connaissance de certaines de ses populations ou encore de combattre les monstres qu'on y rencontre. Mais, en dehors des régions que vous avez visitées, vous ne connaissez pas la totalité du continent. Et ses habitants et leur histoire sont encore plein de mystères pour vous. Nous allons y remédier dans ...
Les Fêtes aventuriennes
sur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (1.8 Mo)
Praïos (juillet) : L'année aventurienne (ou plus exactement l'année 'dodécaniste', c'est-à-dire celle de ceux qui pratiquent le culte des Douze) commence le 1er jour du mois de Praïos au moment du solstice d'été (le 21 juin des Terriens). Contrairement à ce qui se passe chez vous, amis extra-dèrestres, les aventuriens font du jour le plus long (et non du plus court) le moment le plus fort de l'année. Ce nouvel an est placé sous le signe des louanges rendues au prince des dieux ...Contient : guérimm (9)...est l'anniversaire de la 2e Bataille des Démons, celle où l'intervention de Praïos, Rondra, Thylos etGuérimmsauva l'armée de Gareth. Les festivités ont surtout lieu sur une colline près du petit village... [Détails]Des runes en Aventurie
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Contient : guérimm (8)...grande part d'adaptation à votre façon de jouer. Extrait du journal personnel de Noïn Hachdefer, prêtre deGuérimm, 462 avant Hal : « Ces hommes me paraissait différents... Une allure étrange, des vêtements... [Détails]Cette aide de jeu introduit quelques éléments de Tharoune dans l'univers de L'Œil Noir traditionnel. En effet, nous vous proposons de jouer avec les runes du monde creux.... Cette aide ne fait qu'effleurer le sujet pour laisser une grande part d'adaptation à votre façon de jouer. Extrait du journal personnel de Noïn Hachdefer, prêtre de Guérimm, 462 avant Hal : « Ces hommes me paraissait différents... Une allure étrange, des vêtements atypiques, des armes et armures assez incongrues ...
Des runes en Aventurie
sur L' Oeil Noir JdR au format (280 Ko)
Contient : guérimm (8)...grande part d'adaptation à votre façon de jouer. Extrait du journal personnel de Noïn Hachdefer, prêtre deGuérimm, 462 avant Hal : « Ces hommes me paraissait différents... Une allure étrange, des vêtements... [Détails]Cette aide de jeu introduit quelques éléments de Tharoune dans l'univers de L'Œil Noir traditionnel. En effet, nous vous proposons de jouer avec les runes du monde creux.... Cette aide ne fait qu'effleurer le sujet pour laisser une grande part d'adaptation à votre façon de jouer. Extrait du journal personnel de Noïn Hachdefer, prêtre de Guérimm, 462 avant Hal : « Ces hommes me paraissait différents... Une allure étrange, des vêtements atypiques, des armes et armures assez incongrues ...
Les Prodiges
sur R.E.D.O.N. au format (192 Ko)
C'est le recueil des pouvoirs des Prêtres. Plus de cent dix prodiges, dont dix-huit pour 'tous les prêtres' et près de cents répartis 'par culte'. - Nom : c'est le titre du prodige - Culte : indication de l'appartenance du prodige à un culte ou à un autre. La mention 'à tous les prêtres' indique que l'obédience du prêtre n'intervient pour l'apprentissage du prodige. - Coût : indique le nombre de Points de Karma (unité de mesure de l'énergie mystique dans R.E.D.O.N.) que le prêtre devra décompter ...Contient : guerimm (7)...prodige en réussissant une épreuve de Sagesse avec malus de 6 + (1/2 niv du prêtre). COUP DE MARTEAUGUERIMM, Dieu de la forge et du feu 9 KA 100 m 1 Tour / Niveau du Prêtre, si échec épreuve de Charisme... [Détails]Le Guide des Races
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Contient : guerimm (3)...ailleurs une connotation mystique qui lie le travail de la matière à la dévotion et au service de Dieu (tantGuerimm, que Glorin ou fires). Armes et Armures. Les nains, de quelque région qu'ils soient... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Calendrier Aventurien
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Un calendrier aventurien vous permettant de trouver la date du jour selon la vie en Aventurie (avec un javascript de date automatique) et une feuille Excel rappelant les diverses fêtes de l'année. Quelques fêtes et jours fériés d'Aventurie : 1 Praïos Fête du solstice d'été dans toute l'aventurie 2 et 3 Praïos Fête du solstice d'été (dans l'empire seulement) 5 Rondra Jour des serments 15 et 16 Rondra Fête de la sortie de l'épée 1 Thylos Jour des eaux 16 Thylos Fête des brumes ...Contient : guérimm (3)...de chance 30 Pérex Fête de la contemplation 1 Péraine Fête des semailles 4 Péraine Jour du partage 1GuérimmJour du feu 8GuérimmJour des départs 21GuérimmJour des maitres forgerons 1 à 7 Raïa Fête... [Détails]Les enseignements de Victor Zon-Kaz : l'Orichalque
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Contient : guérimm (2)Les enseignements de Victor Zon-Kaz : l'Orichalque « Bonjour chers amis, et parGuérimm, que les voies du feu vous soient profitables ! J'espère que mon propos sur le Sel Rouge vous a intéressé... [Détails]« Bonjour chers amis, et par Guérimm, que les voies du feu vous soient profitables ! J'espère que mon propos sur le Sel Rouge vous a intéressé lors de notre précédent entretien... Quant à moi j'ai une véritable passion pour cette substance... Et que le grand Guérimm emporte chez Boron celui qui me dira que c'est à cause de ma naissance naine ! Sachez, si vous partagez mon intérêt pour ces Sels, qu'un de mes bon amis mineurs des montagnes du nord m'a rapporté récemment avoir commercé avec ...
Rencontre avec les Tulamides (3)
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Contient : guérimm...anciens ne croyaient qu'en un dieu créateur à la fois bienveillant et terrible - tout comme les nains avecGuérimmainsi que les hommes des océans avec leur dieu baleine. Le temps ayant passé et ayant... [Détails]Les Tulamides aiment à s'appeler « les premiers hommes d'Aventurie ». Ils semblerait bien qu'ils aient raison. Depuis près de 4000 ans ils sont descendus dans la vallée du Manadi, ont colonisé des régions aussi diverses que l'Aranie et le mortel Khom. Ils ont aussi repoussé les sauriens vers leurs marécages maléfiques. De leur premier chef « Rashtul », en passant par les nombreux dirigeants du Sultanat du Diamant, cette culture a beaucoup influencé et influence encore la face de l'Aventurie ...
Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : guérimm...Janvier (Firun) 30 jours. Février (Tsa) 30 jours. Mars (Pérex) 30 jours. Avril (Péraine) 29 jours. Mai (Guérimm) 30 jours. Juin (Raïa) 30 jours. Juillet (Praïos) 30 jours. Août (Rondra) 29 jours. Septembre... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...