Le Livre des Règles ||
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Contient : guérimm (10)...PRDr Bonne Parade Les Dieux : BO Boron (Mort) PS Praïos (Soleil) FI Fiurn (Hiver) RA Raïa (Illusion) GRGuérimm(Feu) RO Rondra (Guerre) HE Hésinde (Magie) TR Travia (Hospitalité) PE Pérex (Voleurs) TS... [Détails]L'ŒIL NOIR est un ensemble de jeux de rôle dont les règles ont été établies par des experts. Le joueur choisit, à son gré, le rôle qu'il veut y tenir : Maître de jeu guidant les héros dans le dédale de chaque aventure, ou héros de l'aventure. Si vous désirez être un héros, vous aurez le choix (si les dés vous sont favorables) entre le simple Aventurier, le Guerrier, le Nain, l'Elfe ou le Magicien. Chacun de ces rôles vous permettra de développer, d'aventure en aventure, toutes vos qualités et ...
Les Fêtes aventuriennes
sur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (1.8 Mo)
Praïos (juillet) : L'année aventurienne (ou plus exactement l'année 'dodécaniste', c'est-à-dire celle de ceux qui pratiquent le culte des Douze) commence le 1er jour du mois de Praïos au moment du solstice d'été (le 21 juin des Terriens). Contrairement à ce qui se passe chez vous, amis extra-dèrestres, les aventuriens font du jour le plus long (et non du plus court) le moment le plus fort de l'année. Ce nouvel an est placé sous le signe des louanges rendues au prince des dieux ...Contient : guérimm (9)...est l'anniversaire de la 2e Bataille des Démons, celle où l'intervention de Praïos, Rondra, Thylos etGuérimmsauva l'armée de Gareth. Les festivités ont surtout lieu sur une colline près du petit village... [Détails]L'Aventurie : Son peuple, ses mythes, ses créatures
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Contient : guérimm (9)...histoire est entièrement différente si on s'en rapporte aux Nains. Pour eux, à l'origine de tout, on trouveGuérimm, le génial forgeron. D'abord, mettant tout son art et son habileté dans sa création ... [Détails]Au cours des aventures de l'OEil Noir dans lesquelles vous avez tenu le rôle d'un héros ou celui d'un Maître de jeu, vous avez eu l'occasion de visiter certaines régions de l'Aventurie, de faire connaissance de certaines de ses populations ou encore de combattre les monstres qu'on y rencontre. Mais, en dehors des régions que vous avez visitées, vous ne connaissez pas la totalité du continent. Et ses habitants et leur histoire sont encore plein de mystères pour vous. Nous allons y remédier dans ...
Heureux qui comme Alrik a fait un beau voyage... à
Garethsur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (2.1 Mo)
Contient : guérimm (8)...: la Gardel (affluent de la Natter) et le ruisseau du Wirsel. Divinités principales : Praïos, Pérex,Guérimm. Quelques saintes ou grandes figures de la ville : -Sainte Ardare : Eglise de Rondra, martyre... [Détails]Alors voyageur, qu'est-ce qui t'attire de la sorte à Gareth ? Viens-tu ici pour affaires, espères-tu vendre à bon prix des marchandises des quatre coins du continent ou du Pays de l'Or ? Tu trouveras certainement preneur, mais gare à la concurrence déloyale de certains magnats du commerce. Es-tu à Gareth en mission diplomatique ? C'est souvent dans cette ville que se joue l'avenir politique de l'Aventurie. C'est aussi pour cela que Gareth regorge d'espions, de diplomates, de journalistes ...
Des runes en Aventurie
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Contient : guérimm (8)...grande part d'adaptation à votre façon de jouer. Extrait du journal personnel de Noïn Hachdefer, prêtre deGuérimm, 462 avant Hal : « Ces hommes me paraissait différents... Une allure étrange, des vêtements... [Détails]Cette aide de jeu introduit quelques éléments de Tharoune dans l'univers de L'Œil Noir traditionnel. En effet, nous vous proposons de jouer avec les runes du monde creux.... Cette aide ne fait qu'effleurer le sujet pour laisser une grande part d'adaptation à votre façon de jouer. Extrait du journal personnel de Noïn Hachdefer, prêtre de Guérimm, 462 avant Hal : « Ces hommes me paraissait différents... Une allure étrange, des vêtements atypiques, des armes et armures assez incongrues ...
Des runes en Aventurie
sur L' Oeil Noir JdR au format (280 Ko)
Contient : guérimm (8)...grande part d'adaptation à votre façon de jouer. Extrait du journal personnel de Noïn Hachdefer, prêtre deGuérimm, 462 avant Hal : « Ces hommes me paraissait différents... Une allure étrange, des vêtements... [Détails]Cette aide de jeu introduit quelques éléments de Tharoune dans l'univers de L'Œil Noir traditionnel. En effet, nous vous proposons de jouer avec les runes du monde creux.... Cette aide ne fait qu'effleurer le sujet pour laisser une grande part d'adaptation à votre façon de jouer. Extrait du journal personnel de Noïn Hachdefer, prêtre de Guérimm, 462 avant Hal : « Ces hommes me paraissait différents... Une allure étrange, des vêtements atypiques, des armes et armures assez incongrues ...
Havéna
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Contient : guérimm (6)...répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre deGuérimmoriginaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur... [Détails]Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...
Vers un Nouveau Monde
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Contient : guérimm (5)...volcan «Abîme de Feu» au centre duquel auraient été jetés les armes, les objets et les oeuvres d'art dontGuérimmavait jugé la qualité insuffisante. Pour un mortel, ces trésors sont néanmoins ce qu'il... [Détails]Vous avez dans les mains un livre d'aventure qui se différencie de plusieurs façons des habituels scénarios de jeux de rôle : ce « Départ vers un nouveau monde » n'est pas uniquement la découverte d'un royaume fantastique inconnu, c'est aussi un voyage, avec les innombrables surprises qu'il vous réserve. Vous passerez plusieurs soirées à faire le tour de toutes les possibilités offertes par cette aventure. Ce départ vers un nouveau monde entraîne les héros à un nouveau système de règles avancées ...
Calendrier Aventurien
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Un calendrier aventurien vous permettant de trouver la date du jour selon la vie en Aventurie (avec un javascript de date automatique) et une feuille Excel rappelant les diverses fêtes de l'année. Quelques fêtes et jours fériés d'Aventurie : 1 Praïos Fête du solstice d'été dans toute l'aventurie 2 et 3 Praïos Fête du solstice d'été (dans l'empire seulement) 5 Rondra Jour des serments 15 et 16 Rondra Fête de la sortie de l'épée 1 Thylos Jour des eaux 16 Thylos Fête des brumes ...Contient : guérimm (3)...de chance 30 Pérex Fête de la contemplation 1 Péraine Fête des semailles 4 Péraine Jour du partage 1GuérimmJour du feu 8GuérimmJour des départs 21GuérimmJour des maitres forgerons 1 à 7 Raïa Fête... [Détails]Les enseignements de Victor Zon-Kaz : l'Orichalque
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Contient : guérimm (2)Les enseignements de Victor Zon-Kaz : l'Orichalque « Bonjour chers amis, et parGuérimm, que les voies du feu vous soient profitables ! J'espère que mon propos sur le Sel Rouge vous a intéressé... [Détails]« Bonjour chers amis, et par Guérimm, que les voies du feu vous soient profitables ! J'espère que mon propos sur le Sel Rouge vous a intéressé lors de notre précédent entretien... Quant à moi j'ai une véritable passion pour cette substance... Et que le grand Guérimm emporte chez Boron celui qui me dira que c'est à cause de ma naissance naine ! Sachez, si vous partagez mon intérêt pour ces Sels, qu'un de mes bon amis mineurs des montagnes du nord m'a rapporté récemment avoir commercé avec ...