Les petits secrets des organisations
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Attention, les précisions apportées dans ce chapitre sont très pointues et nécessitent une bonne connaissance du background de Bloodlust... Cet aide jeu, qui se veut exhaustive, a pour but d'apporter un éclairage nouveau sur les petits secrets, pas toujours très clairs, des intervenants abordés dans les Frères de la Nuit. Comme il est mentionné ci-après, tous ou presque, ont un rôle à jouer dans les complots visant, soit à la défense, soit à l'invasion de Tanaëphis par Vaeriel. Chaque Secte ou ...Contient : guildes (7)...FdlN = Frères de la Nuit ; VdD = Voiles du Destin ; ADT = A Double Tranchant ; CE = Corps Etranger. LesGuildes: La Guilde des Cartographes. Première Guilde abordée ici, elle semble avoir son rôle à jouer... [Détails]Trafic d'Armes
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Nous vous conseillons de commencer par lire la nouvelle Quand frappe la mort qui introduit cet article. Les origines : Le trafic d'Armes-Dieux a de tous temps existé... mais la première forme réellement organisée doit être attribuée aux Derigions. Ceux-ci avaient depuis longtemps compris qu'il était possible, en utilisant des Armes particulièrement violentes (et de préférence à l'intelligence particulièrement crade...), de créer des révoltes, des incidents politiques ou des actes criminels, utilisables ...Contient : guildes (4)...milliers de Thams... Et leurs clients n'étaient pas que les nations civilisées, mais aussi des sectes,guildes, ou même des particuliers... Et puis, en 665 Ap. Néinnes, l'une des Armes de l'organisation, une... [Détails]Aide de jeu pour "Et s'il n'en reste qu'une..."
Contient : guildes (3)...soit son camps). Le plus grave est que Mouleh la seule a savoir ou trouvé Phylias, une jeune femme de laguildesdes courtisans (5) à Inaccesibility(6). Elle était en possession d'informations sur les... [Détails]Vous trouverez plusieurs aides de jeu pour le premier Scénario contenu dans le livre de base du jeu Bloodlust (Ed: Siroz) : Et s'il n'en reste qu'une... Vous pouvez pour la plus part les donner directement à vos joueurs sans que cela nuisse au bon déroulement du scénario. Toute fois, pour certaines aides une logique chronologique est de rigueur. C'est aussi de cette façon que je vous les propose. Le Pitch de Base : Voici le pitch de base pour ce jeu particulier où les joueurs ...
Flocons de Sang : Les Piorads
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Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Piorad ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est-à-dire : - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple qui a, à l'aide d'une armée terrifiante, porté des coups mortels à l'empire Derigion maintenant déchu. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du background et qui ...Contient : guildes (3)...cuisines et de la chambre à coucher. Les femmes Piorads porteurs d'arme sont tout de mêmes assez rares. Lesguildes: Le territoire Piorad est sauvage et très peu civilisé. Lesguildessont peu nombreuses... [Détails]Hatelord est revenue
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Contient : guildes (3)...trouve : un magasin affilié à la guilde des commerçants, une taverne-auberge (qui fait office d'annexe desguildesdes mercenaires et des voyageurs), un hôtel (qui sert de refuge aux annexes desguildes... [Détails]Ce scénario donne lieu à un petit voyage dans le Nord du continent, il mêle aventure et enquête pour des personnages et des joueurs assez expérimentés (Supplément Flocons de sang obligatoire). Si le scénario est bien orchestré par le MJ, les joueurs doivent s'attendre à perdre quelques porteurs... 1 ou 2 chacun voir plus s'ils se débrouillent mal... De même, le maître du jeu ne doit pas aider les joueurs lors de la progression de leurs investigations (il ne s'agit tout de même pas ...
Flocons de Sang : Éclat de lune
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Les lunes contrôlent Tanæphis comme les saisons contrôlent nos vies. Chaque lune est responsable d'une petite partie du monde qui nous entoure. Même si leurs effets sont quelquefois maléfiques, elles sont comme des tambours qui rythmeraient nos sentiments comme les pulsions qui nous obligent à agir, à aimer, à tuer et finalement à mourir. Nous ne pouvons nous passer d'elles, nous ne pouvons cesser des les haïr, de les aimer, de les désirer et de vouloir q'elles soient là, au dessus de nos têtes, ...Contient : guildes (2)...agiront de leur côté, créant ainsi une impression de vie et de cohérence à l'ensemble. Bien entendu, lesguildeset les sociétés secrètes seront de la partie, agissant en arrière plan pour gêner ou avantager... [Détails]Chronique des Joyaux de Pôle
Contient : guildes (2)...est bâtie sur un véritable gruyère donnant de nombreuses sources et puits. Ensuite vient un aperçu desguildeset des sociétés secrètes présentes dans la ville. Cet exposé est assez complet pour ne pas... [Détails]Cette nouvelle extension de Bloodlust va nous emmener dans la capitale de L'empire Derigion. A noter la présence d'une carte double face de la ville de Pôle, à vrai dire peu utilisable mais de belle facture. D'abord nous allons voir les généralités sur Pôle et ses habitants. Ce chapitre est un exposé de l'historique de la ville, de l'architecture, de la politique et de l'économie. Il y est décrit la problématique des porteurs d'eau (profession très répandue et surtout utile pour chaque habitant ...
Flocons de Sang : Les thunks
sur Asmodée au format (1.4 Mo)
Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Thunk ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est à dire: - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du texte tentera de vous faire comprendre la philosophie et la façon de vivre des Thunks. - Deux types de troupe d'élite ...Contient : guildes (2)...tuer en combat singulier par un Piorad beaucoup plus habitué que lui à ce genre de confrontations. Lesguildes: Le territoire contrôlé par les Thunks est sauvage et très civilisé. Lesguildessont donc... [Détails]Neo Stilfarin - Civilisation
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Vie quotidienne : La langue parlée est une langue unique très gutturale. C'est la langue originelle des Piorads. Les enfants bénéficient d'une scolarisation obligatoire jusqu'à l'âge de 12 ans au cours de laquelle ils apprennent à lire, écrire et compter. C'est au cours de ces années d'enseignement que les individus prometteurs sont repérés par les Castes et les Stilfari'n qui recherchent de futurs Elus. Les distractions courantes pour un Vaerellien moyen ne diffèrent pas tellement de ...Contient : guildes (2)...monnaie courante, et la prostitution ne l'est pas moins. Les Castes : Vaeriel ne dispose pas d'un réseau deGuildesaussi poussé que Tanaëphis en raison de la faible étendue du territoire habité. En revanche... [Détails]Dérigions - Population
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La population de l'empire Dérigion peut être divisée en quatre grandes catégories : les citoyens, les esclaves, les étrangers et les nobles. Partie 1 : le citoyen. Qui est citoyen ? La citoyenneté est la marque de l'appartenance pleine et entière à l'Empire. Elle est aussi un droit exclusif réservé à un nombre restreint d'individus. Réservée à l'origine aux seuls habitants de la nation Dérigion issue de la grande Union (500 av. Néinnes), elle fut rapidement étendue aux habitants des colonies ...Contient : guildes (2)...affaires « en interne » sans passer par les juridictions impériales. De même, il est assez fréquent que lesGuildesrèglent elles-mêmes les litiges opposant plusieurs de leurs membres. - Droit de recours... [Détails]