Les portes du méd-fan : un coin de rêve
Contient : humains (10)...neiges éternelles jettent sur la vallée un éclat de pureté. Organisation des différentes ethnies : LesHumains: Une colonie humaine a construit un village de bonnes dimensions, dans la plaine, sur les... [Détails]De tous les univers proposés par les jeux de rôle, le plus pratiqué » reste (et sans doute pour longtemps) ce mélange subtil entre cette période trouble de l'Histoire et les légendes merveilleuses parlant de créatures gigantesques et de trésors immenses, la rencontre improbable entre Charlemagne et Conan: le médiéval-fantastique. De quoi s'agit-il? Suivez le guide... Imaginez des terres sauvages oùsurvivre est un art majeur, de vastes paysages parcourus de routes approximatives où, de loin ...
Les portes des étoiles : Un Coin de Galaxie
Les univers de space opera sont invariablement immenses, généralement grandioses et pleins d'occasions à saisir pour les ambitieux. Celui que nous vous présentons ici ne faillit pas à la règle... Le décor : Le Nouvel Empire est immense ; il s'étend sur la moitié de la galaxie. Mais ce n'est que l'ombre de l'Empire humain originel, qui englobait des centaines d'autres systèmes solaires. L'Ancien Empire s'est écroulé sous son propre poids il y a des milliers d'années (un virus informatique extragalactique ...Contient : humains (9)...léopards. Ils sont grands, bipèdes, gracieux, carnivores, et complètement étrangers aux modes de penséehumains. Ce sont des individualistes farouches mais, dans l'espace, ils se battent de façon tellement... [Détails]Bestiaire fantastique
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Contient : humains (9)...cockatrix ressemble à un grand coq, multicolore, mais avec une queue de lézard. Peu dangereux pour leshumains, il chasse principalement les reptiles, qu'il traque de la même manière qu'eux, c'est-à-dire... [Détails]Quelque soit le jeu de rôle médiéval-fantastiques auquel VOUS jouez, vous y trouverez un bestiaire plus ou moins complet. Il s'y côtoie des monstres issus de la mythologie comme des créations propres à chaque jeu. en ce qui concerne SangDragon, le bestiaire était plutôt succinct, nous avons donc décidé de l'étoffer. Mais même si vous pensez déjà connaître les monstres mythologiques, lisez nos variantes ; elles peuvent intéresser celui qui cherche des « variations sur un thème imposé ...
Au nom de Père...
Le scénario prend place dans l'univers décrit pages 70-71. L'idéal serait qu'au moins un des PJ soit non-Humain. Si le groupe pouvait disposer d'un vaisseau spatial, ce serait parfait... Inutile de réviser votre catéchisme, la conscience chrétienne est bien différente sur la Traînée cryanne... Introduction des PJ : En orbite autour de Père, dans les ténèbres du vide spatial, un colosse de métal tourne inlassablement. Désarmé depuis des centaines d'années, le croiseur spatial qui amena ...Contient : humains (8)...la Conquête, étape obligée de tous les touristes en voyage organisé (à l'exception des très rares non-Humainsdésireux de faire du tourisme dans la Traînée cryanne, évidemment). Les PJ, honnêtes visiteurs... [Détails]Un petit coin de galaxie...
Après les Celtes et les Vikings, voici notre première civilisation imaginaire. Elle consiste en un petit secteur d'un vaste empire galactique. Vous pouvez bien sûr l'intégrer à vos campagnes, que vous jouiez à Empire Galactique, Star Trek, Space opera, Space master, Traveller, MegaTraveller, Star Wars ou Simulacres. Note: Cet article sert de base au scénario 'Au nom de père'. La Traînée cryanne ... Ces mots terrorisent les non-Humains, les emplissent d'une juste colère, et la honte étreint ...Contient : humains (7)...article sert de base au scénario 'Au nom de père'. La Traînée cryanne ... Ces mots terrorisent les non-Humains, les emplissent d'une juste colère, et la honte étreint encore les Terriens quand ils pensent... [Détails]Les portes de l'épouvante : Un coin de cauchemar
L'épouvante pose un certain nombre de problèmes inconnus des autres univers de jeu. C'est sans doute l'un des genres les plus difficiles à maîtriser correctement pour les meneurs de jeu débutants. Les quelques conseils qui suivent devraient toutefois vous permettre de vous en sortir honorablement. Le Grand Problème : Ici, pas besoin de passer des heures à créer un monde complet, avec ses coutumes, ses paysages et sa faune. Nous sommes sur Terre, à notre époque (ou, éventuellement, dans un passé ...Contient : humains (7)...1963, l'étude de la maison Jackson, dans le Maine, leur démontra qu'il existait « autre chose » que deshumainsdotés de pouvoirs psi. Direction. Price est mort en 1976. Nathan Cloud, un illusionniste... [Détails]Cyber Age : Espace
Navette suborbitale : C'est un avion fusée volant à six fois la vitesse du son dans l'espace, avant de descendre en vol plané vers son spatioport d'arrivée. Les navettes mettent Paris à une demi-heure de New York. C'est le moyen de transport le plus rapide mais aussi le plus cher. C'est aussi le seul mode de transport qui permette d'atteindre les Îles de la Lune. Îles de la lune : Les Îles de la Lune sont les stations orbitales construites par les TechnoBlocs pour abriter leurs états-majors ...Contient : humains (6)...ceinture équatoriale de la Terre, là où le rayonnement est le maximum. Phase II : Les Phases II sont deshumainsdont le code génétique à été modifié pour pouvoir s'adapter aux conditions de vie dans l... [Détails]Cyber Age : Technologie
Armement : Poing numérique : Variante du coup de poing américain, à la différence près que le fer est garni d'une centaine de micro aiguilles qui injectent instantanément une dose de neuroleptique susceptible de figer une panthère dans sa course. Pendant une demi-heure minimum, le client est transformé en borne lumineuse (ces neuroleptiques ont également un effet fluorescent). Il existe de nombreuses variantes exotiques plus ou moins interdites à base de poisons violents, de sérums divers etc ...Contient : humains (5)...inquiétants. Affaire à suivre. Virus : Le nombre de virus en circulation dans l'atmosphère et les corpshumainsest tel que l'on ne se préoccupe pratiquement plus de la guérison des malades (au sens du... [Détails]Les Inhumains
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Contient : humains (4)...extraterrestres, fantômes, vampires, immortels, être féeriques). Il y a alors deux solutions: soit on joue leshumainscontre les marginaux (L'appel de Cthulhu, Chill ... ), soit on joue les marginaux... [Détails]Après avoir exploré les adaptations de Simulacres aux univers médiévaux fantastiques, Puis au space-opera, Nous terminons ce cycle par le genre dit Fantastique-contemporain. Depuis des millénaires : Dans tout univers fantastique-contemporain, Il y a les « autres » c'est-à-dire ceux qui sont en marge de l'humanité (monstres extraterrestres, fantômes, vampires, immortels, être féeriques). Il y a alors deux solutions: soit on joue les humains contre les marginaux (L'appel de Cthulhu, Chill ... ), ...
Lamies, Totems et Fantômes
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Contient : humains (4)...terre et un autre 'ailleurs'. On les distinguera sous le terme générique de fantômes. Il 'hantent' leshumainsqu'ils rencontrent pour essayer de regagner le monde des vivants (ce qu'ils ne pourront jamais... [Détails]Esprit, vampire, fantôme, tous ces mots ont souvent perdu l'aura de mystère et d'angoisse qui les distinguaient auparavant. Cela est dû au fait que l'on rencontre souvent ces entité dans la plupart des jeux de rôle. Et dès que l'on sait qu'un fantôme peut être 'tué' à coup d'épée, la peur qu'ils suscite n'est pas plus terrible que celle ressentie face à un gros ours. Nous vous proposons ici d'introduire dans vos campagnes la notion d'esprits qui vivent en marge de notre monde et qui cherchent ...