Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : hydre (10)...DV supplémentaire) ; monstre (général) ; cf. MdM11. Ehlonna = Ehlonna ; divinité. eight-headed hydra =hydreà huit têtes (f) ; créature. EL (encounter level) = ND (niveau de difficulté) ; général. eladrin... [Détails]La lune se refletait dans ses yeux
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Contient : hydre (4)...monstres rencontrés sont tous des grands classiques de Donjons & Dragons : tyrannoeil, dragon rouge,hydrede Lerne, etc. Si le scénario vous plaît, et a plu à vos joueurs, n'hésitez pas à m'envoyer un... [Détails]Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 16. Ce n'est pas la meilleure histoire de tous les temps. Il s'agit à la base d'un scénario écrit en une seule soirée afin de satisfaire à l'envie de joueurs de jouer des personnages de haut niveau pendant quelques séances. C'est pourquoi les monstres rencontrés sont tous des grands classiques de Donjons & Dragons : tyrannoeil, dragon rouge, hydre de Lerne, etc. Si le scénario vous plaît, et a plu à vos joueurs, n'hésitez pas à m'envoyer ...
Mise à jour prestigieuse
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Ce document met à jour pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS toutes les classes de prestiges publiés dans des ouvrages 3.0 et qui n'ont pas encore été révisées dans des ouvrages 3.5. Cette mise à jour n'est pas officielle. De plus, les modifications sont faites a minima, c'est-à-dire que les classes ne sont pas modifiées en profondeur, mais seulement sur les points nécessaires dans le cadre des nouvelles règles. CHANGEMENTS GÉNÉRAUX COMPÉTENCES La compétence ... devient ...Contient : hydre (4)...Félin marin Grick Hippogriffe Oxydeur Niveau 10 et plus (niveau -9) Arachnophage Basilic Girallon GriffonHydre(5 têtes) Otyugh Ours-hibou Sécréteur Niveau 13 et plus (niveau -12) Bulette ChimèreHydre... [Détails]L'Enfant des Sables
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : hydre (3)...centre et deux portes de métal verrouillées et incrochetables. Se trouve également dans la salle unehydreà 6 têtes. *Hydreà 6 têtes (1) : Créature magique de taille TG - Alignement : N DV : 6d10+33... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3. INTRODUCTION : Voici trois jours que les aventuriers ont quitté la tribu des Fils de la Poussière. Trois jours passés à marcher péniblement sur cette piste de sable qui zigzague dans le désert afin de retrouver la route de Laelith. Trois jours implacables où chaque gorgée d'eau avalée était comme une richesse à jamais perdue. Maintenant, les gourdes sont vides, et l'avenir semble promettre encore bien des souffrances ...
Sous la neige, la menace
sur Eastenwest
Contient : hydre (3)...chitines (Monstres de faerun P 21) Attaqueront par le nord du village près de la forêt tandis qu'unehydreà 5 têtes (Manuel des monstres P 120) attaquera de front. 21 H 15 : une dizaine d'orques a fait... [Détails]Attention ce scénario est très ouvert pour plusieurs raisons : - car un MJ à D&D ne ressemble pas un autre MJ à D&D, - pour éviter un scénario trop linaire, - pour qu'en fonction des joueurs débutants ou confirmés vous puissiez les surprendre par des éléments de votre composition ou proposés. Ce scénario est écrit en ' deux parties '. La première est la trame générale, plus légère afin d'être jouable par des débutants ou pour de l'initiation. La deuxième partie est plus ' lourde ...
Au delà du Voile
sur Le Scriptorium au format (2.5 Mo)
Contient : hydre (2)...Si vous le souhaitez, ils peuvent découvrir plus de corps éparpillés dans le marais ; des trolls, unehydre, un crocodile géant, etc..... Notez que ces créatures ont toutes été victimes du dragon et sont... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : hydre...porte une sphère jaune sur son épaule. • Un yuan-ti porte une sphère rose au-dessus de sa tête. • Unehydretient une sphère noi re dans ses jambes (c'est une illusion qui cache un couloir menant en 14... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Protégée par des couloirs remplis de terribles pièges, de protections magiques et de créatures monstrueuses, il existerait une vieille crypte, dernier refuge d'une demi-liche nommée Acererak et remplie d'incroyables trésors. Mais ceux qui parviendront à trouver ce tombeau doivent être prêts à échouer. Ainsi se termine la légende... Basé sur un scénario en anglais de WoC. LA LÉGENDE : Au crépuscule de sa vie ...
Fort Ruksar
sur Le Scriptorium au format (976 Ko)
Contient : hydre...gardes accompagnant les PJ d100 Rencontre ND : 01-08 1d6 gnolls 3 09-15 3 charognards rampants 4 16-24 1hydreà cinq têtes 4 25-33 2 minotaures 4 34-42 2 zombis minotaures 4 43-51 2 otyughs 4 52-60 1... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
Mise à jour légendaire
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Ce document met à jour l'ouvrage Campagnes légendaires pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS. Il est fondé sur la section du Guide du Maître 3.5 traitant des personnages épiques, ainsi que sur le guide de conversion officiel disponible sur le site de Wizards of the Coast (en anglais). COMPÉTENCES ÉPIQUES L'utilisation épique de quelques compétences a été modifiée ou assignée à d'autres compétences. En règle générale, la description et le DD de chaque action sont inchangés ...Contient : hydre...Neutre bon 24 Géant des tempêtes Neutre bon 28 Ghaele (éladrin) Neutre bon 20 Dragon-tortue Neutre 21Hydreà 12 têtes Neutre 19 Rukh Neutre 23 Diable gelé (diable) Loyal mauvais 21 Dragon vert vénérable... [Détails]D20 - Fort Ruksar
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Contient : hydre...gardes accompagnant les Pj. D100 Rencontre ND : 01-08 1D6 Gnolls 3 09-15 3 charognards rampants 4 16-24 1hydreà cinq têtes 4 25-33 2 minotaures 4 34-42 2 zombis minotaures 4 43-51 2 otyugh 4 52-60 Elementaire... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...