Le Kotoï : le grand Royaume Orc
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Contient : indépendance (3)...de ces terres autrefois riches et rassemble les plus importants seigneurs. Ensemble, ils décrètent l'indépendancede leurs terres. Slotor devient le Grand Roi de Doertchuk. En échange d'un tribut conséquent... [Détails]Le grand royaume du Kotoï est situé au Nord du continent principal, sur la façade océane. Il est logé le long de la côte dépassant le cercle arctique et est bloqué à l'Ouest par la chaîne des Montagnes Noires et au Sud par la république de Gil. C'est terre de petits villages, de grandes forêts et de plaines désolées au Nord. Les pâturages et les terres arables dominent à partir du centre du pays. Le climat y est relativement clément grâce à un puissant courant venant du Sud, longeant la côte ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : indépendance (3)...refléte, parmi d'autres choses, par le manque d'autorité centrale. Il s'y trouve une tendance opiniatre à l'indépendancechez la plupart des habitants de la région. Il n'y a que dans les plus grandes communautés... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Races mythiques
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Contient : indépendance (2)...ont peu de respect pour ceux qui essayent de faire leur chemin dans le monde seul, pensant que cetteindépendanceirrévérencieuse ne peut les mener au désastre. Ainsi, les aventuriers Anaema sont souvent... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
Classe de prestige : Le maître-marionnettiste
Qui n'a jamais contemplé un spectacle de marionnettes en s'étonnant après coup de la vie que le marionnettiste leur insuffle et des émotions qu'il leur fait exprimer ? Dans un monde où la magie et le merveilleux sont abondants, il n'est pas étonnant qu'un magicien ait décidé de s'intéresser à la question. Les maîtres-marionnettistes sont des spécialistes de l'animation des poupées, mannequins, pantins et autres marionnettes. Dés de vie: d4. Conditions : Artisanat (fabrication de marionnettes ...Contient : indépendance...créateur. Cependant, au fil du temps, une marionnette qui est animée plusieurs fois développe une certaineindépendance. Elle s'attache au marionnettiste et bizarrement, prend une personnalité qui semble... [Détails]Classe de prestige : L'OEil de Xanathar
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Contient : indépendance...tyrannoeil dévora le drow en guise d'exemple. Les Yeux avertissent toujours les nouvelles recrues : leurindépendanceest autant un fardeau qu'un gage de liberté, et mieux vaut s'endetter auprès d'un autre... [Détails]« L'information est la force vive de notre guilde, et c'est pourquoi nous en sommes la faction la plus puissante. Il n'existe nul lieu en Faerûn que nos yeux ne peuvent épier. Nous sommes partout, et aucun secret n'est à l'abri de notre regard. » — Guillaume, le huitième oeil. En tant qu'OEil de Xanathar, vous êtes l'un des onze élus triés sur le volet au service du seigneur tyrannoeil connu sous le nom de Xanathar. Vous faites partie de ses informateurs, assassins et espions ...
Le Peuple du Sang
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Contient : indépendance...dixième des populations de son royaume étaient des « peuples rouges. » Plus inquiétante encore était l'indépendancede plus en plus marquée que ces peuples prenaient visà-vis de leurs créateurs et maître... [Détails]Le peuple du sang est une création personnelle inspirée d'un archétype pour D&D 3.5. Il peut servir autant d'antagoniste que d'origine pour les PJ. Ci-dessous sont développées les origines, l'histoire, les croyances, les caractéristiques et les tactiques de ce peuple étrange aux moeurs effrayantes. Le peuple du sang a été créé pour un historique et un univers bien précis. Cependant, il ne sera guère difficile de le replacer dans un autre univers de jeu et je vous invite bien évidemment ...
Personnage à thème : L'artiste mystique
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Contient : indépendance...gens de toutes races s'entendent particulièrement bien. Il ne faut donc guère s'étonner si, malgré leurindépendanceaffichée, les artistes mystiques sont rarement rencontrés seuls... Combat : L'artiste... [Détails]Cette aide de jeu présente l'artiste mystique (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème doué dans tous les domaines possibles et imaginables, et avec un talent certain pour la magie. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CA : Codex Aventureux. CM : Complete ...