Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : jambe (7)...voir que les fuyards sont au moins une dizaine, l'un d'eux laisse une empreinte en forme de cercle -jambede bois -, tandis qu'un autre à laissé pas mal de sang sur les murs - blessure grave - mais rien... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Fide, sed cui vide
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Contient : jambe (5)...dommages massifs, 50 points de dommages ou plus en 1x. Score au D20 Localisation Handicap possible : 1 2Jambedroite 3 4Jambegauche :Jambecassée ou fracturée perte du mouvement qui se récupère au... [Détails]Cinq ou six débuts d'histoires dans le cadre de l'aide de jeu 'Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn'. Ces derniers supposent que les joueurs incarnent des mômes... Introduction, Le Seigneur des Ténèbres est un blaireau ! D'un point de vue technique les gamins possèdent des valeurs très basses comme le suggère le petit encart ci-dessous. Ils gagnent de l'expérience virtuelle qui se traduit par les effets de l'âge. Ajustement (Race, humain) De 5 à 10 ans De 10 à 15 ans Force -4 -2 Constitution ...
Freedom !
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Contient : jambe (5)...guérison x3 Le personnage lâche ce qu'il porte à ce bras. Hémorragie -1 Jet d'encaissement. Rééducation 17Jambedroite 18Jambegauche 19 Pied droit 20 Pied gaucheJambe, pied brisée. Le personnage tomba... [Détails]Synopsis : Ce scénario est conçu pour des personnages de bas niveaux. Il se passe à la Forge de l'Ombre. Il implique que les personnages soient esclaves dans la cité, mais aient une certaine liberté de mouvement. Idéalement ce sont des transporteurs de vivres entre Cruach Emyn et Tarish. Bien que lourdement cerné par la garde, il n'en reste pas moins que les vivres sont de moindres importances que le minerai, aussi la garde est elle moins vigilante. Les Hommes fort servent à tirer de lourds chariots ...
Lyzoria
sur Métamorphe au format (160 Ko)
Contient : jambe (3)...talisman, Création de talisman suprêmes, Arme exotique fouet, Expertise du combat, Science du croc enjambe, Incantation silencieuse, Magie de guerre Capacités : Art des Essences magiques, Essence magique... [Détails]Rôle : Lyzoria est une Kurasatch Udareen, bien que sa valeur en tant qu'Arcaniste ne soit plus à prouver, son dévouement pour l'Ombre l'a perdue. Elle semble totalement absente, ne parlant que rarement se contentant d'accomplir les tâches que lui ordonnent des Kurasatch plus anciennes. Bien que très attirante pour un Orque, elle ne semble pas être courtisée par ces derniers. En fait tout lui semble inintéressant, si ce ne sont les ordres de l'Ombre. Son rôle 1er est de servir de support aux troupes ...
Orques et autres Peaux Vertes
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Contient : jambe (2)...Monture combative +2 au test d'équitation pour le cavalier, formé au port de toutes les armures, Croc enjambe(+3 au jet et pas d'AO après morsure, AL) Attaque +18+13+8 Morsure Dommages D10+7 Critique... [Détails]Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...
Règles alternatives
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Contient : jambe (2)...lance un D10 sur la table suivante. D10 Localisation : 1 Tête 2-4 Torse 5 Bras droit 6 Bras gauche 7-8Jambedroite 9-10Jambegauche. Défense, protection, réduction de dommage. Le système de classe d... [Détails]Pour ceux qui connaissent mon aide de jeu « Freedom », cette présente de jeu est une sorte de mise à jour, pour les autres j'espère qu'il s'agira d'une découverte des plus intéressante. Elle explore les voies des Arcanes Exhumées© et tentent de donner une alternative aux règles de DD3.5 Exit les points de vie. Les points de vie comme présentés initialement représente difficilement l'état réel des blessures encaissées par les personnages, ils représentent mal la fatigue, les séquelles - pour ...
Tatouages et rituels Dorns
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Contient : jambe...le personnage. Tatouage de l'ancre. Le personnage bénéficie d'un +2 contre la bousculade et le croc enjambe. Tatouage d'énergie positive, le porteur bénéficie d'un +2 JS contre la perte de niveaux. Tatouage... [Détails]Cette forme de magie primitive, consiste à fixer l'essence de l'Arcanum et du combat dans le corps, ceci aux moyens de rituels. D'une efficacité redoutable, certains peuples tels les Dorns utilisent ce type de magie. La marque du temps ne vient en rien altérer la puissance, mais tandis que le corps gagne en pouvoir, l'esprit sombre peu à peu dans la folie. L'avantage de cette magie est qu'elle est indétectable par les Astyrax. Chaque rituel se passe sous une conjonction planétaire spécifique ...
Classes de Base
sur Métamorphe au format (2.6 Mo)
Contient : jambe...arme). Au niveau 5 il obtient un +1 lors d'une manoeuvre avec cette arme (désarmer, faire un croc enjambe, détruire une arme...), ce bonus passe à +2 au niveau 10 puis +3 au niveau 15. Robustesse (Ext)... [Détails]Pourquoi une telle aide de jeu ? Me direz-vous. Pour plusieurs raisons. La première tient à l'aide de jeu Freedom et le système de conversion. La seconde vient du fait qu'une t'elle aide de jeu équilibrera les Classes de bases avec les classes boostés de Midnight. Enfin je pense que dans un souci de cohérence certaines modifications sont susceptibles d'êtres approuvées par le plus grand nombre. Je m'appuie sur l'édition de Loup Solitaire© pour créer ses classes. Bon jeu ! Gens du Peuple. Niveaux ...
Carrières avancées pour Barbares et Roublards
sur Métamorphe au format (101 Ko)
Contient : jambe...animal totémique. Loup ; le personnage fera un choix parmi les aptitudes suivantes. - Science du croc enjambemême si le personnage ne répond pas aux conditions. - Pistage comme l'aptitude du rodeur.... [Détails]Tout comme le Guerrier dans Midnight, les classes de Barbare et de Roublard bénéficient d'une possibilité d'augmentation. Le personnage doit faire ce choix au niveau et ce dernier ne peut plus être changé par la suite. Lorsqu'il atteindra les niveaux 4, 8, 12 et 16 il recevra une aptitude supplémentaire au choix parmi une liste proposée. Ce choix à un coût, sa classe de personnage aura un surcoût en termes d'XP, donc une progression plus lente, ce surcoût sera de 10% d'XPs supplémentaires à chaque ...
La fuite vers l'espoir (song of freedom)
sur Black Book Edition au format (8.2 Mo)
Contient : jambe...mouvements sont lents et pleins de grâce, et son visage calme et observateur. Il porte une large blessure à lajambe, qu'il a soignée avec les moyens du bord. Vu le contexte, Eirinn sait qu'il doit faire... [Détails]Ce scénario joué dans de nombreuses conventions est destiné à des personnages de niveau 1 et peut servir d'introduction au monde de MIDNIGHT et à la campagne la Couronne de l'Ombre. Le MD devra bien assimiler les divers éléments du cadre de l'aventure pour réagir au mieux face à l'imagination parfois sans bornes des joueurs ! Introduction : An 99 du Dernier Âge. Nous sommes dans les plaines de Borderen, à mi-chemin entre les montagnes Kaladrunes et le fl euve Eren, dans une zone peu habitée ...