Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Introduction
sur Loup Solitaire RPG au format (7.5 Mo)
Contient : joueurs (17)...les dernières traces d'héroïsme ne se trouvent plus que dans une poignée de vagabonds crasseux. Vous,joueurs, êtes ces errants jetés sur les routes, hantés par un passé douloureux impossible à oublier... [Détails]Tout s'est passé si vite. Le Tengu rengaine son sabre avec la précision qui le caractérise, son large chapeau de paille dissimulant à peine son regard d'assassin. Derrière lui, Katsuma se tient immobile, silencieux, le katana dressé vers le ciel. Ses mèches éparses volent avec le vent du sud, mais son regard est déjà tourné vers l'audelà. Après quelques secondes en suspension, il tombe en silence sur le sol aride du champs de bataille. Le vainqueur n'a pas un regard pour son adversaire : tout ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Système de Jeu
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Contient : joueurs (15)...techniques. Têtes d'affiche : par opposition aux figurants, sont des têtes d'affiche les avatars desjoueursainsi que leurs grands ennemis et, de façon générale, tout personnage ayant une certaine importance... [Détails]Ce chapitre est là pour vous expliquer les lois qui sous-tendent les Errants d'Ukiyo. Car ce que vous tenez entre les mains est un jeu de société, lequel nécessite des règles spécifiques, que ce soit pour s'assurer qu'aucun participant ne s'estime floué, ou pour donner à vos parties une teinte particulière. Pour jouer avec le système des Errants vous aurez besoin d'au moins deux dés ordinaires à six faces ainsi que d'une grosse vingtaine de jetons quelconques (pions de dames ou de go, fiches ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Némésis
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Contient : joueurs (14)...complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques minutes les personnages que vosjoueursseront amenés à rencontrer et vous donne des conseils pour les gérer. La seconde partie... [Détails]Ce chapitre est réservé au seul meneur de jeu. Il est constitué de deux parties complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques minutes les personnages que vos joueurs seront amenés à rencontrer et vous donne des conseils pour les gérer. La seconde partie s'attarde sur les habitants du Japon et vous offre toute une palette d'organisations et de têtes d'affiche prêtes à entrer en scène. CREATION ET GESTION : Nous nous intéressons ici aux quelques règles spécifiques ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage
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Contient : joueurs (12)...importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vosjoueursqui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les... [Détails]Maintenant que vous avez une idée un peu moins vague du monde dans lequel vous allez jouer, il est temps de se pencher sur la partie la plus importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vos joueurs qui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les Errants d'Ukiyo différencie les personnages ayant un rôle essentiel dans l'histoire des autres, utilisant pour cela des termes hérités du cinéma d'antan ...