Glossaire D&D
sur Asmodée au format (654 Ko)
Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : lanterne (5)...argent (de fronde) ; équipement (arme). bull's strength = force de taureau ; sort. bullseye lantern =lanternesourde ; équipement (objet ordinaire). burn = départ de feu ; pouvoir spécial de monstre ... [Détails]Personnage à thème : Le mage de guerre
sur Le Scriptorium au format (268 Ko)
Contient : lanterne (5)...Anneau de lames, bouclier de feu, boule de feu, bourrasque, éclair, empoisonnement, flèches enflammées,lanternefantôme CM, nuage nauséabond, tempête de grêle, tempête de neige. Don régional. Si vous... [Détails]Cette aide de jeu présente le mage de guerre (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'artilleur magique dans un groupe de personnages, ou un ennemi aux sortilèges redoutables. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder le Codex Profane, mais il est également conseillé ...
Le Lac sous la Montagne
sur Black Book Edition au format (8.2 Mo)
Contient : lanterne (4)...sont reliés à de grands sacs épais et à un globe en verre à l'intérieur duquel les prêtres placent unelanterne. Le tuyau de cuir permet au nain de respirer sous la surface de l'eau, en serrant les mâchoires... [Détails]D&D Old school 3.5. Ce scénario est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 1 à 3. Avant propos : la vengeance D'Uhjnort Uhjnort, un puissant prêtre, cherche à ressusciter Orilius, son dragon mort il y a 127 ans. En ce temps-là, le prêtre s'était attaché les services du dragon, à grands renforts de fl atteries et de cadeaux. Quand il fut défait par un groupe d'aventuriers, Orilius détenait alors des informations capitales pour les projets diaboliques de son maître. Uhjnort se mit ...
Manuel de l'alchimiste
sur Le Cercle Fantastique au format (327 Ko)
Contient : lanterne (2)...Quand elle est utilisée, l'huile de flamme lointaine illumine une zone de 12 mètres de rayon. Dans unelanterneà capuchon, elle permet d'illuminer un cône de 24 mètres de long sur 7,5 mètres de large... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Epave échouée
sur Asmodée au format (515 Ko)
Contient : lanterne (2)...homme-lézard (lequel en premier dépend du choix du MD) peut après leur arrivée. D1. LA CHAMBRE DE LALANTERNELisez ou paraphrasez le texte suivant quand les PJs entrent dans cette pièce. Une large lampe... [Détails]Epave échouée est une courte aventure D&D pour quatre personnages joueurs (PJs) de niveau 1. Le scénario prend place sur une péninsule marécageuse qui émerge au large d'un long littoral. Sur une des côtes de cette péninsule se dresse une dangereuse falaise. Juste face à la falaise se dresse un phare construit pour avertir les navires du danger. A la pointe de la péninsule, de l'autre coté des falaises, se trouve une petite ville portuaire du nom de Merbelle. Pour vous faire une idée de la région ...
Une Odeur de Poisson pas frais
sur Le Scriptorium au format (1003 Ko)
Contient : lanterne...bonus de +2 aux nains ou aux PJ possédant Connaissance [souterrains]). Si la flamme d'une torche ou d'unelanterneentre en contact avec la poche de gaz, elle provoque une explosion infligeant 5d6 dégâts... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
Entre charbonniers et tourbiers, quel bourbier !
sur Cerbere.org au format (2.7 Mo)
Synopsis : Les PJ auront fort à faire pour braver et vaincre les dangers du marécage : mauvaises rencontres, prédateurs (tels que chafouins, fachans, créatures de boue, etc.), et autres sables mouvants. A Tageta, découvrant les rivalités qui animent les deux groupes, il leur faudra tirer certaines choses au clair et résoudre les différentes enquêtes relatives aux manigances qui se trament, complots qui s'ourdissent et disputes qui éclatent. Et ...Contient : lanterne...passages sûrs et praticables. A cet effet, ils plantent à intervalles réguliers des jalons surmontés d'unelanternequ'ils viennent et veillent à alimenter régulièrement. Le feu follet joue et se sert... [Détails]Campagne Cerbère.org : 8 - Du tréfonds des abominations
sur Cerbere.org au format (722 Ko)
Contient : lanterne...sera impossible de distinguer son chemin dans les dédales qu'ils vont suivre. De plus, toute torche oulanternene diffusera qu'un faible halo blafard qui fera surgir à chaque recoin des ombres menaçantes... [Détails]Nos héros vont devoir prévenir Sire Constance de l'imminence du conflit avec Sire Matthias... C'est du moins ce qu'ils pensaient mais sur le chemin, ils vont devoir répondre à l'appel des nains et de Miral. Scénario de niveau 6 à 5. Ce scénario fait suite à « Revoir ma Marandie » (chapitre 7 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale et initiale après ces quelques digressions où les PJ's se seront faits quelques alliés puissants. Il ...
Manuel des joueurs v. 3.5
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Contient : lanterne...gros chapitre sur l'équipement, magnifiquement illustré (vous allez enfin savoir à quoi ressemble unelanterneà capote!). N'oublions pas quelques règles ô combien importantes sur le combat (tout ce qu... [Détails]Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
sur Cerbere.org au format (332 Ko)
Contient : lanterne...des Baronnies Impériales », un tome incroyablement lourd et énorme, qui pourra sans doute éclairer leurlanterne. Au bout de quelques jours d'étude, on apprend que Mathias et Constance, par une pure coïncidence... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...