Vivre en Exil
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La société exiléenne : Façonné par l'histoire si particulière de sa cité, l'esprit exiléen peut sembler déroutant à un étranger mal préparé. L'exiléen doit combattre quotidiennement la peur originelle de l'obscurité, qu'il commue en farouche croyance envers Administration et l'Ingénierie qui régulent sa vie et ne laissent pas de place, selon lui, au hasard. Aspirant à la liberté, il a toutefois du mal à étouffer en lui le souvenir que sa cité est basé sur la rébellion, celle de ses ancêtres ...Contient : maîtres (6)...Fondement de l'esprit exiléen, la révolte contre les Anciens a sonné le glas des religions imposées par lesmaîtresà leurs esclaves. Selon la ligne officielle de Censure, la croyance en une entité supérieure... [Détails]Exil, la cité
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Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : maîtres (4)...habitant classique d'Exil ne verra peut être jamais. Fondée sur les anciennes machines léguées par les vieuxmaîtresd'Exil, elle est pourtant le coeur, les artères et les poumons de la Cité Lunaire. La... [Détails]La création d'un personnage exiléen
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Alors, comment ça marche ? Avant de vous lancer dans la frénésie de la cité suspendue d'Exil, il vous faut commencer par créer un alter ego virtuel, votre personnage. Celui-ci n'est pas qu'une liste de chiffres et caractéristiques. C'est avant tout un individu complet, avec une histoire, des particularités, des connaissances, des goûts particuliers et, peut-être, une famille. Les cahpitres qui suivent vont vous permettre de déterminer tous ces aspects pour votre personnage. Le concept ...Contient : maîtres (3)...corps, les fantassins et la toute récente aviation. Vous avez suivi les cours de l'école d'officiers. Vosmaîtresmots sont sans doute : héroïsme, honneur et dévouement à votre cité... Orateur +2 niveaux... [Détails]Mystères exiléens
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Les Scientistes : « Voir un scientiste déambuler dans les rues d'Exil me fait froid dans le dos, à chaque fois, sans exception... Bien entendu, il s'agit là d'une façon de parler : il est rare de croiser un scientiste se promenant seul. Ils sortent généralement de leur tanière en nombre. Non qu'ils craignent quoi que ce soit, leur réputation ferait hésiter le plus aguerri des coupeurs de gorges. Mais les Scientistes constituent un corps soudé, où l'individu n'a que peu de valeur et doit ...Contient : maîtres (3)...le contrôle complet de l'esprit d'un humain, afin de contrôler son corps à distance. Bien entendu, lesmaîtresde la voie spirituelle étudient également les pouvoirs psychiques et tentent d'en explorer... [Détails]Le livre des joueurs
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Contient : maîtres (3)...par-dessus l'autre. Comment cela est-il possible ? Les ingénieurs et architectes exiléens sont passésmaîtresdans l'art de la construction métallique, n'employant la pierre que pour remplir les interstices... [Détails]Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements sur ...
Exil, cité mystérieuse (Introduction)
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Exil est une cité d'acier géante, bâtie sur les restes de l'antique nécropole cyclopéenne d'une race oubliée, abritant une civilisation humaine décadente. Plongée dans une nuit glaciale presque perpétuelle, battue par les vents, les pluies ou la neige, Exil est perdue au milieu d'un immense et insondable océan noir. C'est la seule cité bâtie sur la lune aquatique qui porte le même nom qu'elle, Exil... Cette lune orbite autour de Forge, une planète au climat froid et hostile, chichement éclairée ...Contient : maîtres (3)...prospérèrent, et cela malgré les difficiles conditions de vie sur Forge. Les Anciens n'étaient pas de mauvaismaîtres. Une partie des humains vivaient sur Exil, afin d'assurer la construction et l'entretien... [Détails]Présentation pour les joueurs illustrée
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Contient : maîtres (3)...pardessus l'autre. Comment cela est-il possible ? Les ingénieurs et architectes exiléens sont passésmaîtresdans l'art de la construction métallique, n'employant la pierre que pour remplir les interstices... [Détails]Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements ...
Un cours d'économie industrielle
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Avant que d'étudier les modèles propres à la belle cité d'Exil, il n'est pas inintéressant de se replonger dans les principes fondamentaux de l'économie industrielle et d'en ressaisir ainsi toutes les subtilités. Le professeur Orthonase Blanqui Aîné, maître de conférence à l'école des arts et métiers d'Oorens, a accepté de nous communiquer la transcription des cours qu'il donna, l'an passé, à ses classes supérieures. Bien que fortement marqué par le caractère d'un homme qui se veut pragmatique ...Contient : maîtres (3)...encore, les inégalités sociales disparaissent tous les jours : les domestiques n'y sont pas tenus par lesmaîtresdans une espèce de vassalité car il leur est facile de changer de condition. Cette réhabilitation... [Détails]Lumière sur... Exil
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Lorsque nous avons décidé de faire de ce numéro 3 un spécial steampunk, l'idée d'un Lumière sur... Exil s'est rapidement imposée. C'est peut-être le plus abouti des jeux amateurs sur ce thème, et l'un des jeux les plus enthousiasmants qu'il nous ait été donné de connaître. Alors sans attendre, saisissons notre loupe et entrons dans le détail de cet univers ' steampunk noir '... Des Anciens à aujourd'hui... Univers steampunk qui a la rare particularité de ne pas être situé sur une Terre alternative ...Contient : maîtres (2)...sombra dans le chaos et la barbarie, pendant que les humains restés sur Exil assassinaient leurs derniersmaîtreset fondaient une nouvelle cité sur les tombeaux des Anciens. Cette histoire un peu particulière... [Détails]Dictionnaire universel de commerce et de navigation
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De nombreux articles du Keupon à Vapeur seront tirés de ce dictionnaire, aussi vous le présentons-nous ici. PRÉFACE AU DICTIONNAIRE UNIVERSEL, THÉORIQUE ET PRATIQUE DU COMMERCE ET DE LA NAVIGATION, LIBRAIRIE DE GUILLAUMIN ET CIE, BLOC 57-02-98, EXIL, 206 SOUS LA DIRECTION DE MILÉMINE MESTRE DE VANGUARD, RETRAITÉ DE LA MAISON TRENT, ADMINISTRATEUR HONORAIRE DU CRÉDIT MARITIME D'EXIL. Nous nous sommes proposé, par la publication de ce dictionnaire, de réunir en un seul recueil l'exposé de toutes ...Contient : maîtres (2)...spéciale, comme les membres des corpoles, les entrepreneurs de roulage, les armateurs et capitaines oumaîtresde navires, les assureurs, etc., etc.. Il importe, tant à ceux qui exercent ces branches de... [Détails]