Liste des Plantes des Marais
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Une liste de plantes des marais et de leurs effets (+ saison, mode de préparation...). Aoneas x x x x Commune 15 Avalée Ces baies cramoisies dont le goût est très mauvais redonnent 1d4 PV chacune. Artenon x x Commune 14 Injectée Provoque de très vives douleurs patout dans le corps pendant 1d4 rounds. Elduldas x x x Très Rare 1800 Ecrasée Saupoudrée sur de la pierre, cette poudre la transforme en boue. Une dose permet d'affecter 1/4 de m3. Elraden x x x Rare 603 Spécial (non traité) Ces ...Contient : marais (6)Liste des Plantes desMaraisUne liste de plantes desmaraiset de leurs effets (+ saison, mode de préparation...). Aoneas x x x x Commune 15 Avalée Ces baies cramoisies dont le goût est très mauvais... [Détails]Recueil des Plantes
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : marais (11)...hommes que pour les animaux. DECHALE : Type : Graine Saison : Automne. Rareté : Très rare Localisation :Marais. Utilisation : Absorption directe Prix (1 dose) : 65 po. Effet : +1 en Sagesse. Cette plante... [Détails]ALDAKA : Type : Ecorce Saison : Automne. Rareté : Exceptionnelle Localisation : Jungle. Utilisation : Macération Prix (1 dose) : 500 po. Effet : Rend la vue. L'aldaka est un arbre aux feuilles duvete uses et de couleur rouge sombre. Son écorce doit être bouillie à feu doux deux mois durant avec du vinaigre et diverses épices. L'huile qu'on en récupère a un goût ignoble, mais possède la vertu inestimable de rendre immédiatement la vue à une personne aveugle ou aveuglée ...
Manuel de l'empoisonneur
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Contient : marais (10)...empoisonner une arme en la laissant tremper quelques jours dans un cadavre en décomposition ou dans desmaraisputrides. Chez une personne blessée par une telle arme, une grave infection du système sanguin... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Le Zoo de Luyn
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Contient : marais (2)...une attraction très prisée du zoo. Le clou du spectacle reste bien entendu Myrel, la mouche géante desmaraisde Xitach. Son aile droite, légèrement déchirée suite à sa capture ne l'empêche pas de voler... [Détails]Même dans ses délires les plus fous, Luyn de Kernikadès n'avait jamais imaginé que son idée prendrait autant d'ampleur. Il faut dire que les premiers temps avaient été plutôt difficiles : il avait hypothéqué les terres de son héritage, et avait même failli aller jusqu'à vendre son titre pour trouver un peu d'argent. A l'époque, il ne possédait encore qu'une trentaine de bêtes extraordinaires, mais entretenir ces quelques fauves s'avérait déjà dramatiquement onéreux. Et puis un beau jour ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : marais (2)...statuette merveilleuse (chèvre de voyage) ; objet magique (objet merveilleux). filth fever = fièvre desmarais; maladie ; cf. table 3-14, GdM76. find master = localisation du maître ; pouvoir spécial... [Détails]Mise à jour monstrueuse
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Note JdRP : Plutôt que d'indexer une suite de compétences et de caractéristiques, nous avons opté pour le référencement de la table des matières et de l'index des créatures.Contient : marais (2)...wang (dragon des mers)......................... 12 Lupinal......................... 18 Lynx lueur-des-marais.... 24 Mage spectral................ 16 Malaugrym.................... 41 Mâlebranche.......... [Détails]
Ce document présente les modifications à apporter aux monstres décrits dans les ouvrages de l'édition 3.0 de DUNGEONS & DRAGONS pour les utiliser avec la version 3.5 des livres de règles. Les monstres sont présentés dans le même ordre que dans l'ouvrage qui les décrit, plutôt que par ordre alphabétique. Format des ...Historique de personnages
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Contient : marais...mégapole). TABLE A.2 REGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages,marais3 Forêt (bois, hallir, bocage) 4 Brousse (fourrés, buissons, fougères) 5 Plaines (maquis... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Mini-dossier sur le Nord : Les Marches d'Argent
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Contient : marais...relativement simple décrira la contrée, les lieux importants et les sites d'aventures potentiels (donjons,maraishantés, abbayes isolées..) qui s'y trouvent. En définissant clairement (entre autre à l... [Détails]Vous trouverez dans ce dossier du matériel pour construire convenablement une campagne ayant pour cadre les régions du Nord de Faêrun, les Marches d'Argent. Tout ce dont vous avez besoin se trouve dans les trois livres de base de Dungeons & Dragons et le livre d'univers des Royaumes Oubliés (cf. p 157 à 160). Bien sûr, si vous disposez du supplément de campagne «les Marches d'Argent», l'utilisation des informations de cet Internet plus ne pourra qu'enrichir vos campagnes dans cette région. ...