Campagne "les Portes de Salem" : Le titanide
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Ce scénario est destiné à faire vivre aux joueurs une aventure propre à leur quartier où ils résident. J'ai choisi le quartier du Titanide, aide de jeu réalisée par Akhilleus que je vous invite à lire avant d'administrer cette aventure. Les personnages vieillissent encore quelque peu et s'ajoutent 2 années supplémentaires. Idéalement ce scénario se déroule après celui de « Goulet & Chaudron » et « Une montre à 21 heures ». Par la suite, il est prévu une série de scénarios typiquement exiléens ...Contient : mécanique (5)... hook » : Explicite (mission) avec les propositions de job des constructeurs d'automates de l'Anneaumécanique(page 4, Titanide) ou du groupe de la Société des Gentilshommes de fortune (page 5, Titanide... [Détails]Idéal Ingéniérique
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Qui n'a jamais rêvé de découvrir les merveilles absurdes cachées sous la surface d'Exil ? D'arpenter l es couloirs secret s et oubliés des tombeaux d es Anciens ? C'est la possibilité qui s'offre aujourd'hui aux personnages, le type d'opportunité qu'on ne refuse pas. Mais un accident fortuit va remettre en cause leur perception de la cité d'Exil... Avant toute chose... Les deux premières parties de ce scénario ne sont qu'une mise en bouche avant ...Contient : mécanique (4)...personnages. Antonin est en charge d'un projet un peu particulier : il travaille sur une IntelligenceMécanique, appelée SMIS (du nom de ses concepteurs principaux : Sevrences- Métran-Ingomard-Selestains... [Détails]Campagne "les Portes de Salem" : Scénario d'Amorce
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Contient : mécanique (3)...équipée n'est pas contraire et se fera un plaisir, trop fier et prétentieux de leur décrire le géniemécaniqued'Exil. Ils feront la connaissance de Gloria ESTRELLA qui assez rapidement se fera exécuter... [Détails]Entrée en matière : La série de scénarios qui va suivre s'inscrit dans le cadre d'une campagne jouée au club de jeux de rôles bruxellois Les Portes de Salem depuis décembre 2007. Ceci est une amorce. Les 3 grands axes de la campagne sont les suivants : - Tout d'abord, les PJ seront des jeunes adultes ou adolescents créés à l'aide du GdB. Ils grandiront au fur et à mesure des aventures ; - Quitter Forge où l'aventure débute et pénétrer en Exil, la découvrir pour la plupart en temps réel ...
Le cabinet du docteur Fowler
sur Le Ludiste
Contient : mécanique (3)...gardé une part de l'esprit de chacune des personnes qui se sont glissées dans son corps - son cerveaumécaniqueétait vierge à l'origine mais il s'est chargé électriquement de nombreuses informations au... [Détails]Ce scénario est destiné à un groupe de personnages souffrant du SHC depuis un certain temps et ayant commencé à développer certains liens empathiques entre eux - autant dire des personnages expérimentés et des joueurs connaissant bien l'univers. Il s'agit essentiellement d'une sorte d'interlude à placer sur plusieurs séances, au rythme des jours et des événements. Petit à petit, néanmoins, les choses ...
Campagne "les Portes de Salem" : Sur la déferlante
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Les PJ atteignent la plate-forme dénommée « la Déferlante ». C'est la suite du scénario « A la Porte d'Airain ». C'est une étape intermédiaire avant d'atteindre Exil. C'est en soi la 3ème étape de la campagne. A cette occasion, il est temps de les faire vieillir quelque peu. L'Administrateur applique les modifications à leurs personnages vieillis de 2 ans. Ce scénario se base essentiellement sur l'aide de jeu (adj en abrégé, pour référence) éponyme qu'il convient de lire au préalable ...Contient : mécanique...fermées à clef, si on y parvient, on y découvre des notes en kargaliens et du matériel d'ingénierie etmécaniquede haute volée. Ce sont en fait des kargaliens qui ont étudié dans leur jeunesse en Exil... [Détails]Campagne "les Portes de Salem" : Goulet & chaudron
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Les PJ terminent leur traversée. Ils ont bientôt atteint Exil. Il ne leur reste plus qu'à passer à travers les mailles de SANITATION parmi ces dispensaires des îles de Goulet et Chaudron. Ce scénario fait suite à « La Déferlante ». C'est la 4ème étape de la campagne, juste avant la cinquième et dernière, l'arrivée dans Exil (cité). Merci aux idées additionnelles de Maximilien et Le Grümph, issues du forum Ballon-Taxi, quant à Goulet et Chaudron. On les retrouve en tout ou partie dans les ...Contient : mécanique...Lumière : Lumière inexistante, ou au mieux vacillante. Lampes à huile graisseuse. Lampe rumkorff à crécellemécaniquerotative. Les forgiens sont habitués à un jour quasi permanent et ici c'est une nuit... [Détails]Le Passager des Ombres
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Avant toute chose... Lieu : Ce scénario se déroule dans la Cité Verticale. Les joueurs comme leurs personnages vont être amenés à découvrir plusieurs quartiers d'Exil, du plus classique au plus miteux. Parmi les endroits les plus remarquables, citons la Bibliothèque Universelle et les Jardins Suspendus. Les personnages auront également la « chance » de visiter certaines zones des bas-fonds. Synopsis : Les personnages vont partir à la poursuite d'une créature étrange et inquiétante ...Contient : mécanique...possède un équipement technologie de pointe : un lecteur converse avec un terminal et son intelligencemécanique, un automate à roues apporte une pile d'ouvrage à un vieux professeur de l'Université, des... [Détails]L'envol
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Ce scénario se déroule au milieu des passerelles de la Cité Verticale, dans le vaste et bigarré quartier des Passantes. Assez court, il peut facilement s'insérer au milieu d'intrigues plus longues et plus complexes. Après une première scène imposée, l'évolution de l'aventure dépendra complètement de l'attitude des joueurs : tenteront-ils de découvrir ce qui se cache derrière les morts suspectes d'un groupe de chasseurs d'Anges ? Essaieront-ils d'y mettre fin ou garderont-ils les informations découvertes ...Contient : mécanique...de fond lointain de la cité qui ne dort jamais... Soudain, débarquant sur la plate-forme via un escaliermécanique, déboule une étrange et jolie petite gamine. Habillée sommairement d'un manteau à capuche... [Détails]Opéra Vagabond
sur Jeux d'Ombres
Sans le savoir, les personnages vont se retrouver victimes d'une étrange expérience aux funestes résonances. A la fois traqués par un patron du crime aux goûts tout autant raffinés que déviants et par un tueur illuminé, ils devront retrouver la trace d'un savant fou et de sa dernière invention... Ce scénario est destiné à des personnages qui ont déjà une certaine expérience des errances nocturnes au sein de la Cité d'Acier. Il s'y déroule d'ailleurs presque entièrement, à l'exception d'une petite ...Contient : mécanique...porte est ouverte, la serrure ayant déjà été forcée. A l'intérieur, les PJ peuvent emprunter l'escaliermécaniquepour accéder à trois salles. Ils connaissent les deux premières et leur fouille ne révélera... [Détails]Le Passager des Ombres
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Ce scénario se déroule dans la Cité Verticale. Les joueurs comme leurs personnages vont être amenés à découvrir plusieurs quartiers d'Exil, du plus classique au plus miteux. Parmi les endroits les plus remarquables, citons la Bibliothèque Universelle et les Jardins Suspendus. Les personnages auront également la ' chance ' de visiter certaines zones des bas-fonds. Synopsis : Les personnages vont partir à la poursuite d' une créature étrange et inquiétante, suscitant ...Contient : mécanique...possède un équipement technologie de pointe : un lecteur converse avec un terminal et son intelligencemécanique, un automate à roues apporte une pile d'ouvrages à un vieux professeur de l'Université,... [Détails]